【博覽網】設計模式——第一週課程筆記

本週課程先大致介紹了設計模式的概念以及產生原因,然後詳細講解了設計模式的幾大原則,接着按照順序介紹了模板方法、策略模式、觀察者模式、裝飾模式、橋模式這幾個設計模式。 課程目標: • 理解鬆耦合設計思想 • 掌握面向對象設計原則 • 掌握重構技法改善設計 • 掌握GOF核心設計模式 參考書籍: 《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》 一、程序開發的兩種思維 1.底層思維 • 語言構造 • 編譯轉換
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