1、多線程的基本知識java
1.1進程與線程的介紹多線程
程序運行時在接口的方式性能
1.4 JAVA同步 synchronized關鍵字spa
加同步格式:線程
synchronized( 須要一個任意的對象(鎖) ){對象
代碼塊中放操做共享數據的代碼}接口
synchronized是java中的一個關鍵字,也就是說是Java語言內置的特性。若是一個代碼塊被synchronized修飾了,當一個線程獲取了對應的鎖,並執行該代碼塊時,其餘線程便只能一直等待,等待獲取鎖的線程釋放鎖,而這裏獲取鎖的線程釋放鎖只會有兩種狀況:進程
1.獲取鎖的線程執行完了該代碼塊,而後線程釋放對鎖的佔有資源
2.線程執行發生異常,此時JVM會讓線程自動釋放鎖。同步
因此synchronized等待線程能無期限地等待下去:這是一個致命的缺點
因此引進了Lock解決這個問題。
1.5 lock
1.5.1Lock於 Lock和synchronized的選擇
1)Lock是一個接口,而synchronized是Java中的關鍵字,synchronized是內置的語言實現;
2)synchronized在發生異常時,會自動釋放線程佔有的鎖,所以不會致使死鎖現象發生;而Lock在發生異常時,若是沒有主動經過unLock()去釋放鎖,則極可能形成死鎖現象,所以使用Lock時須要在finally塊中釋放鎖;
3)Lock可讓等待鎖的線程響應中斷,而synchronized卻不行,使用synchronized時,等待的線程會一直等待下去,不可以響應中斷;
4)經過Lock能夠知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻沒法辦到。
5)Lock能夠提升多個線程進行讀操做的效率。
在性能上來講,若是競爭資源不激烈,二者的性能是差很少的,而當競爭資源很是激烈時(即有大量線程同時競爭),此時Lock的性能要遠遠優於synchronized。因此說,在具體使用時要根據適當狀況選擇。
1.5.2 Lock接口中每一個方法的使用:
lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)、lockInterruptibly()是用來獲取鎖的。
unLock()方法是用來釋放鎖的。
1.5.3 四個獲取鎖方法的區別:
lock()方法是日常使用try{}catch{}塊中進行,而且將釋放鎖的操做放在finally塊中進行,以保證鎖必定被被釋放,防止死鎖的發生。
tryLock()方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,若是獲取成功,則返回true,若是獲取失敗(即鎖已被其餘線程獲取),則返回false,也就說這個方法不管如何都會當即返回。在拿不到鎖時不會一直在那等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是相似的,只不過區別在於這個方法在拿不到鎖時會等待必定的時間,在時間期限以內若是還拿不到鎖,就返回false。若是若是一開始拿到鎖或者在等待期間內拿到了鎖,則返回true。
lockInterruptibly()方法比較特殊,當經過這個方法去獲取鎖時,若是線程正在等待獲取鎖,則這個線程可以響應中斷,即中斷線程的等待狀態。也就使說,當兩個線程同時經過lock.lockInterruptibly()想獲取某個鎖時,倘若此時線程A獲取到了鎖,而線程B只有等待,那麼對線程B調用threadB.interrupt()方法可以中斷線程B的等待過程。
注意,當一個線程獲取了鎖以後,是不會被interrupt()方法中斷的。
所以當經過lockInterruptibly()方法獲取某個鎖時,若是不能獲取到,只有進行等待的狀況下,是能夠響應中斷的。
而用synchronized修飾的話,當一個線程處於等待某個鎖的狀態,是沒法被中斷的,只有一直等待下去。ReentrantLock
直接使用lock接口的話,咱們須要實現不少方法,不太方便,ReentrantLock是惟一實現了Lock接口的類,而且ReentrantLock提供了更多的方法,ReentrantLock,意思是「可重入鎖」。