咱們先定義一個線程類,代碼以下:java
1 package com.buwei; 2 3 /** 4 * @author buwei 5 * @date 2018/12/24 20:07 6 */ 7 public class MyThread extends Thread { 8 /** 9 * 利用繼承中的特色 10 * 將線程名稱傳遞,進行設置 11 * 12 * @param name 線程的名稱 13 */ 14 public MyThread(String name) { 15 super(name); 16 } 17 18 /** 19 * 重寫run方法 20 * 定義線程要執行的代碼 21 */ 22 @Override 23 public void run() { 24 for (int i = 0; i < 20; i++) { 25 // getName()方法來自父親 26 System.out.println(getName() + i); 27 } 28 } 29 }
再定義一個測試類,以下:編程
1 package com.buwei; 2 3 /** 4 * @author buwei 5 * @date 2018/12/24 20:15 6 */ 7 public class MyThreadTest { 8 public static void main(String[] args) { 9 MyThread mt = new MyThread("小強"); 10 // 開啓新的線程 11 mt.start(); 12 for (int i = 0; i < 20; i++) { 13 System.out.println("旺財" + i); 14 } 15 } 16 }
執行流程圖以下:安全
程序啓動時運行main時候,Java虛擬機啓動一個進程,主線程main在main()調用的時候被建立,隨着調用mt對象的start方法,另一個新的線程也啓動了,這樣,這個應用就在多線程下運行。要想讓效果看起來更明顯一些,咱們可讓打印的次數更多一些來執行。多線程
多線程在執行時,在棧內存中,每個執行線程都有一片本身所屬的棧內存空間,進行方法的壓棧和彈棧。ide
當執行線程的任務結束了,線程自動在棧內存中釋放了,可是當全部的執行線程都結束了,那麼進程就結束了。測試
構造方法:this
經常使用方法:spa
咱們在查詢API後能夠得知建立線程的方式總共有兩種,一種是繼承Thread類方法,一種是時間Runable接口方式,前面的咱們展現的是第一種,如今咱們講解第二種操作系統
採用Java.lang.Runnable也是很是常見的方法之一,咱們只須要重寫run方法便可.net
步驟以下:
代碼以下:
1 package com.buwei; 2 3 /** 4 * @author buwei 5 * @date 2018/12/24 20:53 6 */ 7 public class MyRunnable implements Runnable{ 8 @Override 9 public void run() { 10 for (int i = 0; i < 20; i++) { 11 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i); 12 } 13 } 14 }
1 package com.buwei; 2 3 /** 4 * @author buwei 5 * @date 2018/12/24 20:55 6 */ 7 public class MyRunnableTest { 8 public static void main(String[] args) { 9 // 建立自定義類對象,線程任務對象 10 MyRunnable mr = new MyRunnable(); 11 // 建立線程對象 12 Thread t = new Thread(mr, "小強"); 13 t.start(); 14 for (int i = 0; i < 20; i++) { 15 System.out.println("旺財" + i); 16 } 17 } 18 }
經過實現Runnable接口,使得該類有了多線程類的特性。run()方法是多線程程序的一個執行目標。全部的多線程代碼都在run方法中,Thread類實際上也是實現了Runnable接口的類。
在啓動多線程的時候,須要先經過Thread類的構造方法Thread(Runnable targer)構造出對象,而後調用Thread對象的start()方法來運行多線程代碼。
實際上全部的所線程代碼都是經過Thread的start()方法來運行的,所以,不論是繼承Thread類仍是實現Runnable接口來實現多線程,最終仍是經過Thread對象的API來控制線程的,熟悉Thread類的API是進行多線程編程的基礎。
tips:Runnable對象僅僅做爲Thread對象的target,Runnable實現類裏包含的run方法僅做爲線程執行體。而時間的線程對象依然是Thread實例,只是該Thread線程負責執行其target的run()方法。
若是一個類繼承Thread,則不適合資源共享,可是若是實現了Runnable接口的話,則很容易的實現資源共享。
總結:實現Runnable接口比繼承Thread類所具備的優點:
補充:在Java中,每次程序的運行至少啓動兩個線程。一個是main線程,一個是垃圾收集線程。由於每當使用Java命令執行一個類的時候,實際上都會啓動一個JVM,每個JVM其實就是在操做系統中啓動了一個進程
使用線程的匿名內部類的方式,能夠方便的實現每一個線程執行不一樣的線程操做。
使用匿名內部類的方式實現Runable接口,重寫Runnable接口中的run()方法:
1 package com.buwei; 2 3 /** 4 * @author buwei 5 * @date 2018/12/24 21:15 6 */ 7 public class NoNameInnerClassThread { 8 public static void main(String[] args) { 9 Runnable r = new Runnable() { 10 @Override 11 public void run() { 12 for (int i = 0; i < 20; i++) { 13 System.out.println("小強" + i); 14 } 15 } 16 }; 17 new Thread(r).start(); 18 for (int i = 0; i < 20; i++) { 19 System.out.println("旺財" + i); 20 } 21 } 22 }
若是有多個線程在同時運行,而這些線程可能會同時運行這段代碼。程序每次運行的結構單線程同樣的,並且其餘的變量的值也和預期的是同樣的,就是線程安全的。
咱們用一個生活中常見的電影院賣票的案例來演示線程的安全問題:
咱們模擬電影院如今要播放一場電影,《楚門的世界》,本次電影總共是有100個座位,三個窗口同時開啓賣票。
用線程對象來模擬窗口,票的張數來模擬Runnable接口的子類
1 package com.buwei; 2 3 /** 4 * @author buwei 5 * @date 2018/12/24 21:24 6 */ 7 public class Ticket implements Runnable { 8 private int ticket = 100; 9 @Override 10 public void run() { 11 // 每一個窗口均可以執行賣票,窗口所有開啓 12 while (true){ 13 // 有票能夠賣 14 if (ticket > 0){ 15 try { 16 // sleep模擬出票時間 17 Thread.sleep(100); 18 } catch (InterruptedException e) { 19 e.printStackTrace(); 20 } 21 // 獲取當前線程對象的名字 22 String name = Thread.currentThread().getName(); 23 System.out.println(name + "正在賣第" + ticket-- + "張票"); 24 } 25 } 26 } 27 }
1 package com.buwei; 2 3 /** 4 * @author buwei 5 * @date 2018/12/24 21:29 6 */ 7 public class TicketTest { 8 public static void main(String[] args) { 9 // 建立線程任務對象 10 Ticket ticket = new Ticket(); 11 // 建立撒個窗口對象 12 Thread thread1 = new Thread(ticket, "窗口1"); 13 Thread thread2 = new Thread(ticket, "窗口2"); 14 Thread thread3 = new Thread(ticket, "窗口3"); 15 16 //三個窗口同時賣票 17 thread1.start(); 18 thread2.start(); 19 thread3.start(); 20 } 21 }
這時候就會出現問題:
後面的票提早賣,票被超賣,以及票被重複賣等等問題。
這種問題,就是由於幾個窗口的票數不一樣步了,咱們稱之爲線程不安全
線程安全問題都是由全局變量和靜態變量引發的,若是每一個線程對全局變量、靜態變量只有讀操做,而無寫操做,通常來講,這個全局變量時線程安全的,可是若是有多個線程同時執行寫操做,咱們就要考慮線程安全的問題了。
Java中對於多線程的問題提供了同步機制(synchronized)來解決這個問題。
有三種方式能夠完成同步操做:
1 synchronized(同步鎖){ 2 須要同步操做的代碼 3 }
1 package com.buwei; 2 3 /** 4 * @author buwei 5 * @date 2018/12/24 21:24 6 */ 7 public class Ticket implements Runnable { 8 private int ticket = 100; 9 10 @Override 11 public void run() { 12 // 每一個窗口均可以執行賣票,窗口所有開啓 13 synchronized (this){ 14 while (true){ 15 // 有票能夠賣 16 if (ticket > 0){ 17 try { 18 // sleep模擬出票時間 19 Thread.sleep(100); 20 } catch (InterruptedException e) { 21 e.printStackTrace(); 22 } 23 // 獲取當前線程對象的名字 24 String name = Thread.currentThread().getName(); 25 System.out.println(name + "正在賣第" + ticket-- + "張票"); 26 } 27 } 28 } 29 } 30 }
1 public synchronized void method(){ 2 可能會產生線程安全問題的代碼 3 }
1 package com.buwei; 2 3 /** 4 * @author buwei 5 * @date 2018/12/24 21:24 6 */ 7 public class Ticket implements Runnable { 8 private int ticket = 100; 9 10 @Override 11 public void run() { 12 // 每一個窗口均可以執行賣票,窗口所有開啓 13 while (true) { 14 sellTicket(); 15 } 16 } 17 18 public synchronized void sellTicket(){ 19 // 有票能夠賣 20 if (ticket > 0){ 21 try { 22 // sleep模擬出票時間 23 Thread.sleep(100); 24 } catch (InterruptedException e) { 25 e.printStackTrace(); 26 } 27 // 獲取當前線程對象的名字 28 String name = Thread.currentThread().getName(); 29 System.out.println(name + "正在賣第" + ticket-- + "張票"); 30 } 31 } 32 }
Lock鎖:java.util.concurrent.locks.Lock機制提供了比synchronized代碼塊和synchronized方法更普遍的鎖定操做,同步代碼塊/同步方法具備的功能Lock都有,除此以外更強大,更體現面向對象
1 package com.buwei; 2 3 import java.util.concurrent.locks.Lock; 4 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 5 6 /** 7 * @author buwei 8 * @date 2018/12/24 21:24 9 */ 10 public class Ticket implements Runnable { 11 private int ticket = 100; 12 13 Lock lock = new ReentrantLock(); 14 15 @Override 16 public void run() { 17 // 每一個窗口均可以執行賣票,窗口所有開啓 18 while (true) { 19 lock.lock(); 20 // 有票能夠賣 21 if (ticket > 0) { 22 try { 23 // sleep模擬出票時間 24 Thread.sleep(100); 25 } catch (InterruptedException e) { 26 e.printStackTrace(); 27 } 28 // 獲取當前線程對象的名字 29 String name = Thread.currentThread().getName(); 30 System.out.println(name + "正在賣第" + ticket-- + "張票"); 31 } 32 lock.unlock(); 33 } 34 } 35 }
當線程被建立並啓動之後,它即不是一啓動就進入了執行狀態,也不是一直處於執行狀態。在線程的生命週期中,在線程的生命週期中,在Java.lang.Thread.State枚舉類中給了六種線程狀態:
描述:一個正在限時等待另外一個線程執行一個(喚醒)動做的線程處於這一狀態。
在咱們在的run方法方法中添加sleep語句就是所謂的TimedWaiting計時等待
sleep()中指定的時間是線程不會運行的最短期。所以,sleep()方法不能保證該線程睡眠到期後就開始like執行
Timed Waiting線程狀態圖
描述:一個正在阻塞等待一個監視器鎖(鎖對象)的線程處於這一狀態。
好比:線程A與線程B代碼中使用同一鎖,若是線程A獲取到鎖,線程A進入到Runnable狀態,name線程B就進入到Blocked鎖阻塞狀態。
這是由Runnable狀態進入Blocked狀態。除此Waiting以及Time Waiting狀態也會在某種狀況下進入阻塞狀態,Blocked線程狀態圖以下:
描述:一個正在無限期等待另外一個線程執行一個特別的(喚醒)動做的線程處於這一狀態。
Waiting線程狀態圖:
tips:咱們在翻閱API的時候會發現Timed Waiting(計時等待) 與 Waiting(無限等待) 狀態聯繫仍是很緊密的,好比Waiting(無限等待) 狀態中wait方法是空參的,而timed waiting(計時等待) 中wait方法是帶參的。這種帶參的方法,實際上是一種倒計時操做,至關於咱們生活中的小鬧鐘,咱們設定好時間,到時通知,但是若是提早獲得(喚醒)通知,那麼設定好時間在通知也就顯得畫蛇添足了,那麼這種設計方案實際上是一箭雙鵰。若是沒有獲得(喚醒)通知,那麼線程就處於Timed Waiting狀態,直到倒計時完畢自動醒來;若是在倒計時期間獲得(喚醒)通知,那麼線程從Timed Waiting狀態馬上喚醒。
下表來自:https://blog.csdn.net/u012403290/article/details/64910926