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初次接觸NGUI的入門總結(1)
時間 2020-12-21
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unity3d
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UIPanel 用來管理UI的控件,UI只會在UIPanel下規定的區域進行渲染。 Alpha:透明度 Depth:層級,層級數高的UI優先顯示。 Clipping:裁剪功能,讓相機只渲染特定部分 1)None:不設置 2)Texture Mask:紋理模板 3)Sort Clip:通過設置Offset、Center、Size、Sortness來確定裁剪渲染的區域 4)Constrain But
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