如何用Scratch製做一款平臺跳躍類遊戲2_基本關卡設計

咱們上節課介紹瞭如何製做一款平臺跳躍類遊戲的基本角色操做,咱們的角色能夠移動、跳躍、牆上多段跳躍、在空中也能改變跳躍的方向,已經有了一個很好的基礎。工具 咱們拋開遊戲設計的其它要素先不談,好比故事背景、角色設計、引導、節奏、技能、怪物等等,要作好一個平臺跳躍類遊戲其實並不容易,咱們對於孩子來講,並不須要掌握那麼多,能先讓遊戲運轉起來,若是再加上一些故事元素,那就很好了。設計 因此此次就先聊下在Sc
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