CUDA學習(二十一)

立方地圖表面: 立方體貼圖表面可以通過使用SURFCubemapread()和surfCubemapwrite()(surfCubemapread和surfCubemapwrite)作爲二維分層表面進行訪問,即使用表示面的整數索引和在與該面相對應的圖層中尋址紋理的兩個浮點紋理座標。 按表所示順序排列。 立方體貼圖分層曲面: 使用surfCubemapLayeredread()來訪問立方體貼圖分層表
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