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【OpenGL】詳解第一個OpenGL程序
時間 2019-12-05
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寫在前面 OpenGL能作的事情太多了!不少程序也看起來很複雜。不少人感受OpenGL晦澀難懂,緣由大可能是被OpenGL裏面各類語句搞得頭大,一會gen一下,一會bind一下,一會又active一下。搞到最後都不知道本身在幹嗎,更有可能由於某一步的順序錯誤致使最後渲染出錯,又或者以爲記下這些操做的順序是很是煩人的一件事。那麼,OpenGL爲何會長成這個樣子呢?這篇文章旨在經過一個最簡單的Open
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