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JavaScript高級程序設計-第三版(面向對象的程序設計)
時間 2020-08-04
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JavaScript 6、面向對象的程序設計 6.1 理解對象 6.1.1 屬性類型 6.1.2 定義多個屬性 6.1.3 讀取屬性的特性 6.2 建立對象 6.2.1 工廠模式 6.2.2 構造函數模式 6.2.2.1 將構造函數看成函數 6.2.2.2 構造函數的問題 6.2.3 原型模式 6.2.3.1 理解原型對象 6.2.3.2 原型與in操做符 6.2.3.3 更簡單的原型語法 6.2
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