Java013-集合

集合框架(重點理解):
用於存儲數據的容器。
特色:
1:對象封裝數據,對象多了也須要存儲。集合用於存儲對象。
2:對象的個數肯定可使用數組,可是不肯定怎麼辦?能夠用集合。由於集合是可變長度的。java

集合和數組的區別:
1:數組是固定長度的;集合可變長度的。
2:數組能夠存儲基本數據類型,也能夠存儲引用數據類型;集合只能存儲引用數據類型。
3:數組存儲的元素必須是同一個數據類型;集合存儲的對象能夠是不一樣數據類型。程序員

數據結構:就是容器中存儲數據的方式。算法

對於集合容器,有不少種。由於每個容器的自身特色不一樣,其實原理在於每一個容器的內部數據結構不一樣。
集合容器在不斷向上抽取過程當中。出現了集合體系。
在使用一個體系時,原則:參閱頂層內容。創建底層對象。設計模式


--< java.util >-- Collection接口:
Collection:
|--List:有序(元素存入集合的順序和取出的順序一致),元素都有索引。元素能夠重複。
|--Set:無序(存入和取出順序有可能不一致),不能夠存儲重複元素。必須保證元素惟一性。數組

1,添加:
add(object):添加一個元素
addAll(Collection) :添加一個集合中的全部元素。
2,刪除:
clear():將集合中的元素全刪除,清空集合。
remove(obj) :刪除集合中指定的對象。注意:刪除成功,集合的長度會改變。
removeAll(collection) :刪除部分元素。部分元素和傳入Collection一致。
3,判斷:
boolean contains(obj) :集合中是否包含指定元素 。
boolean containsAll(Collection) :集合中是否包含指定的多個元素。
boolean isEmpty():集合中是否有元素。
4,獲取:
int size():集合中有幾個元素。
5,取交集:
boolean retainAll(Collection) :對當前集合中保留和指定集合中的相同的元素。若是兩個集合元素相同,返回flase;若是retainAll修改了當前集合,返回true。
6,獲取集合中全部元素:
Iterator iterator():迭代器
7,將集合變成數組:安全

toArray();

--< java.util >-- Iterator接口:
迭代器:是一個接口。做用:用於取集合中的元素。
boolean hasNext()  若是仍有元素能夠迭代,則返回 true。
 E next()   返回迭代的下一個元素。
void remove()  從迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最後一個元素(可選操做)。數據結構

每個集合都有本身的數據結構,都有特定的取出本身內部元素的方式。爲了便於操做全部的容器,取出元素。將容器內部的取出方式按照一個統一的規則向外提供,這個規則就是Iterator接口。
也就說,只要經過該接口就能夠取出Collection集合中的元素,至於每個具體的容器依據本身的數據結構,如何實現的具體取出細節,這個不用關心,這樣就下降了取出元素和具體集合的耦合性。併發

Iterator it = coll.iterator();//獲取容器中的迭代器對象,至於這個對象是是什麼不重要。這對象確定符合一個規則Iterator接口。

public static void main(String[] args) {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("abc0");
coll.add("abc1");
coll.add("abc2");
//--------------方式1----------------------
Iterator it = coll.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
//---------------方式2用此種----------------------
for(Iterator it = coll.iterator();it.hasNext(); ){
System.out.println(it.next());
}框架

}

--< java.util >-- List接口:
List自己是Collection接口的子接口,具有了Collection的全部方法。如今學習List體系特有的共性方法,查閱方法發現List的特有方法都有索引,這是該集合最大的特色。dom

List:有序(元素存入集合的順序和取出的順序一致),元素都有索引。元素能夠重複。
|--ArrayList:底層的數據結構是數組,線程不一樣步,ArrayList替代了Vector,查詢元素的速度很是快。
|--LinkedList:底層的數據結構是鏈表,線程不一樣步,增刪元素的速度很是快。
|--Vector:底層的數據結構就是數組,線程同步的,Vector不管查詢和增刪都巨慢。

1,添加:
add(index,element) :在指定的索引位插入元素。
addAll(index,collection) :在指定的索引位插入一堆元素。
2,刪除:
remove(index) :刪除指定索引位的元素。 返回被刪的元素。
3,獲取:
Object get(index) :經過索引獲取指定元素。
int indexOf(obj) :獲取指定元素第一次出現的索引位,若是該元素不存在返回-1;
因此,經過-1,能夠判斷一個元素是否存在。
int lastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。
List subList(start,end) :獲取子列表。
4,修改:
Object set(index,element) :對指定索引位進行元素的修改。
5,獲取全部元素:
ListIterator listIterator():list集合特有的迭代器。

List集合支持對元素的增、刪、改、查。

List集合由於角標有了本身的獲取元素的方式: 遍歷。
for(int x=0; x<list.size(); x++){
sop("get:"+list.get(x));
}
在進行list列表元素迭代的時候,若是想要在迭代過程當中,想要對元素進行操做的時候,好比知足條件添加新元素。會發生.ConcurrentModificationException併發修改異常。
致使的緣由是:
集合引用和迭代器引用在同時操做元素,經過集合獲取到對應的迭代器後,在迭代中,進行集合引用的元素添加,迭代器並不知道,因此會出現異常狀況。
如何解決呢?
既然是在迭代中對元素進行操做,找迭代器的方法最爲合適.但是Iterator中只有hasNext,next,remove方法.經過查閱的它的子接口,ListIterator,發現該列表迭代器接口具有了對元素的增、刪、改、查的動做。

ListIterator是List集合特有的迭代器。
ListIterator it = list.listIterator;//取代Iterator it = list.iterator;
方法摘要
void add(E e) 將指定的元素插入列表(可選操做)。
boolean hasNext() 以正向遍歷列表時,若是列表迭代器有多個元素,則返回 true(換句話說,若是 next 返回一個元素而不是拋出異常,則返回 true)。
boolean hasPrevious() 若是以逆向遍歷列表,列表迭代器有多個元素,則返回 true。
 E next() 返回列表中的下一個元素。
int nextIndex() 返回對 next 的後續調用所返回元素的索引。
 E previous() 返回列表中的前一個元素。
int previousIndex() 返回對 previous 的後續調用所返回元素的索引。
void remove() 從列表中移除由 next 或 previous 返回的最後一個元素(可選操做)。
void set(E e) 用指定元素替換 next 或 previous 返回的最後一個元素(可選操做)。

可變長度數組的原理:
當元素超出數組長度,會產生一個新數組,將原數組的數據複製到新數組中,再將新的元素添加到新數組中。
ArrayList:是按照原數組的50%延長。構造一個初始容量爲 10 的空列表。
Vector:是按照原數組的100%延長。

注意:對於list集合,底層判斷元素是否相同,其實用的是元素自身的equals方法完成的。因此建議元素都要複寫equals方法,創建元素對象本身的比較相同的條件依據。

LinkedList:的特有方法。
addFirst();
addLast();
在jdk1.6之後。
offerFirst();
offerLast();

getFirst():獲取鏈表中的第一個元素。若是鏈表爲空,拋出NoSuchElementException;
getLast();
在jdk1.6之後。
peekFirst();獲取鏈表中的第一個元素。若是鏈表爲空,返回null。
peekLast();

removeFirst():獲取鏈表中的第一個元素,可是會刪除鏈表中的第一個元素。若是鏈表爲空,拋出NoSuchElementException
removeLast();
在jdk1.6之後。
pollFirst();獲取鏈表中的第一個元素,可是會刪除鏈表中的第一個元素。若是鏈表爲空,返回null。

pollLast();

--< java.util >-- Set接口:
Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一種,迭代器。
|--HashSet:底層數據結構是哈希表,線程是不一樣步的。無序,高效;
HashSet集合保證元素惟一性:經過元素的hashCode方法,和equals方法完成的。
當元素的hashCode值相同時,才繼續判斷元素的equals是否爲true。
若是爲true,那麼視爲相同元素,不存。若是爲false,那麼存儲。
若是hashCode值不一樣,那麼不判斷equals,從而提升對象比較的速度。

|--LinkedHashSet:有序,hashset的子類。

|--TreeSet:對Set集合中的元素的進行指定順序的排序。不一樣步。TreeSet底層的數據結構就是二叉樹。

哈希表的原理:
1,對對象元素中的關鍵字(對象中的特有數據),進行哈希算法的運算,並得出一個具體的算法值,這個值 稱爲哈希值。
2,哈希值就是這個元素的位置。
3,若是哈希值出現衝突,再次判斷這個關鍵字對應的對象是否相同。若是對象相同,就不存儲,由於元素重複。若是對象不一樣,就存儲,在原來對象的哈希值基礎 +1順延。
4,存儲哈希值的結構,咱們稱爲哈希表。
5,既然哈希表是根據哈希值存儲的,爲了提升效率,最好保證對象的關鍵字是惟一的。
這樣能夠儘可能少的判斷關鍵字對應的對象是否相同,提升了哈希表的操做效率。

對於ArrayList集合,判斷元素是否存在,或者刪元素底層依據都是equals方法。
對於HashSet集合,判斷元素是否存在,或者刪除元素,底層依據的是hashCode方法和equals方法。

TreeSet:
用於對Set集合進行元素的指定順序排序,排序須要依據元素自身具有的比較性。
若是元素不具有比較性,在運行時會發生ClassCastException異常。
因此須要元素實現Comparable接口,強制讓元素具有比較性,複寫compareTo方法。
依據compareTo方法的返回值,肯定元素在TreeSet數據結構中的位置。
TreeSet方法保證元素惟一性的方式:就是參考比較方法的結果是否爲0,若是return 0,視爲兩個對象重複,不存。

注意:在進行比較時,若是判斷元素不惟一,好比,同姓名,同年齡,才視爲同一我的。
在判斷時,須要分主要條件和次要條件,當主要條件相同時,再判斷次要條件,按照次要條件排序。

TreeSet集合排序有兩種方式,Comparable和Comparator區別:
1:讓元素自身具有比較性,須要元素對象實現Comparable接口,覆蓋compareTo方法。
2:讓集合自身具有比較性,須要定義一個實現了Comparator接口的比較器,並覆蓋compare方法,並將該類對象做爲實際參數傳遞給TreeSet集合的構造函數。
第二種方式較爲靈活。


Map集合:
|--Hashtable:底層是哈希表數據結構,是線程同步的。不能夠存儲null鍵,null值。
|--HashMap:底層是哈希表數據結構,是線程不一樣步的。能夠存儲null鍵,null值。替代了Hashtable.
|--TreeMap:底層是二叉樹結構,能夠對map集合中的鍵進行指定順序的排序。

Map集合存儲和Collection有着很大不一樣:
Collection一次存一個元素;Map一次存一對元素。
Collection是單列集合;Map是雙列集合。
Map中的存儲的一對元素:一個是鍵,一個是值,鍵與值之間有對應(映射)關係。
特色:要保證map集合中鍵的惟一性。

1,添加。
put(key,value):當存儲的鍵相同時,新的值會替換老的值,並將老值返回。若是鍵沒有重複,返回null。
void putAll(Map);
2,刪除。
void clear():清空
value remove(key) :刪除指定鍵。
3,判斷。
boolean isEmpty():
boolean containsKey(key):是否包含key
boolean containsValue(value) :是否包含value
4,取出。
int size():返回長度
value get(key) :經過指定鍵獲取對應的值。若是返回null,能夠判斷該鍵不存在。固然有特殊狀況,就是在hashmap集合中,是能夠存儲null鍵null值的。
Collection values():獲取map集合中的全部的值。
5,想要獲取map中的全部元素:
原理:map中是沒有迭代器的,collection具有迭代器,只要將map集合轉成Set集合,可使用迭代器了。之因此轉成set,是由於map集合具有着鍵的惟一性,其實set集合就來自於map,set集合底層其實用的就是map的方法。
★ 把map集合轉成set的方法:
Set keySet();
Set entrySet();//取的是鍵和值的映射關係。
Entry就是Map接口中的內部接口;

爲何要定義在map內部呢?entry是訪問鍵值關係的入口,是map的入口,訪問的是map中的鍵值對。

取出map集合中全部元素的方式一:keySet()方法。
能夠將map集合中的鍵都取出存放到set集合中。對set集合進行迭代。迭代完成,再經過get方法對獲取到的鍵進行值的獲取。
Set keySet = map.keySet();
Iterator it = keySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Object key = it.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key+":"+value);

}

取出map集合中全部元素的方式二:entrySet()方法。
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Map.Entry me = (Map.Entry)it.next();
System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());

}

使用集合的技巧:
看到Array就是數組結構,有角標,查詢速度很快。
看到link就是鏈表結構:增刪速度快,並且有特有方法。addFirst; addLast; removeFirst(); removeLast(); getFirst();getLast();
看到hash就是哈希表,就要想要哈希值,就要想到惟一性,就要想到存入到該結構的中的元素必須覆蓋hashCode,equals方法。
看到tree就是二叉樹,就要想到排序,就想要用到比較。
比較的兩種方式:
一個是Comparable:覆蓋compareTo方法;
一個是Comparator:覆蓋compare方法。
LinkedHashSet,LinkedHashMap:這兩個集合能夠保證哈希表有存入順序和取出順序一致,保證哈希表有序。

集合何時用?
當存儲的是一個元素時,就用Collection。當存儲對象之間存在着映射關係時,就使用Map集合。

保證惟一,就用Set。不保證惟一,就用List。

Collections:它的出現給集合操做提供了更多的功能。這個類不須要建立對象,內部提供的都是靜態方法。
靜態方法:
Collections.sort(list);//list集合進行元素的天然順序排序。
Collections.sort(list,new ComparatorByLen());//按指定的比較器方法排序。
class ComparatorByLen implements Comparator<String>{
public int compare(String s1,String s2){
int temp = s1.length()-s2.length();
return temp==0?s1.compareTo(s2):temp;
}
}
Collections.max(list); //返回list中字典順序最大的元素。
int index = Collections.binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角標。
Collections.reverseOrder();//逆向反轉排序。
Collections.shuffle(list);//隨機對list中的元素進行位置的置換。

將非同步集合轉成同步集合的方法:Collections中的 XXX synchronizedXXX(XXX);
List synchronizedList(list);
Map synchronizedMap(map);
原理:定義一個類,將集合全部的方法加同一把鎖後返回。

Collection 和 Collections的區別:
Collections是個java.util下的類,是針對集合類的一個工具類,提供一系列靜態方法,實現對集合的查找、排序、替換、線程安全化(將非同步的集合轉換成同步的)等操做。

Collection是個java.util下的接口,它是各類集合結構的父接口,繼承於它的接口主要有Set和List,提供了關於集合的一些操做,如插入、刪除、判斷一個元素是否其成員、遍歷等。

Arrays:
用於操做數組對象的工具類,裏面都是靜態方法。
asList方法:將數組轉換成list集合。
String[] arr = {"abc","kk","qq"};
List<String> list = Arrays.asList(arr);//將arr數組轉成list集合。
將數組轉換成集合,有什麼好處呢?用aslist方法,將數組變成集合;
能夠經過list集合中的方法來操做數組中的元素:isEmpty()、contains、indexOf、set;
注意(侷限性):數組是固定長度,不可使用集合對象增長或者刪除等,會改變數組長度的功能方法。好比add、remove、clear。(會報不支持操做異常UnsupportedOperationException);
若是數組中存儲的引用數據類型,直接做爲集合的元素能夠直接用集合方法操做。
若是數組中存儲的是基本數據類型,asList會將數組實體做爲集合元素存在。

集合變數組:用的是Collection接口中的方法:toArray();
若是給toArray傳遞的指定類型的數據長度小於了集合的size,那麼toArray方法,會自定再建立一個該類型的數據,長度爲集合的size。
若是傳遞的指定的類型的數組的長度大於了集合的size,那麼toArray方法,就不會建立新數組,直接使用該數組便可,並將集合中的元素存儲到數組中,其餘爲存儲元素的位置默認值null。
因此,在傳遞指定類型數組時,最好的方式就是指定的長度和size相等的數組。

將集合變成數組後有什麼好處?限定了對集合中的元素進行增刪操做,只要獲取這些元素便可。

Jdk5.0新特性:

Collection在jdk1.5之後,有了一個父接口Iterable,這個接口的出現的將iterator方法進行抽取,提升了擴展性。

加強for循環:foreach語句,foreach簡化了迭代器。
格式:// 加強for循環括號裏寫兩個參數,第一個是聲明一個變量,第二個就是須要迭代的容器
for( 元素類型 變量名 : Collection集合 & 數組 ) {

}
高級for循環和傳統for循環的區別:
高級for循環在使用時,必需要明確被遍歷的目標。這個目標,能夠是Collection集合或者數組,若是遍歷Collection集合,在遍歷過程當中還須要對元素進行操做,好比刪除,須要使用迭代器。
若是遍歷數組,還須要對數組元素進行操做,建議用傳統for循環由於能夠定義角標經過角標操做元素。若是隻爲遍歷獲取,能夠簡化成高級for循環,它的出現爲了簡化書寫。

高級for循環能夠遍歷map集合嗎?不能夠。可是能夠將map轉成set後再使用foreach語句。

1)、做用:對存儲對象的容器進行迭代: 數組 collection map
2)、加強for循環迭代數組:
String [] arr = {"a", "b", "c"};//數組的靜態定義方式,只試用於數組首次定義的時候
for(String s : arr) {
System.out.println(s);
}
3)、單列集合 Collection:
List list = new ArrayList();
list.add("aaa");
// 加強for循環, 沒有使用泛型的集合能不能使用加強for循環迭代?能
for(Object obj : list) {
String s = (String) obj;
System.out.println(s);
}
4)、雙列集合 Map:
Map map = new HashMap();
map.put("a", "aaa");
// 傳統方式:必須掌握這種方式
Set entrys = map.entrySet(); // 1.得到全部的鍵值對Entry對象
iter = entrys.iterator(); // 2.迭代出全部的entry
while(iter.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Entry) iter.next();
String key = (String) entry.getKey(); // 分別得到key和value
String value = (String) entry.getValue();
System.out.println(key + "=" + value);
}
// 加強for循環迭代:原則上map集合是沒法使用加強for循環來迭代的,由於加強for循環只能針對實現了Iterable接口的集合進行迭代;Iterable是jdk5中新定義的接口,就一個方法iterator方法,只有實現了Iterable接口的類,才能保證必定有iterator方法,java有這樣的限定是由於加強for循環內部仍是用迭代器實現的,而實際上,咱們能夠經過某種方式來使用加強for循環。
for(Object obj : map.entrySet()) {
Map.Entry entry = (Entry) obj; // obj 依次表示Entry
System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
}
5)、集合迭代注意問題:在迭代集合的過程當中,不能對集合進行增刪操做(會報併發訪問異常);能夠用迭代器的方法進行操做(子類listIterator:有增刪的方法)。
6)、加強for循環注意問題:在使用加強for循環時,不能對元素進行賦值;
int[] arr = {1,2,3};
for(int num : arr) {
num = 0; //不能改變數組的值
}

System.out.println(arr[1]); //2

可變參數(...):用到函數的參數上,當要操做的同一個類型元素個數不肯定的時候,但是用這個方式,這個參數能夠接受任意個數的同一類型的數據。

和之前接收數組不同的是:
之前定義數組類型,須要先建立一個數組對象,再將這個數組對象做爲參數傳遞給函數。如今,直接將數組中的元素做爲參數傳遞便可。底層實際上是將這些元素進行數組的封裝,而這個封裝動做,是在底層完成的,被隱藏了。因此簡化了用戶的書寫,少了調用者定義數組的動做。
若是在參數列表中使用了可變參數,可變參數必須定義在參數列表結尾(也就是必須是最後一個參數,不然編譯會失敗。)。

若是要獲取多個int數的和呢?可使用將多個int數封裝到數組中,直接對數組求和便可。

靜態導入:導入了類中的全部靜態成員,簡化靜態成員的書寫。

import static java.util.Collections.*; //導入了Collections類中的全部靜態成員

枚舉:關鍵字 enum
問題:對象的某個屬性的值不能是任意的,必須爲固定的一組取值其中的某一個;
解決辦法:
1)、在setGrade方法中作判斷,不符合格式要求就拋出異常;
2)、直接限定用戶的選擇,經過自定義類模擬枚舉的方式來限定用戶的輸入,寫一個Grade類,私有構造函數,對外提供5個靜態的常量表示類的實例;
3)、jdk5中新定義了枚舉類型,專門用於解決此類問題;

4)、枚舉就是一個特殊的java類,能夠定義屬性、方法、構造函數、實現接口、繼承類;

自動拆裝箱:java中數據類型分爲兩種 : 基本數據類型 引用數據類型(對象)
在 java程序中全部的數據都須要當作對象來處理,針對8種基本數據類型提供了包裝類,以下:
int --> Integer
byte --> Byte
short --> Short
long --> Long
char --> Character
double --> Double
float --> Float
boolean --> Boolean

jdk5之前基本數據類型和包裝類之間須要互轉:
基本---引用 Integer x = new Integer(x);
引用---基本 int num = x.intValue();
1)、Integer x = 1; x = x + 1; 經歷了什麼過程?裝箱 à 拆箱 à 裝箱;
2)、爲了優化,虛擬機爲包裝類提供了緩衝池,Integer池的大小 -128~127 一個字節的大小;

3)、String池:Java爲了優化字符串操做 提供了一個緩衝池;

泛型:jdk1.5版本之後出現的一個安全機制。表現格式:< >
好處:
1:將運行時期的問題ClassCastException問題轉換成了編譯失敗,體如今編譯時期,程序員就能夠解決問題。
2:避免了強制轉換的麻煩。

只要帶有<>的類或者接口,都屬於帶有類型參數的類或者接口,在使用這些類或者接口時,必須給<>中傳遞一個具體的引用數據類型。

泛型技術:其實應用在編譯時期,是給編譯器使用的技術,到了運行時期,泛型就不存在了。
爲何? 由於泛型的擦除:也就是說,編輯器檢查了泛型的類型正確後,在生成的類文件中是沒有泛型的。
在運行時,如何知道獲取的元素類型而不用強轉呢?
泛型的補償:由於存儲的時候,類型已經肯定了是同一個類型的元素,因此在運行時,只要獲取到該元素的類型,在內部進行一次轉換便可,因此使用者不用再作轉換動做了。

何時用泛型類呢?

當類中的操做的引用數據類型不肯定的時候,之前用的Object來進行擴展的,如今能夠用泛型來表示。這樣能夠避免強轉的麻煩,並且將運行問題轉移到的編譯時期。

泛型在程序定義上的體現:
//泛型類:將泛型定義在類上。
class Tool<Q> {
private Q obj;
public void setObject(Q obj) {
this.obj = obj;
}
public Q getObject() {
return obj;
}
}
//當方法操做的引用數據類型不肯定的時候,能夠將泛型定義在方法上。
public <W> void method(W w) {
System.out.println("method:"+w);
}
//靜態方法上的泛型:靜態方法沒法訪問類上定義的泛型。若是靜態方法操做的引用數據類型不肯定的時候,必需要將泛型定義在方法上。
public static <Q> void function(Q t) {
System.out.println("function:"+t);
}
//泛型接口.
interface Inter<T> {
void show(T t);
}
class InterImpl<R> implements Inter<R> {
public void show(R r) {
System.out.println("show:"+r);
}

}

泛型中的通配符:能夠解決當具體類型不肯定的時候,這個通配符就是 ? ;當操做類型時,不須要使用類型的具體功能時,只使用Object類中的功能。那麼能夠用 ? 通配符來表未知類型。

泛型限定:
上限:?extends E:能夠接收E類型或者E的子類型對象。
下限:?super E:能夠接收E類型或者E的父類型對象。

上限何時用:往集合中添加元素時,既能夠添加E類型對象,又能夠添加E的子類型對象。爲何?由於取的時候,E類型既能夠接收E類對象,又能夠接收E的子類型對象。

下限何時用:當從集合中獲取元素進行操做的時候,能夠用當前元素的類型接收,也能夠用當前元素的父類型接收。

泛型的細節:
1)、泛型到底表明什麼類型取決於調用者傳入的類型,若是沒傳,默認是Object類型;
2)、使用帶泛型的類建立對象時,等式兩邊指定的泛型必須一致;
緣由:編譯器檢查對象調用方法時只看變量,然而程序運行期間調用方法時就要考慮對象具體類型了;
3)、等式兩邊能夠在任意一邊使用泛型,在另外一邊不使用(考慮向後兼容);
ArrayList<String> al = new ArrayList<Object>(); //錯
//要保證左右兩邊的泛型具體類型一致就能夠了,這樣不容易出錯。
ArrayList<? extends Object> al = new ArrayList<String>();
al.add("aa"); //錯
//由於集合具體對象中既可存儲String,也能夠存儲Object的其餘子類,因此添加具體的類型對象不合適,類型檢查會出現安全問題。 ?extends Object 表明Object的子類型不肯定,怎麼能添加具體類型的對象呢?
public static void method(ArrayList<? extends Object> al) {
al.add("abc"); //錯
//只能對al集合中的元素調用Object類中的方法,具體子類型的方法都不能用,由於子類型不肯定。

}

API--- java.lang.System: 屬性和行爲都是靜態的。
long currentTimeMillis(); // 返回當前時間毫秒值
exit(); // 退出虛擬機
Properties getProperties() ; // 獲取當前系統的屬性信息

Properties prop = System.getProperties(); //獲取系統的屬性信息,並將這些信息存儲到Properties集合中。

System.setProperty("myname","畢老師"); //給系統屬性信息集添加具體的屬性信息
//臨時設置方式:運行jvm時,能夠經過jvm的參數進行系統屬性的臨時設置,能夠在java命令的後面加入 –D<name>=<value> 用法:java –Dmyname=小明 類名。

String name = System.getProperty("os.name");//獲取指定屬性的信息

//想要知道該系統是不是該軟件所支持的系統中的一個。
Set<String> hs = new HashSet<String>();
hs.add("Windows XP");
hs.add("Windows 7");
if(hs.contains(name))
System.out.println("能夠支持");
else

System.out.println("不支持");

API--- java.lang.Runtime: 類中沒有構造方法,不能建立對象。
可是有非靜態方法。說明該類中應該定義好了對象,並能夠經過一個static方法獲取這個對象。用這個對象來調用非靜態方法。這個方法就是 static Runtime getRuntime();

這個Runtime其實使用單例設計模式進行設計。

class RuntimeDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Runtime r = Runtime.getRuntime();
Process p = r.exec("notepad.exe SystemDemo.java");//運行指定的程序
Thread.sleep(4000);
p.destroy(); //殺掉進程
}

}

API--- java.util.Math: 用於數學運算的工具類,屬性和行爲都是靜態的。該類是final不容許繼承。

static double ceil(double a) ; //返回大於指定數值的最小整數
static double floor(double a) ; //返回小於指定數值的最大整數
static long round(double a) ; //四捨五入成整數
static double pow(double a, double b) ; //a的b次冪
static double random(); //返回0~1的僞隨機數

public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
for(int x=0; x<10; x++) {
//double d = Math.floor(Math.random()*10+1);
//int d = (int)(Math.random()*10+1);
int d = r.nextInt(10)+1;
System.out.println(d);
}

}

API--- java.util.Date:日期類,月份從0-11;
/*
日期對象和毫秒值之間的轉換。
1,日期對象轉成毫秒值。Date類中的getTime方法。
2,如何將獲取到的毫秒值轉成具體的日期呢?
Date類中的setTime方法。也能夠經過構造函數。
*/
//日期對象轉成毫秒值
Date d = new Date();
long time1 = d.getTime();
long time2 = System.currentTimeMillis(); / /毫秒值。

//毫秒值轉成具體的日期
long time = 1322709921312l;
Date d = new Date();
d.setTime(time);
/*
將日期字符串轉換成日期對象:使用的就是DateFormat方法中的 Date parse(String source) ;
*/
public static void method() throws Exception {
String str_time = "2011/10/25";
DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd"); //SimpleDateFormat做爲能夠指定用戶自定義的格式來完成格式化。
Date d = df.parse(str_time);
}
/*
若是不須要使用特定的格式化風格,徹底可使用DateFormat類中的靜態工廠方法獲取具體的已經封裝好風格的對象。getDateInstance();getDateTimeInstance();
*/
Date d = new Date();
DateFormat df = DateFormat.getDateInstance(DateFormat.LONG);
df = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.LONG,DateFormat.LONG);
String str_time = df.format(d);

//將日期對象轉換成字符串的方式:DateFormat類中的format方法。

//建立日期格式對象。

DateFormat df = new SimpleDateFormat(); //該對象的創建內部會封裝一個默認的日期格式。11-12-1 下午1:48
//若是想要自定義日期格式的話。可以使用SimpleDateFormat的構造函數。將具體的格式做爲參數傳入到構造函數中。如何表示日期中年的部分呢?能夠必需要參與格式對象文檔。
df = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss");
//調用DateFormat中的format方法。對已有的日期對象進行格式化。

String str_time = df.format(d);

API--- java.util. Calendar:日曆類
public static void method(){
Calendar c = Calendar.getInstance();
System.out.println(c.get(Calendar.YEAR)+"年"+(c.get(Calendar.MONTH)+1)+"月"
+getNum(c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH))+"日"
+"星期"+getWeek(c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)));
}
public static String getNum(int num){
return num>9 ? num+"" : "0"+num;
}
public static String getWeek(int index){
/*
查表法:創建數據的對應關係.
最好:數據個數是肯定的,並且有對應關係。若是對應關係的一方,是數字,並且能夠做爲角標,那麼能夠經過數組來做爲表。
*/
String[] weeks = {"","日","一","二","三","四","五","六"};
return weeks[index];

}

相關文章
相關標籤/搜索