章1.62 python
(1).python區分大小寫。函數
(2).python忽略在符號#以後的同行的內容對象
(3).python和matlab很類似(我的感受)blog
(4).章節1.91:ci
>>>import turtle #加載 turtle 模塊,加載了之後就可使用turtle模塊的全部函數it
注意:全部要用到turtle模塊裏面的函數,每次都要先加載turtle模塊,即要在操做以前加上上面的這條函數。import
>>>turtle.showturtle() #會出現turtle的模塊 ,箭頭代表了當前的位置和方向。turtle的起始位置是窗口的中心,turtle是繪製圖像的對象。基礎
注意:在字符之間加上空格,對運行結果沒有影響。程序
>>>turtle.write("welcome to python ") #書寫 welcome to python im
>>>turtle.forward(100) #將箭頭向前移動100像素,像箭頭所指的方向繪製一條直線。
>>>turtle.color("red") #把顏色改爲紅色
當點擊了屢次運行,就會重複運行上面的程序,讓程序重複運行,結果至關幾回疊加。
下面是一段有先後的連貫程序。
繪圖(一)
>>>import turtle
>>>turtle.goto(0,50) #將比從(0,0)移動到(0,50)
>>>turtle.penup() #拿起筆
>>>turtle.goto(50,-50) #設置筆的座標是(50,-50)
>>>turtle.pendown() #放下筆
#在以上的程序的基礎上運行,可是與原始仍是起始座標的原點,把箭頭移動到(50,-50)
>>>turtle.color("red") #把畫筆顏色改爲紅色
>>>turtle.circle(50) #畫出半徑爲50的圓
繪圖(二)__繪製奧林匹克標誌
import turtle #啓動turtle模塊
turtle.color("blue") #箭頭(畫筆)的顏色改爲藍色
turtle.penup() #拿起畫筆
turtle.goto(-110,-25) #設置開始的位置座標是(-110,-25)
turtle.pendown() #放下畫筆,penup()擡起和pendown()放下筆,是控制筆移動時是否繪製成一條線
#假若不擡起畫筆就移動箭頭的話,就會在移動的路徑出現一條直線鏈接,就如上面的程序(一)的案例。
turtle.circle(45) #以半徑爲45畫圓
turtle.color("black")
turtle.penup()
turtle.goto(0,-25)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)
turtle.color("red")
turtle.penup()
turtle.goto(110,-25)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)
turtle.color("yellow")
turtle.penup()
turtle.goto(-55,-75)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)
turtle.color("green")
turtle.penup()
turtle.goto(55,-75)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)
turtle.penup()turtle.goto(50,-50)turtle.pendown()