Go史詩級選手之數據類型

基本類型

整型 int

整型分爲如下兩個大類:
按長度分: int八、int1六、int3二、int64
對應的無符號整型: uint八、uint1六、uint3二、uint64
其中,uint8 就是咱們熟知的 byte 型, int16 對應 C語言中的 short 型, int64 對應C語言中的 long 型
int 類型 範圍
int 有符號 8 位整型 (-128 到 127)
int16 有符號 16 位整型 (-32768 到 32767)
int32 有符號 32位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64 有符號 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
uint8 無符號 8 位整型 (0 到 255)
uint16 無符號 16位整型 (0 到 65535)
uint32 無符號 32位整型 (0 到 4294967295)
uint64 無符號 64位整型 (0 到 18446744073709551615)
>>>>> int | uint | uinptr 在32位系統上一般爲32位寬,在64位上則爲64位寬
>>>>> 當你須要一個數值時應使用 int 類型,除非你有特殊的理由使用固定大小或無符號的整數類型
特殊整型
類型 描述
uint 32位操做系統上就是uint32,64位操做系統上就是uint64
int 32位操做系統上就是int32,64位操做系統上就是int64
uintptr 無符號整型,用於存放一個指針
注意 >>>>>
在使用 int 和 uint 類型時,不能假定它是32位或64位的整型,而是考慮 int 和 uint 可能在不一樣平臺上的差別
<<<<< 注意事項 >>>>>
  1. 獲取對象的長度的內建 len() 函數返回的長度能夠根據不一樣平臺的字節長度進行變化
  2. 實際使用中,切片或 map 的元素數量等均可以用 int 來表示
  3. 在涉及到二進制傳輸、讀寫文件的結構描述時,爲了保持文件的結構不會受到不一樣翻譯目標平臺字節長度的的影響,不要使用 int 和 uint
八進制&十六進制

​ Go語言中沒法直接定義二進制數等數組

func main(){
    // 十進制
    var a int = 10
    fmt.Printf("%d \n", a)  // 10
    fmt.Printf("%b \n", a)  // 1010  佔位符%b表示二進制
 
    // 八進制  以0開頭
    var b int = 077
    fmt.Printf("%o \n", b)  // 77
 
    // 十六進制  以0x開頭
    var c int = 0xff
    fmt.Printf("%x \n", c)  // ff
    fmt.Printf("%X \n", c)  // FF
}

浮點型 float

Go語言支持兩種浮點型數:float32 和 float64

float32 浮點數的最大範圍約爲 3.4e38,可使用常量定義 math.MaxFloat32函數

float64 浮點數的最大範圍約爲 1.8e308 ,可使用一個常量定義: math.MaxFloat64性能

特殊打印
func main() {
        fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
        fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
}  //  使用 %f 打印浮點型數據

複數 complex

complex64&complex128
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)

複數有實部和虛部,complex64的實部和虛部爲32位,complex128的實部和虛部爲64位ui

布爾型 bool

Go語言中以 bool 類型進行聲明布爾型數據,布爾型數據中有 true 和 false 兩個值

注意:編碼

  1. 布爾型變量的默認值爲 false
  2. Go語言中不容許將整型強制轉換爲布爾型
  3. 布爾型沒法參與數值運算,也沒法與其餘類型進行轉換

字符串 string

Go 語言中的字符串原生數據類型出現,使用字符串就行使用其餘原生數據類型 (int 、bool、 float3二、 float64 等) 同樣操作系統

Go 語言裏的字符串的內部實現使用 utf-8 編碼翻譯

字符串的值爲 雙引號 」 「 中的內容,能夠在Go語言的源碼中直接添加非 ASCII碼字符指針

s1 := "hello"
s2 := "你好"
字符串轉移符
轉義符 含義
\r 回車符(返回行首)
\n 換行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t 製表符(tab)
 ‘ 單引號
 「 雙引號
 \ 反斜槓
多行字符串
s1 := `
第一行
第二行
第三行
`   // 使用 ` 符號
fmt.Println(s1)
字符串的經常使用方法
方法 做用
len(str) 返回字符串長度
+ 或 fmt.Sprintf 字符串拼接
strings.Split 字符串分割
strings.contains 判斷是否包含子字符串
sstrings.HasPrefix|strings.HasSuffix 前綴|後綴判斷
strings.Index() | strings.LastIndex() 子字符串出現的位置
strings.Join(a[]string, sep string) join 操做
func main(){
   str := "hello world"
   // strings.split(text,"分隔符") 字符串分割
   fmt.Println(strings.Split(str, " "))
   // strings.Contains(text,"子字符串") 判斷字符串中是否包含子字符串
   fmt.Println(strings.Contains(str, "hello"))
   // strings.HasPrefix(text,"子字符串") 判斷是否以子字符串開頭
   fmt.Println(strings.HasPrefix(str, "hello"))
   // strings.HasSuffix(text,"子字符串") 判斷是否以子字符串結尾
   fmt.Println(strings.HasSuffix(str, "world"))
   // strings.index(text,"子字符串") 輸出子字符串在字符串中的位置
   fmt.Println(strings.Index(str, "o"))
   // strings.LastIndex(text,"子字符串") 輸出子字符串最後在字符串中的位置
   fmt.Println(strings.LastIndex(str, "o"))
   // strings.Join(text_list,"拼接符")  將一個字符串切片以拼接符鏈接起來
   str_list := []string{"hello","world","goland","is","nb"}
   fmt.Println(strings.Join(str_list, ","))
}
/*
result >>>>>
<<<<<
[hello world]
true
true
true
4
7
hello,world,goland,is,nb
<<<<<
*/

byte & rune 類型

組成每一個字符串的元素叫作 「字符」 , 能夠經過遍歷或者單個獲取字符串元素得到字符code

字符用單個引號 ’ 包裹起來對象

var a := '中'
var b := 'x'
>>>> Go 語言的字符有兩種
  1. uint8 類型 或者兼作 byte 類型, 表明了ASCII 碼的一個字符
  2. rune 類型 表明一個 utf-8 字符
當須要處理中文、日文等其餘複合字符時,則須要用 rune 類型 >>>> rune 類型實際是一個 int32
>>>> Go 使用了特殊的 rune 類型來處理 Unicode,讓基於 Unicode 的文本處理更爲方便,也可使用 byte 型進行默認字符串處理,性能和拓展性都有照顧
// 遍歷字符串
func traversalString() {
    s := "hello沙河"
    for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
        fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
    }
    fmt.Println()
    for _, r := range s { //rune
        fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
    }
    fmt.Println()
}
/*
result >>>>>
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³) 
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河) 
*/

由於UTF8編碼下的一箇中文漢字由3~4個字節組成,因此咱們不能簡單的按照字節去遍歷一個包含中文的字符串,不然就會出現上面輸出第一行的結果

字符串底層是一個byte數組,因此能夠和 []byte 類型互相轉換

字符串是不能修改的

字符串是由byte 字節組成,因此字符串的長度是byte字節的長度

rune類型用來表示utf8字符,一個rune字符有一個或多個byte組成

修改字符串

要修改字符串,須要先將其轉換成 []rune 或 []byte ,完成後再裝換爲 string

不管哪一種轉換,都會從新分配內存,並複製字節數組

func changeString() {
    s1 := "big"
    // 強制類型轉換
    byteS1 := []byte(s1)
    byteS1[0] = 'p'
    fmt.Println(string(byteS1))

    s2 := "白蘿蔔"
    runeS2 := []rune(s2)
    runeS2[0] = '紅'
    fmt.Println(string(runeS2))
}

類型轉換

Go 語言中只有強制類型轉換,沒有隱式類型轉換

該語法只能在兩個類型之間支持互相轉換的時候使用

強制轉換基本語法
T(表達式)

其中 T 表示要轉化的類型

表達式包括變量、 複雜算子、 函數返回值等

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