HashTable是一個線程安全的類,它使用synchronnized來鎖住整張hash表來實現線程安全,即每次鎖住整張表讓線程獨佔。ConcurrentHashMap容許多個修改操做併發進行,其關鍵在於使用了鎖分離的技術。它使用了多個鎖來控制對hash表的不一樣部分進行的修改。ConcurrentHashMap內部使用段(Segment)來表示這些不一樣的部分,每一個段其實就是一個小的Hashtable,他們有本身的鎖。只要多個修改操做發生在不一樣的段上,他們就能夠併發進行。html
有些方法須要跨段,好比size()和containsValue(),他們可能須要鎖定整個表而不只僅是某個段,這須要按順序鎖定全部段,操做完畢後,又按順序釋放全部段的鎖。這裏的「按順序」是很重要的,不然極有可能出現死鎖,在ConcurrentHashMap內部,段數組是final的,而且其成員變量實際上也是final的,可是,僅僅是將數組聲明爲final的並不保證數組成員也是final的,這須要實現上的保證。這能夠確保不會出現死鎖,由於得到鎖的順序是固定的。數組
實現原理:安全
ConcurrentHashMap使用分段鎖技術,將數據分紅一段一段的存儲,而後給每一段數據配一把鎖,當一個線程佔用鎖訪問其中一個段數據的時候,其餘段的數據也能被其餘線程訪問,可以實現真正的併發訪問。以下圖是ConcurrentHashMap的內部結構圖:多線程
從圖中能夠看到,ConcurrentHashMap內部分爲不少個Segment,每個Segment擁有一把鎖,而後每一個Segment(繼承ReentrantLock)併發
static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializableapp
Segment繼承了ReentrantLock,代表每一個segment均可以當作一個鎖。(ReentrantLock前文已經提到,不瞭解的話就把當作synchronized的替代者吧)這樣對每一個segment中的數據須要同步操做的話都是使用每一個segment容器對象自身的鎖來實現。只有對全局須要改變時鎖定的是全部的segment。ssh
Segment下面包含不少個HashEntry列表數組。對於一個key,須要通過三次(爲何要hash三次下文會詳細講解)hash操做,才能最終定位這個元素的位置,這三次hash分別爲:函數
ConcurrentHashMap中主要實體類就是三個:ConcurrentHashMap(整個Hash表),Segment(桶),HashEntry(節點),對應上面的圖能夠看出之間的關係this
/** spa
* The segments, each of which is a specialized hash table
*/
final Segment<K,V>[] segments;
不變(Immutable)和易變(Volatile)ConcurrentHashMap徹底容許多個讀操做併發進行,讀操做並不須要加鎖。若是使用傳統的技術,如HashMap中的實現,若是容許能夠在hash鏈的中間添加或刪除元素,讀操做不加鎖將獲得不一致的數據。ConcurrentHashMap實現技術是保證HashEntry幾乎是不可變的。HashEntry表明每一個hash鏈中的一個節點,其結構以下所示:
static final class HashEntry<K,V> {
final K key;
final int hash;
volatile V value;
volatile HashEntry<K,V> next;
}
在JDK 1.6中,HashEntry中的next指針也定義爲final,而且每次插入將新添加節點做爲鏈的頭節點(同HashMap實現),並且每次刪除一個節點時,會將刪除節點以前的全部節點 拷貝一份組成一個新的鏈,而將當前節點的上一個節點的next指向當前節點的下一個節點,從而在刪除之後 有兩條鏈存在,於是能夠保證即便在同一條鏈中,有一個線程在刪除,而另外一個線程在遍歷,它們都能工做良好,由於遍歷的線程能繼續使用原有的鏈。於是這種實現是一種更加細粒度的happens-before關係,即若是遍歷線程在刪除線程結束後開始,則它能看到刪除後的變化,若是它發生在刪除線程正在執行中間,則它會使用原有的鏈,而不會等到刪除線程結束後再執行,即看不到刪除線程的影響。若是這不符合你的需求,仍是乖乖的用Hashtable或HashMap的synchronized版本,Collections.synchronizedMap()作的包裝。
而HashMap中的Entry只有key是final的
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
int hash;
不變 模式(immutable)是多線程安全裏最簡單的一種保障方式。由於你拿他沒有辦法,想改變它也沒有機會。
不變模式主要經過final關鍵字來限定的。在JMM中final關鍵字還有特殊的語義。Final域使得確保初始化安全性(initialization safety)成爲可能,初始化安全性讓不可變形對象不須要同步就能自由地被訪問和共享。
先看看ConcurrentHashMap的初始化作了哪些事情,構造函數的源碼以下:
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
// Find power-of-two sizes best matching arguments
int sshift = 0;
int ssize = 1;
while (ssize < concurrencyLevel) {
++sshift;
ssize <<= 1;
}
this.segmentShift = 32 - sshift;
this.segmentMask = ssize - 1;
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
int c = initialCapacity / ssize;
if (c * ssize < initialCapacity)
++c;
int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
while (cap < c)
cap <<= 1;
// create segments and segments[0]
Segment<K,V> s0 =
new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
(HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
this.segments = ss;
}
傳入的參數有initialCapacity,loadFactor,concurrencyLevel這三個。
初始化的一些動做: