中國互聯網統計報告:網民規模超9億,疫情下網絡應用需求激增

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今天,中國互聯網信息中心發佈了第 45 次《中國互聯網絡發展情況統計報告》(如下簡稱《報告》)。安全

《報告》從互聯網基礎建設情況、網民規模結構情況、互聯網應用發展情況、互聯網政務發展情況、產業與技術發展情況和互聯網安全情況六大方面對 2019 年至 2020 年第一季度的互聯網發展狀況。網絡


網民規模超 9 億,手機上網比例 99.3%工具

據報告顯示,截至2020年3月,我國網民規模已經超過9億,總數爲 9.04 億,這一數字與2018年末相比增加了 7508 萬,提高了4.9個百分點。大數據

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智能手機的普及也加速了手機網民規模的擴大,截至2020年3月,我國手機網民規模達到 8.97 億,較2018年末增加了 7992 萬,使用手機上網的網民比例已經達到了 99.3%。人工智能

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隨着我國「村村通」和「電信廣泛服務試點」兩大工程的深刻實施,農村地區的網絡普及率逐年提升,截至2020年3月全國互聯網普及率達到 64.5%,農村地區互聯網普及率爲 46.2%,城鄉之間差距縮小了 5.9 個百分點。spa


疫情影響,在線應用需求激增3d

受疫情影響,全國大中小學校推遲開學,在線教育的需求巨大,相關企業紛紛推出了免費課程、線上線下聯動教學方案。2.65 億在校生轉爲線上上課,我國在線教育用戶規模達 4.23 億,較2018年末增加了 110.2%,佔網民總體的 46.8%。視頻

整個在線教育行業呈現爆發式增加態勢,數據顯示,疫情期間多個在線教育應用的日活躍用戶數達到千萬以上。htm

網絡購物和網絡娛樂用戶規模也在不斷增加。《報告》顯示,截至2020年3月,我國網絡購物用戶規模達 7.10 億,2019年全國網上零售額達 10.63 萬億元。

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疫情對一樣網絡購物產生了催化做用,2020年1-2月份全國實物商品網上零售額同比增加 3.0%,佔社會消費品零售總額的 21.5%。

網絡娛樂方面,隨着娛樂應用內容品質的提高和新冠肺炎疫情的影響,2020 年一季度我國網絡視頻(含短視頻)、網絡音樂和網絡遊戲用戶規模分別爲 8.50 億、6.35 億和 5.23億。


四大類主流應用,遊戲APP最多

截至 2019 年 12 月,我國國內市場上監測到的 App(Application,移動互聯網應用)數量爲 367 萬款,比 2018 年減小了 85 萬款,降低 18.8%。其中本土第三方應用商店 App 數量爲 217 萬款,蘋果商店(中國區)App 數量超過 150 萬款。

遊戲、平常工具、電子商務、生活服務4類應用程序數量最多,佔比達 57.9%。其中,遊戲類 App 數量爲 90.9 萬款,佔所有 App比重爲 24.7%,平常工具類、電子商務類和生活服務類 App 數量分別達 51.4 萬、38.8 萬和 31.7 萬款,分列移動應用規模第2、3、四位。

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5G商用腳步加快,短視頻、直播發展迅猛

國內5G網絡建設有序推動,截至 2019 年末,全國開通5G基站 12.6 萬個,5G套餐簽約用戶超 87萬。

5G加速了短視頻、直播等應用的迅猛發展,同時下降了信息交流分享的門檻,實現了全民參與。截至2020年3月,我國短視頻用戶達到 7.73 億,佔網民總體的 85.6%,直播用戶爲 5.60 億,佔總體網民的 62%。


互聯網建設進程不斷加快

在大數據、人工智能、網絡惠民政策等基礎的支撐下,我國互聯網經過網絡覆蓋、電子商務、在線教育等多種形式,建設速度不斷加快。互聯網前沿技術不斷開拓創新,推進產業加快轉型升級,5G技術研發取得了階段性進展,商業化應用進入實踐階段。

2019 年是世界互聯網誕生 50 週年,也是我國全功能接入國際互聯網的第 25 年。隨着科技進步和產業變革的加速演進,互聯網迎來了更強勁的發展動能和更廣闊的發展空間。

點擊連接獲取報告全文:http://www.cac.gov.cn/gzzt/zt...

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