遊戲建模人物製作經驗分享!零基礎小白必看系列!你還在等什麼?

1.先用max或者maya搞出低模的大體形態;(複製一份卡出硬邊,導出obj) 2.用zb雕細節;(肌肉紋理,金屬破損等等) 3.減面導出obj,在Maya裏拓撲一個低模; 4.在Maya或者max裏分uv;                                                【3D建模學習資料領取方式見文末】 5.烘焙法線貼圖和ao貼圖(可以用Maya,max,xnor
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