JavaScript函數節流和函數去抖知識點學習

概念前端

節流 (throttle) 讓一個函數不要執行的太頻繁,減小執行過快的調用,叫節流app

去抖 (debounce) 去抖就是對於必定時間段的連續的函數調用,只讓其執行一次函數

throttle 應用場景學習

  • DOM 元素的拖拽功能實現(mousemove)
  • 射擊遊戲的 mousedown/keydown 事件(單位時間只能發射一顆子彈)
  • 計算鼠標移動的距離(mousemove)
  • Canvas 模擬畫板功能(mousemove
  • 搜索聯想(keyup
  • 監聽滾動事件判斷是否到頁面底部自動加載更多:給 scroll 加了 debounce 後,只有用戶中止滾動後,纔會判斷是否到了頁面底部;若是是 throttle 的話,只要頁面滾動就會間隔一段時間判斷一次

debounce 應用場景this

每次 resize/scroll 觸發統計事件 文本輸入的驗證(連續輸入文字後發送 AJAX 請求進行驗證,驗證一次就好) 函數去抖的實現 咱們以scroll事件爲例,探究如何是實現滾動一次窗口打印一個hello world 字符串。 若是不對其節流或者去抖:code

window.onscroll = function () {
 console.log('hello world');
}

這樣每滾動一次,實際上會打印多個 hello world。 函數去抖背後的思路是指,某些代碼不可能在沒有間斷的狀況下連續執行。建立一個定時器,在指定的時間間隔以後運行代碼。當第二次調用該函數時,它會清除前一次的定時器並設置另外一個。若是前一個定時器已經執行過了,這個操做就沒有任何意義。然而,若是前一個定時器還沒有執行,其實就是將其替換爲一個新的定時器。目的是隻有在執行函數的請求中止了一段時間以後才執行。視頻

《高程三》給出了最簡潔最經典的去抖代碼,以下:遊戲

function debounce(method, context) {
 clearTimeout(method.tId);
 method.tId = setTimeout(function() {
 method.call(context);
 }, 1000);
}
 
function print() {
 console.log('hello world');
}
 
window.onscroll = function() {
 debounce(print);
};

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再作一些改動開發

function debounce(delay, action) {
 var tId;
 return function () {
  var context = this;
  var arg = arguments;
  if (tId) clearTimeout(tId);
  tId = setTimeout(function () {
   action.apply(context, arg);
  }, delay);
 }
}
 
window.onscroll = debounce(1000, print);

函數節流的實現 函數節流就是讓連續執行的函數,變爲固定時間段間斷地執行。 大概有兩種方式實現。

其一使用時間戳來判斷是否已經到回調執行時間,記錄上次執行的時間戳,而後每次觸發事件時執行回調,回調中判斷當前時間戳距離上次執行時間戳的時間間隔是否有*s,若是是,則執行,並更新上次執行的時間戳,如此循環。

var throttle = function(delay, action) {
 var last = 0;
 return function() {
  var curr = new Date();
  if (curr - last > delay) {
   action.apply(this, arguments);
   last = curr;
  }
 }
}

第二種方法是使用定時器,好比,當scroll事件剛觸發時,打印一個hello world ,而後設置一個1000ms的定時器,此後每次觸發scroll事件,觸發回調,若是已經存在定時器,則回調不執行方法,知道定時器出發,handler被清除,而後從新設置定時器。

var throttle = function(delay, action) {
 var timeout;
 var later = function () {
  timeout = setTimeout(function(){
   clearTimeout(timeout);
   // 解除引用
   timeout = null;
  }, delay);
 };
 later();
 if (!timeout) {
  action.apply(this, arguments);
  later();
 }
}

更新方法:

function throttlePro(delay, action) {
 var tId;
 return function () {
  var context = this;
  var arg = arguments;
  if (tId) return;
  tId = setTimeout(function () {
   action.apply(context, arg);
   clearTimeout(tId);
   // setTimeout 返回一個整數,clearTimeout 以後,tId仍是那個整數,setInterval一樣如此
   tId = null;
  }, delay);
 }
}
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