1.面向對象部分基礎知識

面向對象部分基礎知識 接口和抽象類的使用場景 對於時間要求比較高,或者希望將其行爲規範在繼承層次中,則使用抽象類來實現; 接口中一般用於定義行爲,而抽象類中一般用於定義默認的實現。 接口的意義 接口提供了一種抽象的概念,其實現類可以多重實現,即實現多個接口。如List接口,可以使用隨機訪問的ArrayList,也可以使用方便插入刪除的LinkedList. 設計模式原理的理解 使用面向對象的原理,
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