es6 Iterator接口和for-of

iterator接口

  • 簡介:
    • Iterator 接口的目的,就是爲全部數據結構,提供了一種統一的訪問機制,即for...of循環(詳見下文)。當使用for...of循環遍歷某種數據結構時,該循環會自動去尋找 Iterator 接口。
  • iterator接口遍歷過程
    1. 建立一個指針對象,指向當前數據結構的起始位置。也就是說,遍歷器對象本質上,就是一個指針對象。
    2. 第一次調用指針對象的next方法,能夠將指針指向數據結構的第一個成員。
    3. 第二次調用指針對象的next方法,指針就指向數據結構的第二個成員。
    4. 不斷調用指針對象的next方法,直到它指向數據結構的結束位置。
  • 凡是具備Symbol.iterator屬性的數據就具有for-of遍歷的功能
    • Symbol.iterator自己是一個函數,該函數返回一個具備next方法的對象(簡稱遍歷對象),next方法則是返回一個獲取下一個成員的信息
    • 遍歷對象除了有next方法,還能夠部署return和throw方法
      • return方法的使用場合是,若是for...of循環提早退出(一般是由於出錯,或者有break語句),就會調用return方法。若是一個對象在完成遍歷前,須要清理或釋放資源,就能夠部署return方法。
      • throw方法主要是配合 Generator 函數使用,通常的遍歷器對象用不到這個方法
      • 下面見例子
        • 例子一:
        next:()=>({
        value:value,//返回下一個成員的值
        done:false // 判斷是否遍歷到結尾了
        })
        • 例子二:
        var it = makeIterator(['a', 'b']);
        
        it.next() // { value: "a", done: false }
        it.next() // { value: "b", done: false }
        it.next() // { value: undefined, done: true }
        
        function makeIterator(array) {
          var nextIndex = 0;
          return {
            next: function() {
              return nextIndex < array.length ?
                {value: array[nextIndex++], done: false} :
                {value: undefined, done: true};
            }
          };
        }
        • 例子三:
        let arr = ['a', 'b', 'c'];
         let iter = arr[Symbol.iterator]();
        
         iter.next() // { value: 'a', done: false }
         iter.next() // { value: 'b', done: false }
         iter.next() // { value: 'c', done: false }
         iter.next() // { value: undefined, done: true }
  • 原生具有Iterator接口的數據類型有:
    • Array
    • Map
    • Set
    • String
    • TypedArray
    • 函數的 arguments 對象
    • NodeList 對象

for-of

  • 一個數據結構只要部署了Symbol.iterator屬性,就被視爲具備 iterator 接口,就能夠用for...of循環遍歷它的成員。 也就是說,for...of循環內部調用的是數據結構的Symbol.iterator方法。
  • forEach遍歷沒法經過break命令或return命令跳出循環,除非拋出錯誤
  • for-of能夠和break、continue和return配合使用,且簡潔
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