JavaShuo
欄目
標籤
軟件技術基礎(一):緒論
時間 2021-01-14
標籤
軟件技術基礎
軟件開發
简体版
原文
原文鏈接
文章目錄 計算機軟件開發過程 軟件邏輯設計 軟件程序設計 雙循環 軟件系統核心邏輯 軟件程序設計 軟件系統運行平臺 處理機管理 存儲器管理 設備管理 文件管理 用戶接口 軟件程序編譯 計算機軟件數據管理 計算機軟件開發過程 軟件邏輯設計 問題的理解 清楚問題的輸入、要求和輸出 算法設計 包括軟件架構設計、模塊分解、選擇具體算法策略、用適當的方式描述和逐步細化算法步驟 數據結構設計 一方面要選擇或設
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《軟件技術基礎》之《緒論》
2.
排隊論基礎---緒論
3.
電工技術-緒論
4.
【模擬電子技術基礎學習筆記】零、緒論
5.
《軟件技術基礎》之《同步》
6.
《軟件技術基礎》之《進程》
7.
《軟件技術基礎》之《關係》
8.
軟件測試基礎理論(一)
9.
軟件測試理論基礎(一)
10.
物聯網傳感技術——緒論
更多相關文章...
•
XML 相關技術
-
XML 教程
•
XSL-FO 軟件
-
XSL-FO 教程
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
•
Kotlin學習(一)基本語法
相關標籤/搜索
軟件技術
緒論
軟件技巧
基礎理論
理論基礎
組件基礎
基礎技能
.Net基礎一
軟件測試基礎
MySQL教程
SQLite教程
Spring教程
技術內幕
插件
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《軟件技術基礎》之《緒論》
2.
排隊論基礎---緒論
3.
電工技術-緒論
4.
【模擬電子技術基礎學習筆記】零、緒論
5.
《軟件技術基礎》之《同步》
6.
《軟件技術基礎》之《進程》
7.
《軟件技術基礎》之《關係》
8.
軟件測試基礎理論(一)
9.
軟件測試理論基礎(一)
10.
物聯網傳感技術——緒論
>>更多相關文章<<