《pyhton語言程序設計》_第一章筆記

章1.62 python

(1).python區分大小寫。函數

(2).python忽略在符號#以後的同行的內容對象

(3).python和matlab很類似(我的感受)blog

(4).章節1.91:ci

>>>import turtle #加載 turtle 模塊,加載了之後就可使用turtle模塊的全部函數it

注意:全部要用到turtle模塊裏面的函數,每次都要先加載turtle模塊,即要在操做以前加上上面的這條函數。import

>>>turtle.showturtle() #會出現turtle的模塊 ,箭頭代表了當前的位置和方向。turtle的起始位置是窗口的中心,turtle是繪製圖像的對象。基礎

注意:在字符之間加上空格,對運行結果沒有影響。程序

 

 

 

>>>turtle.write("welcome to python ")  #書寫 welcome to python im

>>>turtle.forward(100)  #將箭頭向前移動100像素,像箭頭所指的方向繪製一條直線。

>>>turtle.color("red")  #把顏色改爲紅色

當點擊了屢次運行,就會重複運行上面的程序,讓程序重複運行,結果至關幾回疊加。

 

 

 

 

 

 下面是一段有先後的連貫程序。

繪圖(一)

>>>import turtle 

>>>turtle.goto(0,50) #將比從(0,0)移動到(0,50)

 

>>>turtle.penup() #拿起筆
>>>turtle.goto(50,-50) #設置筆的座標是(50,-50)
>>>turtle.pendown() #放下筆   

 #在以上的程序的基礎上運行,可是與原始仍是起始座標的原點,把箭頭移動到(50,-50)

>>>turtle.color("red") #把畫筆顏色改爲紅色

>>>turtle.circle(50) #畫出半徑爲50的圓

 

繪圖(二)__繪製奧林匹克標誌

 

import turtle #啓動turtle模塊
turtle.color("blue") #箭頭(畫筆)的顏色改爲藍色
turtle.penup() #拿起畫筆
turtle.goto(-110,-25) #設置開始的位置座標是(-110,-25)
turtle.pendown() #放下畫筆,penup()擡起和pendown()放下筆,是控制筆移動時是否繪製成一條線
#假若不擡起畫筆就移動箭頭的話,就會在移動的路徑出現一條直線鏈接,就如上面的程序(一)的案例。
turtle.circle(45) #以半徑爲45畫圓

turtle.color("black")
turtle.penup()
turtle.goto(0,-25)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)

turtle.color("red")
turtle.penup()
turtle.goto(110,-25)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)

turtle.color("yellow")
turtle.penup()
turtle.goto(-55,-75)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)

turtle.color("green")
turtle.penup()
turtle.goto(55,-75)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)

 

 

 

 

 

 

 

turtle.penup()turtle.goto(50,-50)turtle.pendown()

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