Java設計模式學習03——建造者模式

1、場景 當須要生產一輛汽車時,咱們須要爲其裝配發動機、輪胎、座椅等等部件,這個裝配過程是比較複雜的並且也須要較高的組裝技術。而建造者模式(Builder Pattern)就是爲了將部件與組裝分離開。java 2、 概念   將一個複雜的構建與其表示相分離,使得一樣的構建過程能夠建立不一樣的表示。web   與抽象工廠的區別:在建造者模式裏,有個指導者,由指導者來管理建造者,用戶是與指導者聯繫的,
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