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D3D 初始化環境 ——IDXGISwapChain::Present() 呈現繪製效果圖
時間 2020-08-03
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idxgiswapchain
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add by WJB date 2018/08/29學習 剛剛開始學習D3D,因此第一步就是初始化D3D繪製環境。對象 全部的繪製參數和對象都初始化完成後必須調用IDXGISwapChain::Present();圖片 Present 呈現一個渲染圖片給用戶。渲染 參數爲(0,0)便可;date
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