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Unity3D學習之路 - C#學習筆記(一)
時間 2020-12-20
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最近開始學習Unity開發,由於以前一直都是從事C/C++開發,所以對於Unity的腳本語言方面,選擇了最相近的C#。由於從頭開始學習C#是沒有必要的,所以就惡補了一下必須的C#知識^-^ 1.C#中使用//(雙斜槓)來表明本行的剩餘部分代表註釋。 2.C#中語句是按順序執行的,每條語句以分號結尾。 3.C#中的函數執行一系列語句的行爲,稱爲語句塊---一對大括號中包含0條或多條語句。 4.一
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