本節導讀:python
一 協程介紹編程
協程:是單線程下的併發,又稱微線程,纖程。英文名Coroutine。一句話說明什麼是線程:協程是一種用戶態的輕量級線程,即協程是由用戶程序本身控制調度的。、併發
須要強調的是:異步
python的線程屬於內核級別的,即由操做系統控制調度(如單線程遇到io或執行時間過長就會被迫交出cpu執行權限,切換其餘線程運行)
單線程內開啓協程,一旦遇到io,就會從應用程序級別(而非操做系統)控制切換,以此來提高效率(!!!非io操做的切換與效率無關)
對比操做系統控制線程的切換,用戶在單線程內控制協程的切換socket
優勢以下:ide
協程的切換開銷更小,屬於程序級別的切換,操做系統徹底感知不到,於是更加輕量級
單線程內就能夠實現併發的效果,最大限度地利用cpu
缺點以下:異步編程
協程的本質是單線程下,沒法利用多核,能夠是一個程序開啓多個進程,每一個進程內開啓多個線程,每一個線程內開啓協程
協程指的是單個線程,於是一旦協程出現阻塞,將會阻塞整個線程
總結:函數
二 greenlet模塊spa
若是咱們在單個線程內有20個任務,要想實如今多個任務之間切換,使用yield生成器的方式過於麻煩(須要先獲得初始化一次的生成器,而後再調用send。。。很是麻煩),而使用greenlet模塊能夠很是簡單地實現這20個任務直接的切換操作系統
#安裝:pip3 install greenlet from greenlet import greenlet def eat(name): print('%s eat 1' %name) g2.switch('egon') print('%s eat 2' %name) g2.switch() def play(name): print('%s play 1' %name) g1.switch() print('%s play 2' %name) g1=greenlet(eat) g2=greenlet(play) g1.switch('egon')#能夠在第一次switch時傳入參數,之後都不須要 #單純的切換(在沒有io的狀況下或者沒有重複開闢內存空間的操做),反而會下降程序的執行速度 #順序執行 import time def f1(): res=1 for i in range(100000000): res+=i def f2(): res=1 for i in range(100000000): res*=i start=time.time() f1() f2() stop=time.time() print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337 #切換 from greenlet import greenlet import time def f1(): res=1 for i in range(100000000): res+=i g2.switch() def f2(): res=1 for i in range(100000000): res*=i g1.switch() start=time.time() g1=greenlet(f1) g2=greenlet(f2) g1.switch() stop=time.time() print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524
greenlet只是提供了一種比generator更加便捷的切換方式,當切到一個任務執行時若是遇到io,那就原地阻塞,仍然是沒有解決遇到IO自動切換來提高效率的問題。
單線程裏的這20個任務的代碼一般會既有計算操做又有阻塞操做,咱們徹底能夠在執行任務1時遇到阻塞,就利用阻塞的時間去執行任務2。。。。如此,才能提升效率,這就用到了Gevent模塊。
三 gevent模塊
Gevent 是一個第三方庫,能夠輕鬆經過gevent實現併發同步或異步編程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C擴展模塊形式接入Python的輕量級協程。 Greenlet所有運行在主程序操做系統進程的內部,但它們被協做式地調度。
#用法 g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)建立一個協程對象g1,spawn括號內第一個參數是函數名,如eat,後面能夠有多個參數,能夠是位置實參或關鍵字實參,都是傳給函數eat的 g2=gevent.spawn(func2) g1.join() #等待g1結束 g2.join() #等待g2結束 #或者上述兩步合做一步:gevent.joinall([g1,g2]) g1.value#拿到func1的返回值
遇到IO阻塞時會自動切換任務
import gevent def eat(name): print('%s eat 1' %name) gevent.sleep(2) print('%s eat 2' %name) def play(name): print('%s play 1' %name) gevent.sleep(1) print('%s play 2' %name) g1=gevent.spawn(eat,'egon') g2=gevent.spawn(play,name='egon') g1.join() g2.join() #或者gevent.joinall([g1,g2]) print('主')
上例gevent.sleep(2)模擬的是gevent能夠識別的io阻塞,
而time.sleep(2)或其餘的阻塞,gevent是不能直接識別的須要用下面一行代碼,打補丁,就能夠識別了
from gevent import monkey;monkey.patch_all()必須放到被打補丁者的前面,如time,socket模塊以前
或者咱們乾脆記憶成:要用gevent,須要將from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的開頭
from gevent import monkey;monkey.patch_all() import gevent import time def eat(): print('eat food 1') time.sleep(2) print('eat food 2') def play(): print('play 1') time.sleep(1) print('play 2') g1=gevent.spawn(eat) g2=gevent.spawn(play_phone) gevent.joinall([g1,g2]) print('主')
咱們能夠用threading.current_thread().getName()來查看每一個g1和g2,查看的結果爲DummyThread-n,即假線程