生產-消費模型

生產者也就是產生數據的某個事件, 消費者即爲消費數據,處理數據的事件。 在繪製離子仿真過程中,簡單實現這樣的效果 有許多個線程如生產線程createThread、繪圖線程drawThread、移動線程moveThread、顏色線程colorThread、大小線程sizeThread,那麼這其中的生產者則是生產線程,負責在鼠標點擊觸發事件是產生小球對象 ,並將其放入ArrayList中, 消費則是其
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