C++的核心理念之一是RAII,Resource Acquisition Is Initialization,資源獲取即初始化。資源有不少種,內存、互斥鎖、文件、套接字等;RAII能夠用來實現一種與做用域綁定的資源管理方法(如std::lock_guard
);這些都不在本文的討論範圍以內。ios
內存是一種資源。從字面上來看,「資源獲取」是指在棧或堆上開闢空間,「初始化」是指調用構造函數,「即」的意思是二者是綁定起來的。對應地,資源銷燬即釋放。這種機制保證了任何函數訪問參數對象時不會訪問到非法地址,除了構造和析構函數之外的任何函數的參數都不會是未初始化的。數組
然而,C++做爲可以面向底層的語言,容許咱們把內存獲取與初始化分開來:std::malloc
和std::free
用於分配和釋放內存,定位new
表達式和析構函數的顯式調用用於初始化和銷燬對象。函數
std::malloc
用於分配內存,std::free
用於釋放內存,二者都定義在<cstdlib>
中:測試
void* malloc(std::size_t size); void free(void* ptr);
好比,我想要分配一個int
的動態內存,就應該給size
填上sizeof(int)
,返回值就是指向那個int
的指針。若是是數組,就給size
乘上元素個數。注意在C++中,從void*
到T*
的轉換不能是隱式的。ui
要回收它,把指針傳給free
,不須要size
:this
#include <iostream> #include <cstdlib> int main() { auto p = static_cast<int*>(std::malloc(sizeof(int) * 10)); p[0] = 1; p[1] = 2; std::cout << p[0] << ' ' << p[1] << std::endl; std::free(p); }
若是std::malloc
過程當中發生了錯誤,好比內存不足,std::malloc
會返回NULL
,nullptr
的前身。實際使用時都應該考慮這種狀況。指針
std::malloc
獲得的內存必須用free
釋放。std::malloc
/std::free
的內存分配與new
/delete
不互通。code
std::malloc
分配的內存是未經初始化的,對於int
等內置類型能夠直接使用,而類類型則未必,須要先初始化才能使用。對象
咱們知道,類的非靜態成員函數都有一個隱式的this
指針做爲參數,構造函數也不例外,在未初始化的內存上構造對象,就是把這塊內存的指針做爲this
傳入構造函數。不幸的是,沒有顯式調用構造函數這種語法:內存
auto ptr = static_cast<A*>(std::malloc(sizeof(A))); ptr->A("hello"); // error
(在MSVC中,ptr->A::A("hello");
是合法的,但這是非標準的。)
咱們須要定位new
,它定義在<new>
中,須要#include
之後才能使用:
void* operator new(std::size_t, void*);
new
運算符是能夠重載的,new
運算符的功能是爲new
表達式中的構造函數提供this
指針。可是定位new
不行,它老是忠實地返回它的第二個參數。
定位new
表達式有如下形式:
new (ptr) Type; new (ptr) Type(args); new (ptr) Type[size]; new (ptr) Type[size]{list};
ptr
爲要看成this
的指針,Type
爲要構造的類型,args
爲可能爲空的參數列表,size
爲數組大小(能夠動態),list
爲數組元素列表。
利用定位new
,把ptr
做爲this
的構造函數能夠這樣調用:
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <string> #include <utility> class A { public: A(std::string s) : string(std::move(s)) { std::cout << "A::A(std::string)" << std::endl; } std::string& get() { return string; } private: std::string string; }; int main() { auto ptr = static_cast<A*>(std::malloc(sizeof(A))); // std::cout << ptr->get() << std::endl; // disaster // ptr->A("hello"); // error new (ptr) A("hello"); std::cout << ptr->get() << std::endl; // delete ptr; // disaster // what's next? }
不要由於ptr
簡單就不加括號,括號不是爲了什麼運算符優先級,而是定位new
表達式的一部分。
剛纔不是說std::malloc
與new
不互通嗎?怎麼在std::malloc
來的ptr
上用定位new
了呢?由於定位new
根本不插手內存分配,和std::malloc
是兩回事。
定位new
不止能夠用於std::malloc
來的動態內存,甚至能夠是局部變量:
char buffer[sizeof(A)]; auto ptr = new (buffer) A("hello"); std::cout << ptr->get() << std::endl;
與常規的new
同樣,定位new
表達式也返回一個指針,就是Type*
類型的ptr
。
上面經過std::malloc
獲得的ptr
,爲何不能直接std::free
呢?由於std::string
裏面的資源還沒釋放,正確的作法是調用A
的析構函數。
不能對一個對象調用構造函數,那麼析構函數呢?答案是確定的。只是~
在形式上有點怪,尤爲是當你把模板參數T
換成int
後獲得ptr->~int()
時,後者直接寫是不合法的。
因此對於上面的ptr
,要這樣才能釋放全部資源:
ptr->~A(); std::free(ptr);
顯式調用析構函數,就像在幫編譯器作事情同樣。編譯器會不會領情呢?寫個代碼測試一下吧:
#include <iostream> #include <string> #include <utility> class A { public: A(std::string s) : string(std::move(s)) { std::cout << "A::A(std::string)" << std::endl; } std::string& get() { std::cout << "A::get()" << std::endl; return string; } ~A() { std::cout << "A::~A()" << std::endl; } private: std::string string; }; int main() { { A a(""); a.~A(); } std::cout << "I'm OK" << std::endl; }
程序輸出:
A::A(std::string) A::~A() A::~A() I'm OK
看來編譯器並不領情,即便咱們調用了析構函數,變量離開做用域時還會再調用一次。儘管在MSVC和GCC中,I'm OK
都成功輸出了,std::string
都挺住了錯誤的析構,可是這個程序的行爲仍然是未定義的。
所以,定位new
語句與析構函數的顯式調用必須配對。