Spring Boot RabbitMQ實踐

背景 我們現在有兩個主要的系統一個是活動系統一個是獎品系統,活動系統會調用獎品系統發放獎勵。 最開始兩個之間只通過http直接調用,優點:開發成本低,沒有多餘組件引入;發放獎勵實時返回;活動系統不需要管獎品是否還有剩餘庫存。缺點:這樣就導致上游活動系統強依賴於下游的獎品系統,如果一旦獎品系統掛掉,我們活動系統也就不可用了;這裏還有個bug,在調用獎品系統發放獎勵,獎品系統發放成功了,但是活動系統請
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