javaScript複習!

變量的基本類型
			原始類型:number,string,boolean,null,undefined
			引用類型:Object,Array,Function
		typeof 返回的值(返回的是字符串)
			number,string,boolean,object,undefined,function
			{} [] null 返回的是object
			使用函數判斷具體數據類型:

			function uniq(item){
				var itemType = Object.prototype.toString.call(item)
				if (typeof item == 'object') {
					if(item==null){
						console.log('null')
					}else if(itemType =="[object Array]"){
						console.log('Array')
					}else{
						console.log('Object')
					}
				}else{
					console.log(typeof item)
				}
			}
			var str = undefined
			uniq(str)
		instanceOf 判斷變量是屬於哪一種類型,返回的值是boolean

		強制類型轉換
			字符串拼接
			== 
			賦值語句
			邏輯運算
			if語句
		=== 
			== 若是判斷值是不是 null和undefined 
			if(obj.a == null){}
			等價於
			if(obj.a === null||obj.a===undefined){}
			js中的內置函數
		Object,Array,Boolean,Number,String,Function,Date,RegExp,Error

		如何理解JSON
			JSON是JS的一個對象
		JSON.stringify({a:10,b:20})
		JSON.parse('{"a":10,"b":20}')

		原型和原型鏈:
			全部的引用類型都具備對象特色,即自由擴展屬性
			全部的函數都有一個顯示類型的屬性,prototype指向構造器
			全部的引用類型都有一個_proto_屬性,屬性只是一個普通對象


		 new 一個函數的過程
			新建一個對象
			this指向這個對象
			給this賦值,
			返回this


			prototype 引用
			Father.prototype.lastName = 'xiaogeng'
			function Father(name,age){
				this.name = name;
				this.age = age;
			}
			var father = new Father('genggeng',25)

			Son.prototype = father
			Son.prototype.car = 'benz'
			function Son(grade){
				this.grade = grade
			}

			var item

			for(item in f){
				if(f.hasOwnProperty(item)){
					console.log('是自己屬性')
				}
			}

			var son = new Son('3年級');
			console.log(son);
		繼承
			原型鏈繼承
				Grande.prototype.lastName = "benz" 
				function Grande(name,age){
					this.name = name;
					this.age = age
				}
				var grande = new Grande()
				Father.prototype = grande;
				function Father(grade){
					this.grade = grade
				}
				var father = new Father("xiaogeng",24,'大四')

				console.log(father)
			call/apply借用:該方法的缺點是不能繼承原型上的東西
			 		Grande.prototype.lastName = "benz" 
				function Grande(name,age){
					this.name = name;
					this.age = age
				}
				function Father(name,age,grade){
					Grande.call(this,name,age)
					this.grade = grade;
				}	
				var father = new Father('xiaogeng',24,'大四')
				console.log(father)
			共享原型:不能修改原型
				Grande.prototype.lastName = "benz" 
				function Grande(){
				
				}
				function Father(){
				
				}
				function inhert(Tagert,Origin){
					Tagert.prototype = Origin.prototype
				}
				inhert(Father,Grande);

				var father = new Father()
			聖盃模式
				Grande.prototype.lastName = "benz" 
				function Grande(){
				
				}
				function Father(){
				
				}
				function inhert(Tagert,Origin){
					function F(){}
					F.prototype = Origin.prototype
					Tagert.prototype = new F()
					Tagert.prototype.constructor = Tagert //把Target的構造函數指向歸位
					Tagert.prototype.uber = Origin.prototype //爲了讓咱們知道Target真正繼承自誰
				}
				inhert(Father,Grande);

				var father = new Father()
function test(){
			//函數聲明
		}
		var text = function(){
			//函數表達式
		}
		//在後面添加執行符,函數表達式是能夠執行的,可是函數聲明不能被執行,由於函數聲明會被先提高

		//執行期上下文:每一個javascript函數都是一個對象,對象中有些屬性咱們能夠訪問,但有些不能夠,這些屬性僅供JavaScript引擎存取[[scope]]就是其中一個;[[scope]]就是我所說的做用域,其中存儲了運行期上下文的集合;[[scope]]中存儲的執行期上下文對象的集合,這個集合呈鏈式鏈接,咱們把這種鏈式鏈接叫作做用域鏈
			//範圍:一段script標籤或者函數內,會產生一個執行期上下文
			//全局:函數定義,函數聲明
			//函數:變量定義,函數聲明、this、arguments

		this //指向在定義時沒法肯定,在執行時才能確認
		var a = {
			name:'a',
			fn:function(){
				console.log(this.name)
			}
		}
		a.fn()
		a.fn.call({name:'b'})
		var fn1 = a.fn
		fn1() //this指向window
		// 做爲構造函數執行,this指向new出來的對象
		// 做爲普通函數執行,this指向window
		// call和apply、bind,this指向被綁定的對象
		// 對象中的this,指向最近調用的一級

		//做用域:javascript沒有塊級做用域
			if(true){
				var a = 2; 
				//不推薦這種寫法,由於這一樣是定義在全局的,可是不易讀
			}
			//js的做用域分爲全局做用域和函數做用域,爲了防止污染全局變量,函數當定義在函數做用域內部
		//做用域鏈:
			var a = 100;
			function fn(){
				var b = 50;
				function fn2(){
					var c = 300
					console.log(a) //a是自由變量
					console.log(b) //b是自由變量
					console.log(c)
				}
			}
// 同步和異步
			//"同步模式"就是上一段的模式,後一個任務等待前一個任務結束,而後再執行,程序的執行順序與任務的排列順序是一致的、同步的.是一種阻塞模式

			// "異步模式"則徹底不一樣,每個任務有一個或多個回調函數(callback),前一個任務結束後,不是執行後一個任務,而是執行回調函數,後一個任務則是不等前一個任務結束就執行,因此程序的執行順序與任務的排列順序是不一致的、異步的。是非阻塞的

			//異步的使用場景: 須要等待就須要異步
				//定時任務: setTimeOut,setInterval
				//網絡請求: ajax請求,動態加載
				//事件
var today = new Date();
		today.getTime() //獲取毫秒數
		today.getFullYear() //年
		today.getMouth() // 月(0-11)
		today.getDate() // 日(0-31)
		today.getHours() //小時(0-23)
		today.getMinutes() //分鐘(0-59)
		today.getSeconds() // 獲取秒
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