ESLint 是在 ECMAScript/JavaScript 代碼中識別和報告模式匹配的工具,它的目標是保證代碼的一致性和避免錯誤。在許多方面,它和 JSLint、JSHint 類似,除了少數的例外: node
1. ESLint 使用 Espree 解析 JavaScript。react
2. ESLint 使用 AST 去分析代碼中的模式webpack
3. ESLint 是徹底插件化的。每個規則都是一個插件而且你能夠在運行時添加更多的規則。git
Configuration Comments - 使用 JavaScript 註釋把配置信息直接嵌入到一個文件。es6
Configuration Files - 使用 JavaScript、JSON 或者 YAML 文件爲整個目錄和它的子目錄指定配置信息。能夠用 .eslintrc.* 文件或者在 package.json
文件裏的 eslintConfig
字段這兩種方式進行配置,ESLint 會查找和自動讀取它們,再者,你能夠在命令行指定一個配置文件。github
三個錯誤級別能夠容許你細粒度的控制 ESLint 是如何應用規則。①"off"
或者 0
- 關閉規則,②"warn"
或者 1
- 將規則視爲一個警告(不會影響退出碼),③"error"
或者 2
- 將規則視爲一個錯誤 (退出碼爲1)。web
使用framework7 + react + react-redux + webpack 作的手機APP,eslint的配置以下:json
1 { 2 "parser": "babel-eslint", //解析器 對Babel解析器的包裝使其與 ESLint 兼容 3 "plugins": [ //適用於特定 ESLint 沒法識別的 JSX 語法(插件:eslint-plugin-react) 4 "react" 5 ], 6 "parserOptions": { //想要支持的JavaScript 語言選項 7 "ecmaVersion": 6, //es6語法 8 "sourceType": "module", //設置爲 "script" (默認) 或 "module"(若是你的代碼是 ECMAScript 模塊)。 9 "ecmaFeatures": { //對象,表示你想使用的額外的語言特性 10 "jsx": true //啓用 JSX 11 } 12 }, 13 //預約義的全局變量 14 "env": { 15 "browser": true, 16 "es6": true, 17 "node": true 18 }, 19 //項目中要使用哪些規則 20 "rules": { 21 "comma-dangle": 1, //對象字面量項尾不能有逗號 22 "quotes": [ 1, "single" ], //引號類型 23 "no-undef": 1, //不能有未定義的變量 24 "global-strict": 0, // 25 "no-extra-semi": 1, //禁止多餘的冒號 26 "no-underscore-dangle": 0, //標識符不能以_開頭或結尾 27 "no-console": 1, //禁止使用console 28 "no-unused-vars": 1, //不能有聲明後未被使用的變量或參數 29 "no-trailing-spaces": [1, { "skipBlankLines": true }], //一行結束後面不要有空格 30 "no-unreachable": 1, //不能有沒法執行的代碼 31 "no-alert": 0, //禁止使用alert confirm prompt 32 "react/jsx-uses-react": 1, //下面兩個是使用eslint-plugin-react的要求 33 "react/jsx-uses-vars": 1 34 } 35 }
若是一個規則有額外的選項,你能夠使用數組字面量指定它們,如quotes: ["error", "double"]。配置不少,就不一一列出,能夠看下這篇規則說明:Eslint規則說明
redux
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