設計模式整理

設計模式總結 概述 本篇文章主要是對大話設計模式讀書筆記並結合自己對編程的理解做了一點的提煉。 設計模式原則 2.1 開放-封閉原則 對擴展開放對修改關閉。 2.2 依賴倒轉原則 提倡面向抽象編程或面向接口編程,不能面向具體細節。 2.3 單一職責原則 類設計時儘量保證,單一類只做一件相關性事情。 2.4 迪米特法則 儘量少暴露類的成員變量,保持類的封裝性。 具體設計模式特點   可以根據使用場景
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