Unity3D---C# 經典書籍推薦

C#書籍閱讀順序c#

按難易程度排序,而且都是專門講解c#語言的!大部分書只是粗略的看了一遍~~~設計模式


    網上下載一套c#視頻再結合下面的書籍入門沒問題了!spa

 

c#語言的:.net

一、C#圖解教程(已看PDF)設計

    必看的第一本書!不明白的地方看圖解以後瞬間明白了!強烈推薦看!3d

 

二、你必須知道的.net已看PDF視頻

   必看的第二本書C#圖解教程沒有提到的細節都有!而且從IL原理解析,強烈推薦看!對象

 

三、C#本質論(淘寶買了書只纔看了一半,就想睡覺了~~~)排序

    很是全面和詳細!推薦看!教程

 

四、.net本質論第1卷:公共語言運行庫已看PDF

    講解CLR的!內容很難只看懂了1/3,推薦看!

 

五、深刻理解C#(計劃看)

    很精彩!講解c#1.0---c#3.0的演變過程,爲何要這些新的語法?推薦看!

 

六、More Effective C#-改善C#程序的50個具體辦法(計劃看)

    實戰的,推薦看!

 

七、CLR via C#(第三版)(不計劃看)

    你們都說是神書了!

 

八、.NET探祕:MSIL權威指南(不計劃看)

    講解IL語言的,對IL感興趣的能夠看看,至關於另學一門彙編語言吧~!

 

c#設計模式的:

一、大話設計模式(買書看了,在看第二遍~!)

    必看的第三本書UML,設計模式要用到了c#基礎知識,23種設計模式講解的至關精彩,計劃看個四、5遍~!強烈推薦看!

    學unity3d,應該不須要學多深的設計模式吧?畢竟unity3d只是個引擎,根本不須要設計模式,但要理解面向對象的知識仍是看看吧!

 

    以上都是我這個菜鳥的我的很菜的見解~~~~

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