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在瞭解Java的機制以前,須要先了解類在JVM(Java虛擬機)中是如何加載的,這對後面理解java其它機制將有重要做用。web
每一個類編譯後產生一個Class對象,存儲在.class文件中,JVM使用類加載器(Class Loader)來加載類的字節碼文件(.class),類加載器實質上是一條類加載器鏈,通常的,咱們只會用到一個原生的類加載器,它只加載Java API等可信類,一般只是在本地磁盤中加載,這些類通常就夠咱們使用了。若是咱們須要從遠程網絡或數據庫中下載.class字節碼文件,那就須要咱們來掛載額外的類加載器。數據庫
通常來講,類加載器是按照樹形的層次結構組織的,每一個加載器都有一個父類加載器。另外,每一個類加載器都支持代理模式,便可以本身完成Java類的加載工做,也能夠代理給其它類加載器。編程
類加載器的加載順序有兩種,一種是父類優先策略,一種是是本身優先策略,父類優先策略是比較通常的狀況(如JDK採用的就是這種方式),在這種策略下,類在加載某個Java類以前,會嘗試代理給其父類加載器,只有當父類加載器找不到時,才嘗試本身去加載。本身優先的策略與父類優先相反,它會首先嚐試子經濟加載,找不到的時候纔要父類加載器去加載,這種在web容器(如tomcat)中比較常見。設計模式
無論使用什麼樣的類加載器,類,都是在第一次被用到時,動態加載到JVM的。這句話有兩層含義:網絡
須要區分加載和初始化的區別,加載了一個類的.class文件,不覺得着該Class對象被初始化,事實上,一個類的初始化包括3個步驟:數據結構
Java在加載了類以後,須要進行連接的步驟,連接簡單地說,就是將已經加載的java二進制代碼組合到JVM運行狀態中去。它包括3個步驟:
注 意:在《Java編程思想》中,說static{}子句是在類第一次加載時執行且執行一次(多是筆誤或翻譯錯誤,由於此書的例子顯示static是在第 一次初始化時執行的),《Java深度歷險》中說 static{}是在第一次實例化時執行且執行一次,這兩種應該都是錯誤的,static{}是在第一次初始化時執行,且只執行一次;用下面的代碼能夠判 定出來:
package myblog.classloader; /** * @project MyBlog * @create 2013年6月18日 下午7:00:45 * @version 1.0.0 * @author 張廣 */ public class Toy { private String name; public static final int price=10; static { System.out.println("Initializing"); } Toy() { System.out.println("Building"); } Toy(String name) { this.setName(name); } public static String playToy(String player) { String msg = buildMsg(player); System.out.println(msg); return msg; } private String buildMsg(String player) { String msg = player + " plays " + name; return msg; } } // 對上面的類,執行下面的代碼: Class c = Class.forName("myblog.rtti.Toy"); // c.newInstance();
能夠看到,不實例化,只執行forName初始化時,仍然會執行static{}子句,但不執行構造方法,所以輸出的只有Initializing,沒有Building。
關於初始化,@阿春阿曉 在本文的評論中給出了很詳細的場景,感謝@阿春阿曉:
根據java虛擬機規範,全部java虛擬機實現必須在每一個類或接口被java程序首次主動使用時才初始化。
主動使用有如下6種:
1) 建立類的實例
2) 訪問某個類或者接口的靜態變量,或者對該靜態變量賦值(若是訪問靜態編譯時常量(即編譯時能夠肯定值的常量)不會致使類的初始化)
3) 調用類的靜態方法
4) 反射(Class.forName(xxx.xxx.xxx))
5) 初始化一個類的子類(至關於對父類的主動使用),不過直接經過子類引用父類元素,不會引發子類的初始化(參見示例6)
6) Java虛擬機被標明爲啓動類的類(包含main方法的)
類與接口的初始化不一樣,若是一個類被初始化,則其父類或父接口也會被初始化,但若是一個接口初始化,則不會引發其父接口的初始化。
1,經過上面的講解,將能夠理解下面的程序(下面的程序部分來自於《Java編程思想》):
class Toy { static { System.out.println("Initializing");// 靜態子句,只在類第一次被加載並初始化時執行一次,並且只執行一次 } Toy() { System.out.println("Building");// 構造方法,在每次聲明新對象時加載 } }
對上面的程序段,第一次調用Class.forName("Toy"),將執行static子句;若是在以後執行new Toy()都只執行構造方法。
2,須要注意newInstance()方法
Class cc = Class.forName("Toy");//得到類(注意,須要使用含包名的全限定名) Toy toy=(Toy)cc.newInstance(); //至關於new一個對象,但Gum類必須有默認構造方法(無參)
3,用類字面常量 .class和Class.forName均可以建立對類的應用,可是不一樣點在於,用Gum.class建立Class對象的應用時,不會自動初始化該Class對象(static子句不會執行)
public class TestToy { public static void main(String[] args) { // try { // Class c = Class.forName("myblog.classloader.Toy"); // } catch (ClassNotFoundException e) { // e.printStackTrace(); // } Class c = Toy.class; // 不會輸出任何值 } }
使用Toy.class是在編譯期執行的,所以在編譯時必須已經有了Toy的.class文件,否則會編譯失敗,這與 Class.forName("myblog.classloader.Toy")不一樣,後者是運行時動態加載。
可是,若是該main方法是直接寫在Toy類中,那麼調用Toy.class,會引發初始化,並輸出Initializing,緣由並非Toy.class引發的,而是該類中含有啓動方法main,該方法會致使Toy的初始化。
4,編譯時常量。回到完整的類Toy,若是直接輸出:System.out.println(Toy.price),會發現static子句和構造方法都沒有被執行,這是由於Toy中,常量price被static final限定,這樣的常量叫作編譯時常量,對於這種常量,不須要初始化就能夠讀取。
編譯時常量必須知足3個條件:static的,final的,常量。
下面幾種都不是編譯時常量,對它們的應用,都會引發類的初始化:
static int a; final int b; static final int c= ClassInitialization.rand.nextInt(100); static final int d; static { d=5; }
5,static塊的本質。注意下面的代碼:
class StaticBlock { static final int c = 3; static final int d; static int e = 5; static { d = 5; e = 10; System.out.println("Initializing"); } StaticBlock() { System.out.println("Building"); } } public class StaticBlockTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(StaticBlock.c); System.out.println(StaticBlock.d); System.out.println(StaticBlock.e); } }
這段代碼的輸出是什麼呢?Initialing在c、d、e以前輸出,仍是在以後?e輸出的是5仍是10?
執行一下,結果爲:
3
Initializing
5
10
答案是3最早輸出,Intializing隨後輸出,e輸出的是10,爲何呢?
緣由是這樣的:輸出c時,因爲c是編譯時常量,不會引發類初始化,所以直接輸出,輸出d時,d不是編譯時常量,因此會引發初始化操做,即static塊的執行,因而d被賦值爲5,e被賦值爲10,而後輸出Initializing,以後輸出d爲5,e爲10。
但e爲何是10呢?原來,JDK會自動爲e的初始化建立一個static塊(參考:http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article8/81101.html?id=2497),因此上面的代碼等價於:
class StaticBlock { static final int d; static int e; static { e=5; } static { d = 5; e = 10; System.out.println("Initializing"); } StaticBlock() { System.out.println("Building"); } }
可見,按順序執行,e先被初始化爲5,再被初始化爲10,因而輸出了10。
相似的,容易想到下面的代碼:
class StaticBlock { static { d = 5; e = 10; System.out.println("Initializing"); } static final int d; static int e = 5; StaticBlock() { System.out.println("Building"); } }
在這段代碼中,對e的聲明被放到static塊後面,因而,e會先被初始化爲10,再被初始化爲5,因此這段代碼中e會輸出爲5。
6,當訪問一個Java類或接口的靜態域時,只有真正聲明這個域的類或接口才會被初始化(《Java深度歷險》)
/** * 例子來源於《Java深度歷險》第二章 * @author 張廣 * */ class B { static int value = 100; static { System.out.println("Class B is initialized");// 輸出 } } class A extends B { static { System.out.println("Class A is initialized"); // 不輸出 } } public class SuperClassTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(A.value);// 輸出100 } }
在該例子中,雖然經過A來引用了value,但value是在父類B中聲明的,因此只會初始化B,而不會引發A的初始化。
說明
筆者在開發過程當中發現本身基礎太薄弱,讀書時除了系統學習了一下Java的基礎語法和用法、一點簡單的數據結構和設計模式以外,再無深刻系統的學習,而工做中的學習也是東晃一槍西晃一槍,不夠紮實和系統。想到一個學習方法:學到的東西可以系統的表達出來,才說明你學到手了;因而,筆者決定邊學邊寫,將學到的東西以博客的形式表達出來。
本文檔會因學習的深刻或錯誤的訂正而持續更新。
《Java系列筆記》是本人對Java的應用和學習過程當中的筆記,按知識點分章節,寫這一系列筆記的目的是學習,因爲筆者是邊學編寫的,水平有限,文中一定有疏漏之處,歡迎斧正。
文中多有參考前輩的書籍和博客之處,原則上不會原文引用,而是加入本身的理解改造之,若是有引用,必會註明出處,若有疑問,請聯繫:daniel.zhguang@gmail.com
更新記錄
2013年6月25日:發表;
2013年6月26日:加入@阿春阿曉的評論:引發初始化的6種場景;
2013年6月28日:加入連接和初始化的內容,加入示例6
本節參考資料
JAVA編程思想,第14章
Java深度歷險
Java中static塊的本質:http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article8/81101.html?id=2497
java類的裝載(Loading)、連接(Linking)和初始化(Initialization):http://blog.csdn.net/biaobiaoqi/article/details/6909141