設計模式——行爲型模式

設計模式——行爲型模式 一、觀察者模式 提供一對多的依賴關係,當一個對象發生改變時,通知其他依賴的對象發生變化。 二、模板方法模式 算法通用的骨架(結構)放在抽象類中,算法具體的實現可以在子類中更改。 三、命令模式 請求封裝成對象,這樣可以對請求進行記錄、撤銷,也可以用不同的請求對客戶參數化。 四、狀態模式 行爲隨狀態不同而發生變化,看似修改了類。 五、責任鏈模式 多個對象都有機會處理請求,可以避
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