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NGUI之UIEventListener和UIEventTrigger的使用
時間 2019-12-13
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public class Test : MonoBehaviour { //使用方式:將腳本掛在物體上。添加碰撞器,UIEventTrigger void Start() { //1.UIEventListener的使用 UIEventListener.Get(this.gameObject).onClick += OnClick;
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