JavaShuo
欄目
標籤
弱聯網與強聯網之間的區別
時間 2019-12-07
標籤
聯網
之間
區別
简体版
原文
原文鏈接
弱聯網遊戲是遊戲行業給出的一個特定稱呼,指代的是那種聯網僅僅只爲了數據存盤、計費功能,而核心玩法(包括主要邏輯)大多經過客戶端完成的遊戲,這是從技術上定義的。這個類型的遊戲最優表現爲離開網絡同樣能夠玩,鏈接網絡以後有特定部分能夠玩,特性決定了在網絡並不穩定的狀態下,弱聯網遊戲同樣能夠相對穩定的玩。 常見的弱聯網遊戲好比開心消消樂等都符合這個定義,也有一些遊戲由於技術緣由能夠概括爲弱聯網,好比刀塔傳
>>阅读原文<<
相關文章
1.
什麼是強聯網和弱聯網以及區別
2.
互聯網、因特網及萬維網之間的區別與聯繫
3.
互聯網和內聯網之間的區別
4.
物聯網和互聯網的區別
5.
萬維網,互聯網,因特網之間的區別
6.
互聯網、因特網以及萬維網之間的區別和聯繫
7.
網絡基礎 — https和http之間的區別與聯繫
8.
工業物聯網與物聯網工業、互聯網、工業4.0的區別
9.
KVM openstack 之間的區別與聯繫
10.
工業互聯網與物聯網的區別
更多相關文章...
•
Hibernate的級聯與反轉
-
Hibernate教程
•
MyBatis級聯查詢
-
MyBatis教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
聯網
迷你強的物聯網
互聯網
物聯網
互聯網絡
互聯網+
互聯網人
聯網環境
網區
網站品質教程
網站建設指南
網站主機教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
什麼是強聯網和弱聯網以及區別
2.
互聯網、因特網及萬維網之間的區別與聯繫
3.
互聯網和內聯網之間的區別
4.
物聯網和互聯網的區別
5.
萬維網,互聯網,因特網之間的區別
6.
互聯網、因特網以及萬維網之間的區別和聯繫
7.
網絡基礎 — https和http之間的區別與聯繫
8.
工業物聯網與物聯網工業、互聯網、工業4.0的區別
9.
KVM openstack 之間的區別與聯繫
10.
工業互聯網與物聯網的區別
>>更多相關文章<<