線程與同步

1、線程

  1.1多線程原理

  咱們先定義一個線程類,代碼以下:java

 1 package com.buwei;
 2 
 3 /**
 4  * @author buwei
 5  * @date 2018/12/24 20:07
 6  */
 7 public class MyThread extends Thread {
 8     /**
 9      * 利用繼承中的特色
10      * 將線程名稱傳遞,進行設置
11      *
12      * @param name 線程的名稱
13      */
14     public MyThread(String name) {
15         super(name);
16     }
17 
18     /**
19      * 重寫run方法
20      * 定義線程要執行的代碼
21      */
22     @Override
23     public void run() {
24         for (int i = 0; i < 20; i++) {
25             // getName()方法來自父親
26             System.out.println(getName() + i);
27         }
28     }
29 }

  再定義一個測試類,以下:編程

 1 package com.buwei;
 2 
 3 /**
 4  * @author buwei
 5  * @date 2018/12/24 20:15
 6  */
 7 public class MyThreadTest {
 8     public static void main(String[] args) {
 9         MyThread mt = new MyThread("小強");
10         // 開啓新的線程
11         mt.start();
12         for (int i = 0; i < 20; i++) {
13             System.out.println("旺財" + i);
14         }
15     }
16 }

  執行流程圖以下:安全

 

  程序啓動時運行main時候,Java虛擬機啓動一個進程,主線程main在main()調用的時候被建立,隨着調用mt對象的start方法,另一個新的線程也啓動了,這樣,這個應用就在多線程下運行。要想讓效果看起來更明顯一些,咱們可讓打印的次數更多一些來執行。多線程

  多線程在執行時,在棧內存中,每個執行線程都有一片本身所屬的棧內存空間,進行方法的壓棧和彈棧。ide

  當執行線程的任務結束了,線程自動在棧內存中釋放了,可是當全部的執行線程都結束了,那麼進程就結束了。測試

   1.2 Thread類

  構造方法:this

  • public Thread():分配一個新的線程對象
  • public Thread(String name):分配一個指定名字的新的線程對象
  • public Thread(Runable target):分配一個帶有指定目標新的線程對象
  • public Thread(Runable target,String name):分配一個帶有執行目標新的線程對象並指定名字

   經常使用方法:spa

  • public String getName():獲取當前線程名稱
  • public void start():致使此線程開始執行;Java虛擬機調用此線程的run方法
  • public void run(): 此線程要執行的任務在此處定義代碼
  • public static void sleep(Long milllis):使當前正在執行的線程以指定的毫秒數暫停(暫時中止執行)
  • public static Thread currentThread():返回對當前正在執行的線程對象的引用

   咱們在查詢API後能夠得知建立線程的方式總共有兩種,一種是繼承Thread類方法,一種是時間Runable接口方式,前面的咱們展現的是第一種,如今咱們講解第二種操作系統

  1.3 建立線程的方式二

  採用Java.lang.Runnable也是很是常見的方法之一,咱們只須要重寫run方法便可.net

  步驟以下:

  • 定義Runnable接口的實現類,而且重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體一樣是該線程的執行體
  • 建立Runnable實現類的實例,並以此實例做爲Thread的target來建立Thread對象,該Thread對象纔是真正的線程對象
  • 調用線程對象的start()方法來啓動線程

  代碼以下:

 1 package com.buwei;
 2 
 3 /**
 4  * @author buwei
 5  * @date 2018/12/24 20:53
 6  */
 7 public class MyRunnable implements Runnable{
 8     @Override
 9     public void run() {
10         for (int i = 0; i < 20; i++) {
11             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
12         }
13     }
14 }
 1 package com.buwei;
 2 
 3 /**
 4  * @author buwei
 5  * @date 2018/12/24 20:55
 6  */
 7 public class MyRunnableTest {
 8     public static void main(String[] args) {
 9         // 建立自定義類對象,線程任務對象
10         MyRunnable mr = new MyRunnable();
11         // 建立線程對象
12         Thread t = new Thread(mr, "小強");
13         t.start();
14         for (int i = 0; i < 20; i++) {
15             System.out.println("旺財" + i);
16         }
17     }
18 }

  經過實現Runnable接口,使得該類有了多線程類的特性。run()方法是多線程程序的一個執行目標。全部的多線程代碼都在run方法中,Thread類實際上也是實現了Runnable接口的類。

  在啓動多線程的時候,須要先經過Thread類的構造方法Thread(Runnable targer)構造出對象,而後調用Thread對象的start()方法來運行多線程代碼。

  實際上全部的所線程代碼都是經過Thread的start()方法來運行的,所以,不論是繼承Thread類仍是實現Runnable接口來實現多線程,最終仍是經過Thread對象的API來控制線程的,熟悉Thread類的API是進行多線程編程的基礎。

  tips:Runnable對象僅僅做爲Thread對象的target,Runnable實現類裏包含的run方法僅做爲線程執行體。而時間的線程對象依然是Thread實例,只是該Thread線程負責執行其target的run()方法。

  1.4 Thread和Runable的區別

  若是一個類繼承Thread,則不適合資源共享,可是若是實現了Runnable接口的話,則很容易的實現資源共享。

  總結:實現Runnable接口比繼承Thread類所具備的優點:

  1. 適合鎖哥相同的程序代碼的線程去共享一個資源
  2. 能夠避免Java中出現單繼承的侷限性
  3. 增長線程的健壯性,實現解耦操做,代碼能夠被多個線程共享,代碼和線程獨立
  4. 線程池只能放入實現Runnable或者Callable類線程,不能直接放入繼承Thread的類

  補充:在Java中,每次程序的運行至少啓動兩個線程。一個是main線程,一個是垃圾收集線程。由於每當使用Java命令執行一個類的時候,實際上都會啓動一個JVM,每個JVM其實就是在操做系統中啓動了一個進程

  1.5 匿名內部類方式實現線程的建立

  使用線程的匿名內部類的方式,能夠方便的實現每一個線程執行不一樣的線程操做。

  使用匿名內部類的方式實現Runable接口,重寫Runnable接口中的run()方法:

 1 package com.buwei;
 2 
 3 /**
 4  * @author buwei
 5  * @date 2018/12/24 21:15
 6  */
 7 public class NoNameInnerClassThread {
 8     public static void main(String[] args) {
 9         Runnable r = new Runnable() {
10             @Override
11             public void run() {
12                 for (int i = 0; i < 20; i++) {
13                     System.out.println("小強" + i);
14                 }
15             }
16         };
17         new Thread(r).start();
18         for (int i = 0; i < 20; i++) {
19             System.out.println("旺財" + i);
20         }
21     }
22 }

2、線程安全

  2.1 線程安全

  若是有多個線程在同時運行,而這些線程可能會同時運行這段代碼。程序每次運行的結構單線程同樣的,並且其餘的變量的值也和預期的是同樣的,就是線程安全的。

  咱們用一個生活中常見的電影院賣票的案例來演示線程的安全問題:

  咱們模擬電影院如今要播放一場電影,《楚門的世界》,本次電影總共是有100個座位,三個窗口同時開啓賣票。

  用線程對象來模擬窗口,票的張數來模擬Runnable接口的子類

 1 package com.buwei;
 2 
 3 /**
 4  * @author buwei
 5  * @date 2018/12/24 21:24
 6  */
 7 public class Ticket implements Runnable {
 8     private int ticket = 100;
 9     @Override
10     public void run() {
11         // 每一個窗口均可以執行賣票,窗口所有開啓
12         while (true){
13             // 有票能夠賣
14             if (ticket > 0){
15                 try {
16                     // sleep模擬出票時間
17                     Thread.sleep(100);
18                 } catch (InterruptedException e) {
19                     e.printStackTrace();
20                 }
21                 // 獲取當前線程對象的名字
22                 String name = Thread.currentThread().getName();
23                 System.out.println(name + "正在賣第" + ticket-- + "張票");
24             }
25         }
26     }
27 }
 1 package com.buwei;
 2 
 3 /**
 4  * @author buwei
 5  * @date 2018/12/24 21:29
 6  */
 7 public class TicketTest {
 8     public static void main(String[] args) {
 9         // 建立線程任務對象
10         Ticket ticket = new Ticket();
11         // 建立撒個窗口對象
12         Thread thread1 = new Thread(ticket, "窗口1");
13         Thread thread2 = new Thread(ticket, "窗口2");
14         Thread thread3 = new Thread(ticket, "窗口3");
15 
16         //三個窗口同時賣票
17         thread1.start();
18         thread2.start();
19         thread3.start();
20     }
21 }

  這時候就會出現問題:

  後面的票提早賣,票被超賣,以及票被重複賣等等問題。

  這種問題,就是由於幾個窗口的票數不一樣步了,咱們稱之爲線程不安全

  線程安全問題都是由全局變量和靜態變量引發的,若是每一個線程對全局變量、靜態變量只有讀操做,而無寫操做,通常來講,這個全局變量時線程安全的,可是若是有多個線程同時執行寫操做,咱們就要考慮線程安全的問題了。

  2.2 線程同步

  Java中對於多線程的問題提供了同步機制(synchronized)來解決這個問題。

  有三種方式能夠完成同步操做:

  • 同步代碼塊
    • synchronized關鍵字能夠用於方法中的某個區域中,表示對這個區塊的資源實行互斥訪問,格式以下:
    • 1 synchronized(同步鎖){
      2      須要同步操做的代碼  
      3 }
    • 同步鎖:對象的同步鎖只是一個概念,能夠想象爲在對象上標記了一個鎖
      • 鎖對象能夠是任意類型
      • 多個線程對象要使用同一把鎖
      • 注意:在任什麼時候候,最多容許一個線程擁有同步鎖進入代碼塊,其餘的線程只能在外面等着
      •  1 package com.buwei;
         2 
         3 /**
         4  * @author buwei
         5  * @date 2018/12/24 21:24
         6  */
         7 public class Ticket implements Runnable {
         8     private int ticket = 100;
         9 
        10     @Override
        11     public void run() {
        12         // 每一個窗口均可以執行賣票,窗口所有開啓
        13         synchronized (this){
        14             while (true){
        15                 // 有票能夠賣
        16                 if (ticket > 0){
        17                     try {
        18                         // sleep模擬出票時間
        19                         Thread.sleep(100);
        20                     } catch (InterruptedException e) {
        21                         e.printStackTrace();
        22                     }
        23                     // 獲取當前線程對象的名字
        24                     String name = Thread.currentThread().getName();
        25                     System.out.println(name + "正在賣第" + ticket-- + "張票");
        26                 }
        27             }
        28        }
        29     }
        30 }
  • 同步方法
    • 使用synchronized修飾的方法,就叫作同步方法,保證線程A執行該方法的時候其餘線程只能在方法外等着,格式以下:
    • 1 public synchronized void method(){
      2     可能會產生線程安全問題的代碼  
      3 }
    • 對於非static方法,同步鎖就是this
    • 對於static方法,咱們使用當前方法所在類的字節碼對象(類名.class)
    • 使用同步方法代碼以下:
    •  1 package com.buwei;
       2 
       3 /**
       4  * @author buwei
       5  * @date 2018/12/24 21:24
       6  */
       7 public class Ticket implements Runnable {
       8     private int ticket = 100;
       9 
      10     @Override
      11     public void run() {
      12         // 每一個窗口均可以執行賣票,窗口所有開啓
      13         while (true) {
      14             sellTicket();
      15         }
      16     }
      17 
      18     public synchronized void sellTicket(){
      19         // 有票能夠賣
      20         if (ticket > 0){
      21             try {
      22                 // sleep模擬出票時間
      23                 Thread.sleep(100);
      24             } catch (InterruptedException e) {
      25                 e.printStackTrace();
      26             }
      27             // 獲取當前線程對象的名字
      28             String name = Thread.currentThread().getName();
      29             System.out.println(name + "正在賣第" + ticket-- + "張票");
      30         }
      31     }
      32 }
  •  Lock鎖:java.util.concurrent.locks.Lock機制提供了比synchronized代碼塊和synchronized方法更普遍的鎖定操做,同步代碼塊/同步方法具備的功能Lock都有,除此以外更強大,更體現面向對象

  • public void lock():加同步鎖
  • public void unlock():釋放同步鎖
  • public void trylock():若是獲取鎖的時候鎖被佔用就返回false,不然返回true
  • 使用以下:
  •  1 package com.buwei;
     2 
     3 import java.util.concurrent.locks.Lock;
     4 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
     5 
     6 /**
     7  * @author buwei
     8  * @date 2018/12/24 21:24
     9  */
    10 public class Ticket implements Runnable {
    11     private int ticket = 100;
    12 
    13     Lock lock = new ReentrantLock();
    14 
    15     @Override
    16     public void run() {
    17         // 每一個窗口均可以執行賣票,窗口所有開啓
    18         while (true) {
    19             lock.lock();
    20             // 有票能夠賣
    21             if (ticket > 0) {
    22                 try {
    23                     // sleep模擬出票時間
    24                     Thread.sleep(100);
    25                 } catch (InterruptedException e) {
    26                     e.printStackTrace();
    27                 }
    28                 // 獲取當前線程對象的名字
    29                 String name = Thread.currentThread().getName();
    30                 System.out.println(name + "正在賣第" + ticket-- + "張票");
    31             }
    32             lock.unlock();
    33         }
    34     }
    35 }

 3、線程狀態

   3.1 線程狀態概述

   當線程被建立並啓動之後,它即不是一啓動就進入了執行狀態,也不是一直處於執行狀態。在線程的生命週期中,在線程的生命週期中,在Java.lang.Thread.State枚舉類中給了六種線程狀態:

  3.2 Timed Waiting(計時等待)

  描述:一個正在限時等待另外一個線程執行一個(喚醒)動做的線程處於這一狀態。

  在咱們在的run方法方法中添加sleep語句就是所謂的TimedWaiting計時等待

  • 進入Timed_Waiting狀態的一種常見情形是調用的sleep方法,單獨的線程也能夠調用,不必定非要有協做關係
  • 爲了讓其餘線程有機會執行,能夠將Thread.sleep()的調用放在線程run()以內,這樣才能保證該線程執行過程當中睡眠
  • sleep與鎖無關,線程睡眠到期自動甦醒,並返回到Runnable(可運行)狀態

   sleep()中指定的時間是線程不會運行的最短期。所以,sleep()方法不能保證該線程睡眠到期後就開始like執行

   Timed Waiting線程狀態圖

  3.3 Blocked(鎖阻塞)

   描述:一個正在阻塞等待一個監視器鎖(鎖對象)的線程處於這一狀態。

  好比:線程A與線程B代碼中使用同一鎖,若是線程A獲取到鎖,線程A進入到Runnable狀態,name線程B就進入到Blocked鎖阻塞狀態。

  這是由Runnable狀態進入Blocked狀態。除此Waiting以及Time Waiting狀態也會在某種狀況下進入阻塞狀態,Blocked線程狀態圖以下:

  3.4 Waiting(無線等待)

   描述:一個正在無限期等待另外一個線程執行一個特別的(喚醒)動做的線程處於這一狀態。

  Waiting線程狀態圖:

  

  3.5 補充知識點

  tips:咱們在翻閱API的時候會發現Timed Waiting(計時等待) 與 Waiting(無限等待) 狀態聯繫仍是很緊密的,好比Waiting(無限等待) 狀態中wait方法是空參的,而timed waiting(計時等待) 中wait方法是帶參的。這種帶參的方法,實際上是一種倒計時操做,至關於咱們生活中的小鬧鐘,咱們設定好時間,到時通知,但是若是提早獲得(喚醒)通知,那麼設定好時間在通知也就顯得畫蛇添足了,那麼這種設計方案實際上是一箭雙鵰。若是沒有獲得(喚醒)通知,那麼線程就處於Timed Waiting狀態,直到倒計時完畢自動醒來;若是在倒計時期間獲得(喚醒)通知,那麼線程從Timed Waiting狀態馬上喚醒。

4、Lock鎖和synchronized的區別

  下表來自:https://blog.csdn.net/u012403290/article/details/64910926

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