AIO 簡介
Linux 異步 I/O 是 Linux 內核中提供的一個至關新的加強。它是 2.6 版本內核的一個標準特性,可是咱們在 2.4 版本內核的補丁中也能夠找到它。AIO 背後的基本思想是容許進程發起不少 I/O 操做,而不用阻塞或等待任何操做完成。稍後或在接收到 I/O 操做完成的通知時,進程就能夠檢索 I/O 操做的結果。學習
I/O 模型
在深刻介紹 AIO API 以前,讓咱們先來探索一下 Linux 上可使用的不一樣 I/O 模型。這並非一個詳盡的介紹,可是咱們將試圖介紹最經常使用的一些模型來解釋它們與異步 I/O 之間的區別。圖 1 給出了同步和異步模型,以及阻塞和非阻塞的模型。優化
圖 1. 基本 Linux I/O 模型的簡單矩陣
![基本 Linux I/O 模型的簡單矩陣](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
每一個 I/O 模型都有本身的使用模式,它們對於特定的應用程序都有本身的優勢。本節將簡要對其一一進行介紹。this
同步阻塞 I/O
最經常使用的一個模型是同步阻塞 I/O 模型。在這個模型中,用戶空間的應用程序執行一個系統調用,這會致使應用程序阻塞。這意味着應用程序會一直阻塞,直到系統調用完成爲止(數據傳輸完成或發生錯誤)。調用應用程序處於一種再也不消費 CPU 而只是簡單等待響應的狀態,所以從處理的角度來看,這是很是有效的。
圖 2 給出了傳統的阻塞 I/O 模型,這也是目前應用程序中最爲經常使用的一種模型。其行爲很是容易理解,其用法對於典型的應用程序來講都很是有效。在調用read
系統調用時,應用程序會阻塞並對內核進行上下文切換。而後會觸發讀操做,當響應返回時(從咱們正在從中讀取的設備中返回),數據就被移動到用戶空間的緩衝區中。而後應用程序就會解除阻塞(read
調用返回)。
圖 2. 同步阻塞 I/O 模型的典型流程
![同步阻塞 I/O 模型的典型流程](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
從應用程序的角度來講,read
調用會延續很長時間。實際上,在內核執行讀操做和其餘工做時,應用程序的確會被阻塞。
同步非阻塞 I/O
同步阻塞 I/O 的一種效率稍低的變種是同步非阻塞 I/O。在這種模型中,設備是以非阻塞的形式打開的。這意味着 I/O 操做不會當即完成,read
操做可能會返回一個錯誤代碼,說明這個命令不能當即知足(EAGAIN
或EWOULDBLOCK
),如圖 3 所示。
圖 3. 同步非阻塞 I/O 模型的典型流程
![同步非阻塞 I/O 模型的典型流程](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
非阻塞的實現是 I/O 命令可能並不會當即知足,須要應用程序調用許屢次來等待操做完成。這可能效率不高,由於在不少狀況下,當內核執行這個命令時,應用程序必需要進行忙碌等待,直到數據可用爲止,或者試圖執行其餘工做。正如圖 3 所示的同樣,這個方法能夠引入 I/O 操做的延時,由於數據在內核中變爲可用到用戶調用 read
返回數據之間存在必定的間隔,這會致使總體數據吞吐量的下降。
異步阻塞 I/O
另一個阻塞解決方案是帶有阻塞通知的非阻塞 I/O。在這種模型中,配置的是非阻塞 I/O,而後使用阻塞 select
系統調用來肯定一個 I/O 描述符什麼時候有操做。使 select
調用很是有趣的是它能夠用來爲多個描述符提供通知,而不只僅爲一個描述符提供通知。對於每一個提示符來講,咱們能夠請求這個描述符能夠寫數據、有讀數據可用以及是否發生錯誤的通知。
圖 4. 異步阻塞 I/O 模型的典型流程 (select)
![異步阻塞 I/O 模型的典型流程](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
select
調用的主要問題是它的效率不是很是高。儘管這是異步通知使用的一種方便模型,可是對於高性能的 I/O 操做來講不建議使用。
異步非阻塞 I/O(AIO)
最後,異步非阻塞 I/O 模型是一種處理與 I/O 重疊進行的模型。讀請求會當即返回,說明 read
請求已經成功發起了。在後臺完成讀操做時,應用程序而後會執行其餘處理操做。當 read
的響應到達時,就會產生一個信號或執行一個基於線程的回調函數來完成此次 I/O 處理過程。
圖 5. 異步非阻塞 I/O 模型的典型流程
![異步非阻塞 I/O 模型的典型流程](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
在一個進程中爲了執行多個 I/O 請求而對計算操做和 I/O 處理進行重疊處理的能力利用了處理速度與 I/O 速度之間的差別。當一個或多個 I/O 請求掛起時,CPU 能夠執行其餘任務;或者更爲常見的是,在發起其餘 I/O 的同時對已經完成的 I/O 進行操做。
下一節將深刻介紹這種模型,探索這種模型使用的 API,而後展現幾個命令。
異步 I/O 的動機
從前面 I/O 模型的分類中,咱們能夠看出 AIO 的動機。這種阻塞模型須要在 I/O 操做開始時阻塞應用程序。這意味着不可能同時重疊進行處理和 I/O 操做。同步非阻塞模型容許處理和 I/O 操做重疊進行,可是這須要應用程序根據重現的規則來檢查 I/O 操做的狀態。這樣就剩下異步非阻塞 I/O 了,它容許處理和 I/O 操做重疊進行,包括 I/O 操做完成的通知。
除了須要阻塞以外,select
函數所提供的功能(異步阻塞 I/O)與 AIO 相似。不過,它是對通知事件進行阻塞,而不是對 I/O 調用進行阻塞。
Linux 上的 AIO 簡介
本節將探索 Linux 的異步 I/O 模型,從而幫助咱們理解如何在應用程序中使用這種技術。
在傳統的 I/O 模型中,有一個使用唯一句柄標識的 I/O 通道。在 UNIX® 中,這些句柄是文件描述符(這對等同於文件、管道、套接字等等)。在阻塞 I/O 中,咱們發起了一次傳輸操做,當傳輸操做完成或發生錯誤時,系統調用就會返回。
在異步非阻塞 I/O 中,咱們能夠同時發起多個傳輸操做。這須要每一個傳輸操做都有唯一的上下文,這樣咱們才能在它們完成時區分究竟是哪一個傳輸操做完成了。在 AIO 中,這是一個 aiocb
(AIO I/O Control Block)結構。這個結構包含了有關傳輸的全部信息,包括爲數據準備的用戶緩衝區。在產生 I/O (稱爲完成)通知時,aiocb
結構就被用來唯一標識所完成的 I/O 操做。這個 API 的展現顯示瞭如何使用它。
AIO API
AIO 接口的 API 很是簡單,可是它爲數據傳輸提供了必需的功能,並給出了兩個不一樣的通知模型。表 1 給出了 AIO 的接口函數,本節稍後會更詳細進行介紹。
表 1. AIO 接口 API
API 函數 | 說明 |
---|---|
aio_read |
請求異步讀操做 |
aio_error |
檢查異步請求的狀態 |
aio_return |
得到完成的異步請求的返回狀態 |
aio_write |
請求異步寫操做 |
aio_suspend |
掛起調用進程,直到一個或多個異步請求已經完成(或失敗) |
aio_cancel |
取消異步 I/O 請求 |
lio_listio |
發起一系列 I/O 操做 |
每一個 API 函數都使用 aiocb
結構開始或檢查。這個結構有不少元素,可是清單 1 僅僅給出了須要(或能夠)使用的元素。
清單 1. aiocb 結構中相關的域
struct aiocb { int aio_fildes; // File Descriptor int aio_lio_opcode; // Valid only for lio_listio (r/w/nop) volatile void *aio_buf; // Data Buffer size_t aio_nbytes; // Number of Bytes in Data Buffer struct sigevent aio_sigevent; // Notification Structure /* Internal fields */ ... };
sigevent
結構告訴 AIO 在 I/O 操做完成時應該執行什麼操做。咱們將在 AIO 的展現中對這個結構進行探索。如今咱們將展現各個 AIO 的 API 函數是如何工做的,以及咱們應該如何使用它們。
aio_read
aio_read
函數請求對一個有效的文件描述符進行異步讀操做。這個文件描述符能夠表示一個文件、套接字甚至管道。aio_read
函數的原型以下:
int aio_read( struct aiocb *aiocbp );
aio_read
函數在請求進行排隊以後會當即返回。若是執行成功,返回值就爲 0;若是出現錯誤,返回值就爲 -1,並設置 errno
的值。
要執行讀操做,應用程序必須對 aiocb
結構進行初始化。下面這個簡短的例子就展現瞭如何填充 aiocb
請求結構,並使用 aio_read
來執行異步讀請求(如今暫時忽略通知)操做。它還展現了 aio_error
的用法,不過咱們將稍後再做解釋。
清單 2. 使用 aio_read 進行異步讀操做的例子
#include <aio.h> ... int fd, ret; struct aiocb my_aiocb; fd = open( "file.txt", O_RDONLY ); if (fd < 0) perror("open"); /* Zero out the aiocb structure (recommended) */ bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) ); /* Allocate a data buffer for the aiocb request */ my_aiocb.aio_buf = malloc(BUFSIZE+1); if (!my_aiocb.aio_buf) perror("malloc"); /* Initialize the necessary fields in the aiocb */ my_aiocb.aio_fildes = fd; my_aiocb.aio_nbytes = BUFSIZE; my_aiocb.aio_offset = 0; ret = aio_read( &my_aiocb ); if (ret < 0) perror("aio_read"); while ( aio_error( &my_aiocb ) == EINPROGRESS ) ; if ((ret = aio_return( &my_iocb )) > 0) { /* got ret bytes on the read */ } else { /* read failed, consult errno */ }
在清單 2 中,在打開要從中讀取數據的文件以後,咱們就清空了 aiocb
結構,而後分配一個數據緩衝區。並將對這個數據緩衝區的引用放到 aio_buf
中。而後,咱們將 aio_nbytes
初始化成緩衝區的大小。並將 aio_offset
設置成 0(該文件中的第一個偏移量)。咱們將 aio_fildes
設置爲從中讀取數據的文件描述符。在設置這些域以後,就調用 aio_read
請求進行讀操做。咱們而後能夠調用 aio_error
來肯定 aio_read
的狀態。只要狀態是 EINPROGRESS
,就一直忙碌等待,直到狀態發生變化爲止。如今,請求可能成功,也可能失敗。
注意使用這個 API 與標準的庫函數從文件中讀取內容是很是類似的。除了 aio_read
的一些異步特性以外,另一個區別是讀操做偏移量的設置。在傳統的 read
調用中,偏移量是在文件描述符上下文中進行維護的。對於每一個讀操做來講,偏移量都須要進行更新,這樣後續的讀操做才能對下一塊數據進行尋址。對於異步 I/O 操做來講這是不可能的,由於咱們能夠同時執行不少讀請求,所以必須爲每一個特定的讀請求都指定偏移量。
aio_error
aio_error
函數被用來肯定請求的狀態。其原型以下:
int aio_error( struct aiocb *aiocbp );
這個函數能夠返回如下內容:
EINPROGRESS
,說明請求還沒有完成ECANCELLED
,說明請求被應用程序取消了-1
,說明發生了錯誤,具體錯誤緣由能夠查閱errno
aio_return
異步 I/O 和標準塊 I/O 之間的另一個區別是咱們不能當即訪問這個函數的返回狀態,由於咱們並無阻塞在 read
調用上。在標準的 read
調用中,返回狀態是在該函數返回時提供的。可是在異步 I/O 中,咱們要使用 aio_return
函數。這個函數的原型以下:
ssize_t aio_return( struct aiocb *aiocbp );
只有在 aio_error
調用肯定請求已經完成(可能成功,也可能發生了錯誤)以後,纔會調用這個函數。aio_return
的返回值就等價於同步狀況中 read
或 write
系統調用的返回值(所傳輸的字節數,若是發生錯誤,返回值就爲 -1
)。
aio_write
aio_write
函數用來請求一個異步寫操做。其函數原型以下:
int aio_write( struct aiocb *aiocbp );
aio_write
函數會當即返回,說明請求已經進行排隊(成功時返回值爲 0
,失敗時返回值爲 -1
,並相應地設置 errno
)。
這與 read
系統調用相似,可是有一點不同的行爲須要注意。回想一下對於 read
調用來講,要使用的偏移量是很是重要的。然而,對於 write
來講,這個偏移量只有在沒有設置 O_APPEND
選項的文件上下文中才會很是重要。若是設置了 O_APPEND
,那麼這個偏移量就會被忽略,數據都會被附加到文件的末尾。不然,aio_offset
域就肯定了數據在要寫入的文件中的偏移量。
aio_suspend
咱們可使用 aio_suspend
函數來掛起(或阻塞)調用進程,直到異步請求完成爲止,此時會產生一個信號,或者發生其餘超時操做。調用者提供了一個 aiocb
引用列表,其中任何一個完成都會致使 aio_suspend
返回。 aio_suspend
的函數原型以下:
int aio_suspend( const struct aiocb *const cblist[], int n, const struct timespec *timeout );
aio_suspend
的使用很是簡單。咱們要提供一個 aiocb
引用列表。若是任何一個完成了,這個調用就會返回 0
。不然就會返回 -1
,說明發生了錯誤。請參看清單 3。
清單 3. 使用 aio_suspend 函數阻塞異步 I/O
struct aioct *cblist[MAX_LIST] /* Clear the list. */ bzero( (char *)cblist, sizeof(cblist) ); /* Load one or more references into the list */ cblist[0] = &my_aiocb; ret = aio_read( &my_aiocb ); ret = aio_suspend( cblist, MAX_LIST, NULL );
注意,aio_suspend
的第二個參數是 cblist
中元素的個數,而不是 aiocb
引用的個數。cblist
中任何 NULL
元素都會被 aio_suspend
忽略。
若是爲 aio_suspend
提供了超時,而超時狀況的確發生了,那麼它就會返回 -1
,errno
中會包含 EAGAIN
。
aio_cancel
aio_cancel
函數容許咱們取消對某個文件描述符執行的一個或全部 I/O 請求。其原型以下:
int aio_cancel( int fd, struct aiocb *aiocbp );
要取消一個請求,咱們須要提供文件描述符和 aiocb
引用。若是這個請求被成功取消了,那麼這個函數就會返回 AIO_CANCELED
。若是請求完成了,這個函數就會返回 AIO_NOTCANCELED
。
要取消對某個給定文件描述符的全部請求,咱們須要提供這個文件的描述符,以及一個對 aiocbp
的 NULL
引用。若是全部的請求都取消了,這個函數就會返回 AIO_CANCELED
;若是至少有一個請求沒有被取消,那麼這個函數就會返回 AIO_NOT_CANCELED
;若是沒有一個請求能夠被取消,那麼這個函數就會返回 AIO_ALLDONE
。咱們而後可使用 aio_error
來驗證每一個 AIO 請求。若是這個請求已經被取消了,那麼 aio_error
就會返回 -1
,而且 errno
會被設置爲 ECANCELED
。
lio_listio
最後,AIO 提供了一種方法使用 lio_listio
API 函數同時發起多個傳輸。這個函數很是重要,由於這意味着咱們能夠在一個系統調用(一次內核上下文切換)中啓動大量的 I/O 操做。從性能的角度來看,這很是重要,所以值得咱們花點時間探索一下。lio_listio
API 函數的原型以下:
int lio_listio( int mode, struct aiocb *list[], int nent, struct sigevent *sig );
mode
參數能夠是 LIO_WAIT
或 LIO_NOWAIT
。LIO_WAIT
會阻塞這個調用,直到全部的 I/O 都完成爲止。在操做進行排隊以後,LIO_NOWAIT
就會返回。list
是一個 aiocb
引用的列表,最大元素的個數是由 nent
定義的。注意 list
的元素能夠爲 NULL
,lio_listio
會將其忽略。sigevent
引用定義了在全部 I/O 操做都完成時產生信號的方法。
對於 lio_listio
的請求與傳統的 read
或 write
請求在必須指定的操做方面稍有不一樣,如清單 4 所示。
清單 4. 使用 lio_listio 函數發起一系列請求
struct aiocb aiocb1, aiocb2; struct aiocb *list[MAX_LIST]; ... /* Prepare the first aiocb */ aiocb1.aio_fildes = fd; aiocb1.aio_buf = malloc( BUFSIZE+1 ); aiocb1.aio_nbytes = BUFSIZE; aiocb1.aio_offset = next_offset; aiocb1.aio_lio_opcode = LIO_READ; ... bzero( (char *)list, sizeof(list) ); list[0] = &aiocb1; list[1] = &aiocb2; ret = lio_listio( LIO_WAIT, list, MAX_LIST, NULL );
對於讀操做來講,aio_lio_opcode
域的值爲 LIO_READ
。對於寫操做來講,咱們要使用 LIO_WRITE
,不過 LIO_NOP
對於不執行操做來講也是有效的。
AIO 通知
如今咱們已經看過了可用的 AIO 函數,本節將深刻介紹對異步通知可使用的方法。咱們將經過信號和函數回調來探索異步函數的通知機制。
使用信號進行異步通知
使用信號進行進程間通訊(IPC)是 UNIX 中的一種傳統機制,AIO 也能夠支持這種機制。在這種範例中,應用程序須要定義信號處理程序,在產生指定的信號時就會調用這個處理程序。應用程序而後配置一個異步請求將在請求完成時產生一個信號。做爲信號上下文的一部分,特定的 aiocb
請求被提供用來記錄多個可能會出現的請求。清單 5 展現了這種通知方法。
清單 5. 使用信號做爲 AIO 請求的通知
void setup_io( ... ) { int fd; struct sigaction sig_act; struct aiocb my_aiocb; ... /* Set up the signal handler */ sigemptyset(&sig_act.sa_mask); sig_act.sa_flags = SA_SIGINFO; sig_act.sa_sigaction = aio_completion_handler; /* Set up the AIO request */ bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) ); my_aiocb.aio_fildes = fd; my_aiocb.aio_buf = malloc(BUF_SIZE+1); my_aiocb.aio_nbytes = BUF_SIZE; my_aiocb.aio_offset = next_offset; /* Link the AIO request with the Signal Handler */ my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL; my_aiocb.aio_sigevent.sigev_signo = SIGIO; my_aiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &my_aiocb; /* Map the Signal to the Signal Handler */ ret = sigaction( SIGIO, &sig_act, NULL ); ... ret = aio_read( &my_aiocb ); } void aio_completion_handler( int signo, siginfo_t *info, void *context ) { struct aiocb *req; /* Ensure it's our signal */ if (info->si_signo == SIGIO) { req = (struct aiocb *)info->si_value.sival_ptr; /* Did the request complete? */ if (aio_error( req ) == 0) { /* Request completed successfully, get the return status */ ret = aio_return( req ); } } return; }
在清單 5 中,咱們在 aio_completion_handler
函數中設置信號處理程序來捕獲 SIGIO
信號。而後初始化 aio_sigevent
結構產生 SIGIO
信號來進行通知(這是經過 sigev_notify
中的 SIGEV_SIGNAL
定義來指定的)。當讀操做完成時,信號處理程序就從該信號的 si_value
結構中提取出 aiocb
,並檢查錯誤狀態和返回狀態來肯定 I/O 操做是否完成。
對於性能來講,這個處理程序也是經過請求下一次異步傳輸而繼續進行 I/O 操做的理想地方。採用這種方式,在一次數據傳輸完成時,咱們就能夠當即開始下一次數據傳輸操做。
使用回調函數進行異步通知
另一種通知方式是系統回調函數。這種機制不會爲通知而產生一個信號,而是會調用用戶空間的一個函數來實現通知功能。咱們在 sigevent
結構中設置了對 aiocb
的引用,從而能夠唯一標識正在完成的特定請求。請參看清單 6。
清單 6. 對 AIO 請求使用線程回調通知
void setup_io( ... ) { int fd; struct aiocb my_aiocb; ... /* Set up the AIO request */ bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) ); my_aiocb.aio_fildes = fd; my_aiocb.aio_buf = malloc(BUF_SIZE+1); my_aiocb.aio_nbytes = BUF_SIZE; my_aiocb.aio_offset = next_offset; /* Link the AIO request with a thread callback */ my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_THREAD; my_aiocb.aio_sigevent.notify_function = aio_completion_handler; my_aiocb.aio_sigevent.notify_attributes = NULL; my_aiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &my_aiocb; ... ret = aio_read( &my_aiocb ); } void aio_completion_handler( sigval_t sigval ) { struct aiocb *req; req = (struct aiocb *)sigval.sival_ptr; /* Did the request complete? */ if (aio_error( req ) == 0) { /* Request completed successfully, get the return status */ ret = aio_return( req ); } return; }
在清單 6 中,在建立本身的 aiocb
請求以後,咱們使用 SIGEV_THREAD
請求了一個線程回調函數來做爲通知方法。而後咱們將指定特定的通知處理程序,並將要傳輸的上下文加載處處理程序中(在這種狀況中,是個對 aiocb
請求本身的引用)。在這個處理程序中,咱們簡單地引用到達的 sigval
指針並使用 AIO 函數來驗證請求已經完成。
對 AIO 進行系統優化
proc 文件系統包含了兩個虛擬文件,它們能夠用來對異步 I/O 的性能進行優化:
- /proc/sys/fs/aio-nr 文件提供了系統範圍異步 I/O 請求如今的數目。
- /proc/sys/fs/aio-max-nr 文件是所容許的併發請求的最大個數。最大個數一般是 64KB,這對於大部分應用程序來講都已經足夠了。
結束語
使用異步 I/O 能夠幫助咱們構建 I/O 速度更快、效率更高的應用程序。若是咱們的應用程序能夠對處理和 I/O 操做重疊進行,那麼 AIO 就能夠幫助咱們構建能夠更高效地使用可用 CPU 資源的應用程序。儘管這種 I/O 模型與在大部分 Linux 應用程序中使用的傳統阻塞模式都不一樣,可是異步通知模型在概念上來講卻很是簡單,能夠簡化咱們的設計。