NGUI之UIEventListener和UIEventTrigger的使用

  public class Test : MonoBehaviour { //使用方式:將腳本掛在物體上。添加碰撞器,UIEventTrigger void Start() { //1.UIEventListener的使用 UIEventListener.Get(this.gameObject).onClick += OnClick;
相關文章
相關標籤/搜索