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UML五類十圖(一) (第一次機房收費系統)
時間 2020-12-27
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一、靜態視圖 用例圖Use Case: 參與者(Actor):使用系統或者與系統交互中的人或事物。參與者不是指人或者事物本身,而是表示人或事物當時所扮演的角色。 用例(Use Case):是參與者想要系統做的事情。 關係:使用箭頭表示,尾部表示啓動交互的一方,箭頭指向被啓動的乙方,用例總是要由參與者來啓動的。 對象圖Object Diagram: 是類圖的一個實例,描述
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