Unity WebRequest wrapper

unity的http通信一直一來用的都是www。然而,www存在衆多問題,其中之一,大家最熟悉的就,www在ios下大文件存在缺陷。還有其他的,如果你們對於http的header部分操作頻繁的話,勢必會遇到一些讓人蛋碎的問題。 1、字符集編碼。完全不受控。這一點最坑的是,編輯器下一切正常,但是到了rt時,你只能和服務器協商下,別給我來gb2312這種編碼的。 2、header的大小寫問題。這個有點
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