JavaScript高級程序設計-第三版(面向對象的程序設計)

JavaScript 6、面向對象的程序設計 6.1 理解對象 6.1.1 屬性類型 6.1.2 定義多個屬性 6.1.3 讀取屬性的特性 6.2 建立對象 6.2.1 工廠模式 6.2.2 構造函數模式 6.2.2.1 將構造函數看成函數 6.2.2.2 構造函數的問題 6.2.3 原型模式 6.2.3.1 理解原型對象 6.2.3.2 原型與in操做符 6.2.3.3 更簡單的原型語法 6.2
相關文章
相關標籤/搜索