openGL之glsl入門1--基本概念

      從零開始學習openGL與GLSL(沒有計算機圖像學基礎),開始確實挺費勁,網上的資料雖然多,但不繫統,例子也不全,openGL還好(這裏指的是v2.0之前的版本,使用glBegin(), glEnd()方式繪製),完整的例子比較多,而GLSL的例子相對少不少,中間走了不少彎路。下面說一下個人的一些學習經歷和看法。 1. 學習路線     GLSL的學習還是比較推薦以紅寶書爲主線進行學
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