面向對象基本知識:javascript
本篇將詳細介紹Python 類的成員、成員修飾符、類的特殊成員。php
類的成員能夠分爲三大類:字段、方法和屬性css
注:全部成員中,只有普通字段的內容保存對象中,即:根據此類建立了多少對象,在內存中就有多少個普通字段。而其餘的成員,則都是保存在類中,即:不管對象的多少,在內存中只建立一份。java
1、字段python
字段包括:普通字段和靜態字段,他們在定義和使用中有所區別,而最本質的區別是內存中保存的位置不一樣程序員
字段的定義和使用sql
class Province: # 靜態字段 country = '中國' def __init__(self, name): # 普通字段 self.name = name # 直接訪問普通字段 obj = Province('河北省') print obj.name # 直接訪問靜態字段 Province.country 字段的定義和使用
由上述代碼能夠看出【普通字段須要經過對象來訪問】【靜態字段經過類訪問】,在使用上能夠看出普通字段和靜態字段的歸屬是不一樣的。其在內容的存儲方式相似以下圖:數據庫
由上圖但是:編程
應用場景: 經過類建立對象時,若是每一個對象都具備相同的字段,那麼就使用靜態字段api
2、方法
方法包括:普通方法、靜態方法和類方法,三種方法在內存中都歸屬於類,區別在於調用方式不一樣。
方法的定義和使用
class Foo: def __init__(self, name): self.name = name def ord_func(self): """ 定義普通方法,至少有一個self參數 """ # print self.name print '普通方法' @classmethod def class_func(cls): """ 定義類方法,至少有一個cls參數 """ print '類方法' @staticmethod def static_func(): """ 定義靜態方法 ,無默認參數""" print '靜態方法' # 調用普通方法 f = Foo() f.ord_func() # 調用類方法 Foo.class_func() # 調用靜態方法 Foo.static_func() 方法的定義和使用
相同點:對於全部的方法而言,均屬於類(非對象)中,因此,在內存中也只保存一份。
不一樣點:方法調用者不一樣、調用方法時自動傳入的參數不一樣。
3、屬性
若是你已經瞭解Python類中的方法,那麼屬性就很是簡單了,由於Python中的屬性實際上是普通方法的變種。
對於屬性,有如下三個知識點:
一、屬性的基本使用
# ############### 定義 ############### class Foo: def func(self): pass # 定義屬性 @property def prop(self): pass # ############### 調用 ############### foo_obj = Foo() foo_obj.func() foo_obj.prop #調用屬性 屬性的定義和使用
由屬性的定義和調用要注意一下幾點:
注意:屬性存在乎義是:訪問屬性時能夠製造出和訪問字段徹底相同的假象
屬性由方法變種而來,若是Python中沒有屬性,方法徹底能夠代替其功能。
實例:對於主機列表頁面,每次請求不可能把數據庫中的全部內容都顯示到頁面上,而是經過分頁的功能局部顯示,因此在向數據庫中請求數據時就要顯示的指定獲取從第m條到第n條的全部數據(即:limit m,n),這個分頁的功能包括:
實例:
# ############### 定義 ############### class Pager: def __init__(self, current_page): # 用戶當前請求的頁碼(第一頁、第二頁...) self.current_page = current_page # 每頁默認顯示10條數據 self.per_items = 10 @property def start(self): val = (self.current_page - 1) * self.per_items return val @property def end(self): val = self.current_page * self.per_items return val # ############### 調用 ############### p = Pager(1) p.start 就是起始值,即:m p.end 就是結束值,即:n
從上述可見,Python的屬性的功能是:屬性內部進行一系列的邏輯計算,最終將計算結果返回。
二、屬性的兩種定義方式
屬性的定義有兩種方式:
注:經典類中的屬性只有一種訪問方式,其對應被 @property 修飾的方法
新式類中的屬性有三種訪問方式,並分別對應了三個被@property、@方法名.setter、@方法名.deleter修飾的方法
因爲新式類中具備三種訪問方式,咱們能夠根據他們幾個屬性的訪問特色,分別將三個方法定義爲對同一個屬性:獲取、修改、刪除
實例:
class Goods(object): def __init__(self): # 原價 self.original_price = 100 # 折扣 self.discount = 0.8 @property def price(self): # 實際價格 = 原價 * 折扣 new_price = self.original_price * self.discount return new_price @price.setter def price(self, value): self.original_price = value @price.deltter def price(self, value): del self.original_price obj = Goods() obj.price # 獲取商品價格 obj.price = 200 # 修改商品原價 del obj.price # 刪除商品原價 實例
靜態字段方式,建立值爲property對象的靜態字段
當使用靜態字段的方式建立屬性時,經典類和新式類無區別
class Foo: def get_bar(self): return 'wupeiqi' BAR = property(get_bar) obj = Foo() reuslt = obj.BAR # 自動調用get_bar方法,並獲取方法的返回值 print reuslt
property的構造方法中有個四個參數
對象.屬性
時自動觸發執行方法對象.屬性 = XXX
時自動觸發執行方法del 對象.屬性
時自動觸發執行方法對象.屬性.__doc__
,此參數是該屬性的描述信息
class Foo: def get_bar(self): return 'wupeiqi' # *必須兩個參數 def set_bar(self, value): return return 'set value' + value def del_bar(self): return 'wupeiqi' BAR = property(get_bar, set_bar, del_bar, 'description...') obj = Foo() obj.BAR # 自動調用第一個參數中定義的方法:get_bar obj.BAR = "alex" # 自動調用第二個參數中定義的方法:set_bar方法,並將「alex」看成參數傳入 del Foo.BAR # 自動調用第三個參數中定義的方法:del_bar方法 obj.BAE.__doc__ # 自動獲取第四個參數中設置的值:description...
因爲靜態字段方式建立屬性具備三種訪問方式,咱們能夠根據他們幾個屬性的訪問特色,分別將三個方法定義爲對同一個屬性:獲取、修改、刪除
class Goods(object): def __init__(self): # 原價 self.original_price = 100 # 折扣 self.discount = 0.8 def get_price(self): # 實際價格 = 原價 * 折扣 new_price = self.original_price * self.discount return new_price def set_price(self, value): self.original_price = value def del_price(self, value): del self.original_price PRICE = property(get_price, set_price, del_price, '價格屬性描述...') obj = Goods() obj.PRICE # 獲取商品價格 obj.PRICE = 200 # 修改商品原價 del obj.PRICE # 刪除商品原價 實例
咱們知道Python中的類有經典類和新式類,新式類的屬性比經典類的屬性豐富。( 若是類繼object,那麼該類是新式類 )
經典類,具備一種@property裝飾器(如上一步實例)
因此,定義屬性共有兩種方式,分別是【裝飾器】和【靜態字段】,而【裝飾器】方式針對經典類和新式類又有所不一樣。
類的全部成員在上一步驟中已經作了詳細的介紹,對於每個類的成員而言都有兩種形式:
私有成員和公有成員的定義不一樣:私有成員命名時,前兩個字符是下劃線。(特殊成員除外,例如:__init__、__call__、__dict__等)
公有靜態字段
class C: name = "公有靜態字段" def func(self): print C.name class D(C): def show(self): print C.name C.name # 類訪問 obj = C() obj.func() # 類內部能夠訪問 obj_son = D() obj_son.show() # 派生類中能夠訪問 公有靜態字段
私有靜態字段
class C: __name = "公有靜態字段" def func(self): print C.__name class D(C): def show(self): print C.__name C.__name # 類訪問 ==> 錯誤 obj = C() obj.func() # 類內部能夠訪問 ==> 正確 obj_son = D() obj_son.show() # 派生類中能夠訪問 ==> 錯誤 私有靜態字段
普通字段
ps:若是想要強制訪問私有字段,能夠經過 【對象._類名__私有字段明 】訪問(如:obj._C__foo),不建議強制訪問私有成員。
公有字段
class C: def __init__(self): self.foo = "公有字段" def func(self): print self.foo # 類內部訪問 class D(C): def show(self): print self.foo # 派生類中訪問 obj = C() obj.foo # 經過對象訪問 obj.func() # 類內部訪問 obj_son = D(); obj_son.show() # 派生類中訪問 公有字段
私有字段
class C: def __init__(self): self.__foo = "私有字段" def func(self): print self.foo # 類內部訪問 class D(C): def show(self): print self.foo # 派生類中訪問 obj = C() obj.__foo # 經過對象訪問 ==> 錯誤 obj.func() # 類內部訪問 ==> 正確 obj_son = D(); obj_son.show() # 派生類中訪問 ==> 錯誤 私有字段
方法、屬性的訪問於上述方式類似,即:私有成員只能在類內部使用
ps:非要訪問私有屬性的話,能夠經過 對象._類__屬性名
上文介紹了Python的類成員以及成員修飾符,從而瞭解到類中有字段、方法和屬性三大類成員,而且成員名前若是有兩個下劃線,則表示該成員是私有成員,私有成員只能由類內部調用。不管人或事物每每都有不按套路出牌的狀況,Python的類成員也是如此,存在着一些具備特殊含義的成員,詳情以下:
1. __doc__
表示類的描述信息
class Foo: """ 描述類信息,這是用於看片的神奇 """ def func(self): pass print Foo.__doc__ #輸出:類的描述信息
2. __module__ 和 __class__
__module__ 表示當前操做的對象在那個模塊
__class__ 表示當前操做的對象的類是什麼
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class C: def __init__(self): self.name = 'wupeiqi' lib/aa.py
from lib.aa import C obj = C() print obj.__module__ # 輸出 lib.aa,即:輸出模塊 print obj.__class__ # 輸出 lib.aa.C,即:輸出類
3. __init__
構造方法,經過類建立對象時,自動觸發執行。
class Foo: def __init__(self, name): self.name = name self.age = 18 obj = Foo('wupeiqi') # 自動執行類中的 __init__ 方法
4. __del__
析構方法,當對象在內存中被釋放時,自動觸發執行。
注:此方法通常無須定義,由於Python是一門高級語言,程序員在使用時無需關心內存的分配和釋放,由於此工做都是交給Python解釋器來執行,因此,析構函數的調用是由解釋器在進行垃圾回收時自動觸發執行的。
class Foo: def __del__(self): pass
5. __call__
對象後面加括號,觸發執行。
注:構造方法的執行是由建立對象觸發的,即:對象 = 類名() ;而對於 __call__ 方法的執行是由對象後加括號觸發的,即:對象() 或者 類()()
class Foo: def __init__(self): pass def __call__(self, *args, **kwargs): print '__call__' obj = Foo() # 執行 __init__ obj() # 執行 __call__
6. __dict__
類或對象中的全部成員
上文中咱們知道:類的普通字段屬於對象;類中的靜態字段和方法等屬於類,即:
class Province: country = 'China' def __init__(self, name, count): self.name = name self.count = count def func(self, *args, **kwargs): print 'func' # 獲取類的成員,即:靜態字段、方法、 print Province.__dict__ # 輸出:{'country': 'China', '__module__': '__main__', 'func': <function func at 0x10be30f50>, '__init__': <function __init__ at 0x10be30ed8>, '__doc__': None} obj1 = Province('HeBei',10000) print obj1.__dict__ # 獲取 對象obj1 的成員 # 輸出:{'count': 10000, 'name': 'HeBei'} obj2 = Province('HeNan', 3888) print obj2.__dict__ # 獲取 對象obj1 的成員 # 輸出:{'count': 3888, 'name': 'HeNan'}
7. __str__
若是一個類中定義了__str__方法,那麼在打印 對象 時,默認輸出該方法的返回值。
class Foo: def __str__(self): return 'wupeiqi' obj = Foo() print obj # 輸出:wupeiqi
八、__getitem__、__setitem__、__delitem__
用於索引操做,如字典。以上分別表示獲取、設置、刪除數據
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Foo(object): def __getitem__(self, key): print '__getitem__',key def __setitem__(self, key, value): print '__setitem__',key,value def __delitem__(self, key): print '__delitem__',key obj = Foo() result = obj['k1'] # 自動觸發執行 __getitem__ obj['k2'] = 'wupeiqi' # 自動觸發執行 __setitem__ del obj['k1'] # 自動觸發執行 __delitem__
九、__getslice__、__setslice__、__delslice__
該三個方法用於分片操做,如:列表
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Foo(object): def __getslice__(self, i, j): print '__getslice__',i,j def __setslice__(self, i, j, sequence): print '__setslice__',i,j def __delslice__(self, i, j): print '__delslice__',i,j obj = Foo() obj[-1:1] # 自動觸發執行 __getslice__ obj[0:1] = [11,22,33,44] # 自動觸發執行 __setslice__ del obj[0:2] # 自動觸發執行 __delslice__
10. __iter__
用於迭代器,之因此列表、字典、元組能夠進行for循環,是由於類型內部定義了 __iter__
第一步
class Foo(object): pass obj = Foo() for i in obj: print i # 報錯:TypeError: 'Foo' object is not iterable 第一步
第二步
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Foo(object): def __iter__(self): pass obj = Foo() for i in obj: print i # 報錯:TypeError: iter() returned non-iterator of type 'NoneType' 第二步
第三步
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Foo(object): def __init__(self, sq): self.sq = sq def __iter__(self): return iter(self.sq) obj = Foo([11,22,33,44]) for i in obj: print i 第三步
以上步驟能夠看出,for循環迭代的實際上是 iter([11,22,33,44]) ,因此執行流程能夠變動爲:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- obj = iter([11,22,33,44]) for i in obj: print i
for循環語法內部
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- obj = iter([11,22,33,44]) while True: val = obj.next() print val For循環語法內部
11. __new__ 和 __metaclass__
閱讀如下代碼:
class Foo(object): def __init__(self): pass obj = Foo() # obj是經過Foo類實例化的對象
上述代碼中,obj 是經過 Foo 類實例化的對象,其實,不只 obj 是一個對象,Foo類自己也是一個對象,由於在Python中一切事物都是對象。
若是按照一切事物都是對象的理論:obj對象是經過執行Foo類的構造方法建立,那麼Foo類對象應該也是經過執行某個類的 構造方法 建立。
1
2
|
print
type
(obj)
# 輸出:<class '__main__.Foo'> 表示,obj 對象由Foo類建立
print
type
(Foo)
# 輸出:<type 'type'> 表示,Foo類對象由 type 類建立
|
因此,obj對象是Foo類的一個實例,Foo類對象是 type 類的一個實例,即:Foo類對象 是經過type類的構造方法建立。
那麼,建立類就能夠有兩種方式:
a). 普通方式
1
2
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4
|
class
Foo(
object
):
def
func(
self
):
print
'hello wupeiqi'
|
b).特殊方式(type類的構造函數)
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3
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6
7
|
def
func(
self
):
print
'hello wupeiqi'
Foo
=
type
(
'Foo'
,(
object
,), {
'func'
: func})
#type第一個參數:類名
#type第二個參數:當前類的基類
#type第三個參數:類的成員
|
==》 類 是由 type 類實例化產生
那麼問題來了,類默認是由 type 類實例化產生,type類中如何實現的建立類?類又是如何建立對象?
答:類中有一個屬性 __metaclass__,其用來表示該類由 誰 來實例化建立,因此,咱們能夠爲 __metaclass__ 設置一個type類的派生類,從而查看 類 建立的過程。
實例:
class MyType(type): def __init__(self, what, bases=None, dict=None): super(MyType, self).__init__(what, bases, dict) def __call__(self, *args, **kwargs): obj = self.__new__(self, *args, **kwargs) self.__init__(obj) class Foo(object): __metaclass__ = MyType def __init__(self, name): self.name = name def __new__(cls, *args, **kwargs): return object.__new__(cls, *args, **kwargs) # 第一階段:解釋器從上到下執行代碼建立Foo類 # 第二階段:經過Foo類建立obj對象 obj = Foo()
class Student(object): pass
而後,嘗試給實例綁定一個屬性:
>>> s = Student() >>> s.name = 'Michael' # 動態給實例綁定一個屬性 >>> print(s.name) Michael
還能夠嘗試給實例綁定一個方法:
>>> def set_age(self, age): # 定義一個函數做爲實例方法 ... self.age = age ... >>> from types import MethodType >>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 給實例綁定一個方法 >>> s.set_age(25) # 調用實例方法 >>> s.age # 測試結果 25
可是,給一個實例綁定的方法,對另外一個實例是不起做用的:
>>> s2 = Student() # 建立新的實例
>>> s2.set_age(25) # 嘗試調用方法
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'
爲了給全部實例都綁定方法,能夠給class綁定方法:
>>> def set_score(self, score): ... self.score = score ... >>> Student.set_score = set_score
給class綁定方法後,全部實例都可調用:
>>> s.set_score(100) >>> s.score 100 >>> s2.set_score(99) >>> s2.score 99
一般狀況下,上面的set_score
方法能夠直接定義在class中,但動態綁定容許咱們在程序運行的過程當中動態給class加上功能,這在靜態語言中很難實現。
可是,若是咱們想要限制實例的屬性怎麼辦?好比,只容許對Student實例添加name
和age
屬性。
爲了達到限制的目的,Python容許在定義class的時候,定義一個特殊的__slots__
變量,來限制該class實例能添加的屬性:
class Student(object): __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定義容許綁定的屬性名稱
而後,咱們試試:
>>> s = Student() # 建立新的實例 >>> s.name = 'Michael' # 綁定屬性'name' >>> s.age = 25 # 綁定屬性'age' >>> s.score = 99 # 綁定屬性'score' Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
因爲'score'
沒有被放到__slots__
中,因此不能綁定score
屬性,試圖綁定score
將獲得AttributeError
的錯誤。
使用__slots__
要注意,__slots__
定義的屬性僅對當前類實例起做用,對繼承的子類是不起做用的:
>>> class GraduateStudent(Student): ... pass ... >>> g = GraduateStudent() >>> g.score = 9999
除非在子類中也定義__slots__
,這樣,子類實例容許定義的屬性就是自身的__slots__
加上父類的__slots__
。
在綁定屬性時,若是咱們直接把屬性暴露出去,雖然寫起來很簡單,可是,沒辦法檢查參數,致使能夠把成績隨便改:
s = Student() s.score = 9999
這顯然不合邏輯。爲了限制score的範圍,能夠經過一個set_score()
方法來設置成績,再經過一個get_score()
來獲取成績,這樣,在set_score()
方法裏,就能夠檢查參數:
class Student(object): def get_score(self): return self._score def set_score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') if value < 0 or value > 100: raise ValueError('score must between 0 ~ 100!') self._score = value
如今,對任意的Student實例進行操做,就不能爲所欲爲地設置score了:
>>> s = Student() >>> s.set_score(60) # ok! >>> s.get_score() 60 >>> s.set_score(9999) Traceback (most recent call last): ... ValueError: score must between 0 ~ 100!
可是,上面的調用方法又略顯複雜,沒有直接用屬性這麼直接簡單。
有沒有既能檢查參數,又能夠用相似屬性這樣簡單的方式來訪問類的變量呢?對於追求完美的Python程序員來講,這是必需要作到的!
還記得裝飾器(decorator)能夠給函數動態加上功能嗎?對於類的方法,裝飾器同樣起做用。Python內置的@property
裝飾器就是負責把一個方法變成屬性調用的:
class Student(object): @property def score(self): return self._score @score.setter def score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') if value < 0 or value > 100: raise ValueError('score must between 0 ~ 100!') self._score = value
@property
的實現比較複雜,咱們先考察如何使用。把一個getter方法變成屬性,只須要加上@property
就能夠了,此時,@property
自己又建立了另外一個裝飾器@score.setter
,負責把一個setter方法變成屬性賦值,因而,咱們就擁有一個可控的屬性操做:
>>> s = Student() >>> s.score = 60 # OK,實際轉化爲s.set_score(60) >>> s.score # OK,實際轉化爲s.get_score() 60 >>> s.score = 9999 Traceback (most recent call last): ... ValueError: score must between 0 ~ 100!
注意到這個神奇的@property
,咱們在對實例屬性操做的時候,就知道該屬性極可能不是直接暴露的,而是經過getter和setter方法來實現的。
還能夠定義只讀屬性,只定義getter方法,不定義setter方法就是一個只讀屬性:
class Student(object): @property def birth(self): return self._birth @birth.setter def birth(self, value): self._birth = value @property def age(self): return 2015 - self._birth
上面的birth
是可讀寫屬性,而age
就是一個只讀屬性,由於age
能夠根據birth
和當前時間計算出來。
@property
普遍應用在類的定義中,可讓調用者寫出簡短的代碼,同時保證對參數進行必要的檢查,這樣,程序運行時就減小了出錯的可能性。
繼承是面向對象編程的一個重要的方式,由於經過繼承,子類就能夠擴展父類的功能。
回憶一下Animal
類層次的設計,假設咱們要實現如下4種動物:
若是按照哺乳動物和鳥類歸類,咱們能夠設計出這樣的類的層次:
可是若是按照「能跑」和「能飛」來歸類,咱們就應該設計出這樣的類的層次:
若是要把上面的兩種分類都包含進來,咱們就得設計更多的層次:
這麼一來,類的層次就複雜了:
若是要再增長「寵物類」和「非寵物類」,這麼搞下去,類的數量會呈指數增加,很明顯這樣設計是不行的。
正確的作法是採用多重繼承。首先,主要的類層次仍按照哺乳類和鳥類設計:
class Animal(object): pass # 大類: class Mammal(Animal): pass class Bird(Animal): pass # 各類動物: class Dog(Mammal): pass class Bat(Mammal): pass class Parrot(Bird): pass class Ostrich(Bird): pass
如今,咱們要給動物再加上Runnable
和Flyable
的功能,只須要先定義好Runnable
和Flyable
的類:
class Runnable(object): def run(self): print('Running...') class Flyable(object): def fly(self): print('Flying...')
對於須要Runnable
功能的動物,就多繼承一個Runnable
,例如Dog
:
class Dog(Mammal, Runnable): pass
對於須要Flyable
功能的動物,就多繼承一個Flyable
,例如Bat
:
class Bat(Mammal, Flyable): pass
經過多重繼承,一個子類就能夠同時得到多個父類的全部功能。
在設計類的繼承關係時,一般,主線都是單一繼承下來的,例如,Ostrich
繼承自Bird
。可是,若是須要「混入」額外的功能,經過多重繼承就能夠實現,好比,讓Ostrich
除了繼承自Bird
外,再同時繼承Runnable
。這種設計一般稱之爲MixIn。
爲了更好地看出繼承關係,咱們把Runnable
和Flyable
改成RunnableMixIn
和FlyableMixIn
。相似的,你還能夠定義出肉食動物CarnivorousMixIn
和植食動物HerbivoresMixIn
,讓某個動物同時擁有好幾個MixIn:
class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn): pass
MixIn的目的就是給一個類增長多個功能,這樣,在設計類的時候,咱們優先考慮經過多重繼承來組合多個MixIn的功能,而不是設計多層次的複雜的繼承關係。
Python自帶的不少庫也使用了MixIn。舉個例子,Python自帶了TCPServer
和UDPServer
這兩類網絡服務,而要同時服務多個用戶就必須使用多進程或多線程模型,這兩種模型由ForkingMixIn
和ThreadingMixIn
提供。經過組合,咱們就能夠創造出合適的服務來。
好比,編寫一個多進程模式的TCP服務,定義以下:
class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn): pass
編寫一個多線程模式的UDP服務,定義以下:
class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixIn): pass
若是你打算搞一個更先進的協程模型,能夠編寫一個CoroutineMixIn
:
class MyTCPServer(TCPServer, CoroutineMixIn): pass
這樣一來,咱們不須要複雜而龐大的繼承鏈,只要選擇組合不一樣的類的功能,就能夠快速構造出所需的子類。
因爲Python容許使用多重繼承,所以,MixIn就是一種常見的設計。
只容許單一繼承的語言(如Java)不能使用MixIn的設計。
__slots__
這種形如
__xxx__
的變量或者函數名就要注意,這些在Python中是有特殊用途的。
__slots__
咱們已經知道怎麼用了,__len__()
方法咱們也知道是爲了能讓class做用於len()
函數。
除此以外,Python的class中還有許多這樣有特殊用途的函數,能夠幫助咱們定製類。
咱們先定義一個Student
類,打印一個實例:
>>> class Student(object): ... def __init__(self, name): ... self.name = name ... >>> print(Student('Michael')) <__main__.Student object at 0x109afb190>
打印出一堆<__main__.Student object at 0x109afb190>
,很差看。
怎麼才能打印得好看呢?只須要定義好__str__()
方法,返回一個好看的字符串就能夠了:
>>> class Student(object): ... def __init__(self, name): ... self.name = name ... def __str__(self): ... return 'Student object (name: %s)' % self.name ... >>> print(Student('Michael')) Student object (name: Michael)
這樣打印出來的實例,不但好看,並且容易看出實例內部重要的數據。
可是細心的朋友會發現直接敲變量不用print
,打印出來的實例仍是很差看:
>>> s = Student('Michael')
>>> s
<__main__.Student object at 0x109afb310>
這是由於直接顯示變量調用的不是__str__()
,而是__repr__()
,二者的區別是__str__()
返回用戶看到的字符串,而__repr__()
返回程序開發者看到的字符串,也就是說,__repr__()
是爲調試服務的。
解決辦法是再定義一個__repr__()
。可是一般__str__()
和__repr__()
代碼都是同樣的,因此,有個偷懶的寫法:
class Student(object): def __init__(self, name): self.name = name def __str__(self): return 'Student object (name=%s)' % self.name __repr__ = __str__
若是一個類想被用於for ... in
循環,相似list或tuple那樣,就必須實現一個__iter__()
方法,該方法返回一個迭代對象,而後,Python的for循環就會不斷調用該迭代對象的__next__()
方法拿到循環的下一個值,直到遇到StopIteration
錯誤時退出循環。
咱們以斐波那契數列爲例,寫一個Fib類,能夠做用於for循環:
class Fib(object): def __init__(self): self.a, self.b = 0, 1 # 初始化兩個計數器a,b def __iter__(self): return self # 實例自己就是迭代對象,故返回本身 def __next__(self): self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 計算下一個值 if self.a > 100000: # 退出循環的條件 raise StopIteration(); return self.a # 返回下一個值
如今,試試把Fib實例做用於for循環:
>>> for n in Fib(): ... print(n) ... 1 1 2 3 5 ... 46368 75025
Fib實例雖然能做用於for循環,看起來和list有點像,可是,把它當成list來使用仍是不行,好比,取第5個元素:
>>> Fib()[5]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module> TypeError: 'Fib' object does not support indexing
要表現得像list那樣按照下標取出元素,須要實現__getitem__()
方法:
class Fib(object): def __getitem__(self, n): a, b = 1, 1 for x in range(n): a, b = b, a + b return a
如今,就能夠按下標訪問數列的任意一項了:
>>> f = Fib() >>> f[0] 1 >>> f[1] 1 >>> f[2] 2 >>> f[3] 3 >>> f[10] 89 >>> f[100] 573147844013817084101
可是list有個神奇的切片方法:
>>> list(range(100))[5:10] [5, 6, 7, 8, 9]
對於Fib卻報錯。緣由是__getitem__()
傳入的參數多是一個int,也多是一個切片對象slice
,因此要作判斷:
class Fib(object): def __getitem__(self, n): if isinstance(n, int): # n是索引 a, b = 1, 1 for x in range(n): a, b = b, a + b return a if isinstance(n, slice): # n是切片 start = n.start stop = n.stop if start is None: start = 0 a, b = 1, 1 L = [] for x in range(stop): if x >= start: L.append(a) a, b = b, a + b return L
如今試試Fib的切片:
>>> f = Fib() >>> f[0:5] [1, 1, 2, 3, 5] >>> f[:10] [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
可是沒有對step參數做處理:
>>> f[:10:2] [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89]
也沒有對負數做處理,因此,要正確實現一個__getitem__()
仍是有不少工做要作的。
此外,若是把對象當作dict
,__getitem__()
的參數也多是一個能夠做key的object,例如str
。
與之對應的是__setitem__()
方法,把對象視做list或dict來對集合賦值。最後,還有一個__delitem__()
方法,用於刪除某個元素。
總之,經過上面的方法,咱們本身定義的類表現得和Python自帶的list、tuple、dict沒什麼區別,這徹底歸功於動態語言的「鴨子類型」,不須要強制繼承某個接口。
正常狀況下,當咱們調用類的方法或屬性時,若是不存在,就會報錯。好比定義Student
類:
class Student(object): def __init__(self): self.name = 'Michael'
調用name
屬性,沒問題,可是,調用不存在的score
屬性,就有問題了:
>>> s = Student() >>> print(s.name) Michael >>> print(s.score) Traceback (most recent call last): ... AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
錯誤信息很清楚地告訴咱們,沒有找到score
這個attribute。
要避免這個錯誤,除了能夠加上一個score
屬性外,Python還有另外一個機制,那就是寫一個__getattr__()
方法,動態返回一個屬性。修改以下:
class Student(object): def __init__(self): self.name = 'Michael' def __getattr__(self, attr): if attr=='score': return 99
當調用不存在的屬性時,好比score
,Python解釋器會試圖調用__getattr__(self, 'score')
來嘗試得到屬性,這樣,咱們就有機會返回score
的值:
>>> s = Student() >>> s.name 'Michael' >>> s.score 99
返回函數也是徹底能夠的:
class Student(object): def __getattr__(self, attr): if attr=='age': return lambda: 25
只是調用方式要變爲:
>>> s.age() 25
注意,只有在沒有找到屬性的狀況下,才調用__getattr__
,已有的屬性,好比name
,不會在__getattr__
中查找。
此外,注意到任意調用如s.abc
都會返回None
,這是由於咱們定義的__getattr__
默認返回就是None
。要讓class只響應特定的幾個屬性,咱們就要按照約定,拋出AttributeError
的錯誤:
class Student(object): def __getattr__(self, attr): if attr=='age': return lambda: 25 raise AttributeError('\'Student\' object has no attribute \'%s\'' % attr)
這實際上能夠把一個類的全部屬性和方法調用所有動態化處理了,不須要任何特殊手段。
這種徹底動態調用的特性有什麼實際做用呢?做用就是,能夠針對徹底動態的狀況做調用。
舉個例子:
如今不少網站都搞REST API,好比新浪微博、豆瓣啥的,調用API的URL相似:
若是要寫SDK,給每一個URL對應的API都寫一個方法,那得累死,並且,API一旦改動,SDK也要改。
利用徹底動態的__getattr__
,咱們能夠寫出一個鏈式調用:
class Chain(object): def __init__(self, path=''): self._path = path def __getattr__(self, path): return Chain('%s/%s' % (self._path, path)) def __str__(self): return self._path __repr__ = __str__
試試:
>>> Chain().status.user.timeline.list '/status/user/timeline/list'
這樣,不管API怎麼變,SDK均可以根據URL實現徹底動態的調用,並且,不隨API的增長而改變!
還有些REST API會把參數放到URL中,好比GitHub的API:
GET /users/:user/repos
調用時,須要把:user
替換爲實際用戶名。若是咱們能寫出這樣的鏈式調用:
Chain().users('michael').repos
就能夠很是方便地調用API了。有興趣的童鞋能夠試試寫出來。
一個對象實例能夠有本身的屬性和方法,當咱們調用實例方法時,咱們用instance.method()
來調用。能不能直接在實例自己上調用呢?在Python中,答案是確定的。
任何類,只須要定義一個__call__()
方法,就能夠直接對實例進行調用。請看示例:
class Student(object): def __init__(self, name): self.name = name def __call__(self): print('My name is %s.' % self.name)
調用方式以下:
>>> s = Student('Michael') >>> s() # self參數不要傳入 My name is Michael.
__call__()
還能夠定義參數。對實例進行直接調用就比如對一個函數進行調用同樣,因此你徹底能夠把對象當作函數,把函數當作對象,由於這二者之間原本就沒啥根本的區別。
若是你把對象當作函數,那麼函數自己其實也能夠在運行期動態建立出來,由於類的實例都是運行期建立出來的,這麼一來,咱們就模糊了對象和函數的界限。
那麼,怎麼判斷一個變量是對象仍是函數呢?其實,更多的時候,咱們須要判斷一個對象是否能被調用,能被調用的對象就是一個Callable
對象,好比函數和咱們上面定義的帶有__call__()
的類實例:
>>> callable(Student()) True >>> callable(max) True >>> callable([1, 2, 3]) False >>> callable(None) False >>> callable('str') False
經過callable()
函數,咱們就能夠判斷一個對象是不是「可調用」對象。
Python的class容許定義許多定製方法,可讓咱們很是方便地生成特定的類。
JAN = 1 FEB = 2 MAR = 3 ... NOV = 11 DEC = 12
好處是簡單,缺點是類型是int
,而且仍然是變量。
更好的方法是爲這樣的枚舉類型定義一個class類型,而後,每一個常量都是class的一個惟一實例。Python提供了Enum
類來實現這個功能:
from enum import Enum Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))
這樣咱們就得到了Month
類型的枚舉類,能夠直接使用Month.Jan
來引用一個常量,或者枚舉它的全部成員:
for name, member in Month.__members__.items(): print(name, '=>', member, ',', member.value)
value
屬性則是自動賦給成員的int
常量,默認從1
開始計數。
若是須要更精確地控制枚舉類型,能夠從Enum
派生出自定義類:
from enum import Enum, unique @unique class Weekday(Enum): Sun = 0 # Sun的value被設定爲0 Mon = 1 Tue = 2 Wed = 3 Thu = 4 Fri = 5 Sat = 6
@unique
裝飾器能夠幫助咱們檢查保證沒有重複值。
訪問這些枚舉類型能夠有若干種方法:
>>> day1 = Weekday.Mon >>> print(day1) Weekday.Mon >>> print(Weekday.Tue) Weekday.Tue >>> print(Weekday['Tue']) Weekday.Tue >>> print(Weekday.Tue.value) 2 >>> print(day1 == Weekday.Mon) True >>> print(day1 == Weekday.Tue) False >>> print(Weekday(1)) Weekday.Mon >>> print(day1 == Weekday(1)) True >>> Weekday(7) Traceback (most recent call last): ... ValueError: 7 is not a valid Weekday >>> for name, member in Weekday.__members__.items(): ... print(name, '=>', member) ... Sun => Weekday.Sun Mon => Weekday.Mon Tue => Weekday.Tue Wed => Weekday.Wed Thu => Weekday.Thu Fri => Weekday.Fri Sat => Weekday.Sat
可見,既能夠用成員名稱引用枚舉常量,又能夠直接根據value的值得到枚舉常量。
Enum
能夠把一組相關常量定義在一個class中,且class不可變,並且成員能夠直接比較。
動態語言和靜態語言最大的不一樣,就是函數和類的定義,不是編譯時定義的,而是運行時動態建立的。
比方說咱們要定義一個Hello
的class,就寫一個hello.py
模塊:
class Hello(object): def hello(self, name='world'): print('Hello, %s.' % name)
當Python解釋器載入hello
模塊時,就會依次執行該模塊的全部語句,執行結果就是動態建立出一個Hello
的class對象,測試以下:
>>> from hello import Hello >>> h = Hello() >>> h.hello() Hello, world. >>> print(type(Hello)) <class 'type'> >>> print(type(h)) <class 'hello.Hello'>
type()
函數能夠查看一個類型或變量的類型,Hello
是一個class,它的類型就是type
,而h
是一個實例,它的類型就是class Hello
。
咱們說class的定義是運行時動態建立的,而建立class的方法就是使用type()
函數。
type()
函數既能夠返回一個對象的類型,又能夠建立出新的類型,好比,咱們能夠經過type()
函數建立出Hello
類,而無需經過class Hello(object)...
的定義:
>>> def fn(self, name='world'): # 先定義函數 ... print('Hello, %s.' % name) ... >>> Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 建立Hello class >>> h = Hello() >>> h.hello() Hello, world. >>> print(type(Hello)) <class 'type'> >>> print(type(h)) <class '__main__.Hello'>
要建立一個class對象,type()
函數依次傳入3個參數:
fn
綁定到方法名hello
上。經過type()
函數建立的類和直接寫class是徹底同樣的,由於Python解釋器遇到class定義時,僅僅是掃描一下class定義的語法,而後調用type()
函數建立出class。
正常狀況下,咱們都用class Xxx...
來定義類,可是,type()
函數也容許咱們動態建立出類來,也就是說,動態語言自己支持運行期動態建立類,這和靜態語言有很是大的不一樣,要在靜態語言運行期建立類,必須構造源代碼字符串再調用編譯器,或者藉助一些工具生成字節碼實現,本質上都是動態編譯,會很是複雜。
除了使用type()
動態建立類之外,要控制類的建立行爲,還可使用metaclass。
metaclass,直譯爲元類,簡單的解釋就是:
當咱們定義了類之後,就能夠根據這個類建立出實例,因此:先定義類,而後建立實例。
可是若是咱們想建立出類呢?那就必須根據metaclass建立出類,因此:先定義metaclass,而後建立類。
鏈接起來就是:先定義metaclass,就能夠建立類,最後建立實例。
因此,metaclass容許你建立類或者修改類。換句話說,你能夠把類當作是metaclass建立出來的「實例」。
metaclass是Python面向對象裏最難理解,也是最難使用的魔術代碼。正常狀況下,你不會碰到須要使用metaclass的狀況,因此,如下內容看不懂也不要緊,由於基本上你不會用到。
咱們先看一個簡單的例子,這個metaclass能夠給咱們自定義的MyList增長一個add
方法:
定義ListMetaclass
,按照默認習慣,metaclass的類名老是以Metaclass結尾,以便清楚地表示這是一個metaclass:
# metaclass是類的模板,因此必須從`type`類型派生: class ListMetaclass(type): def __new__(cls, name, bases, attrs): attrs['add'] = lambda self, value: self.append(value) return type.__new__(cls, name, bases, attrs)
有了ListMetaclass,咱們在定義類的時候還要指示使用ListMetaclass來定製類,傳入關鍵字參數metaclass
:
class MyList(list, metaclass=ListMetaclass): pass
當咱們傳入關鍵字參數metaclass
時,魔術就生效了,它指示Python解釋器在建立MyList
時,要經過ListMetaclass.__new__()
來建立,在此,咱們能夠修改類的定義,好比,加上新的方法,而後,返回修改後的定義。
__new__()
方法接收到的參數依次是:
當前準備建立的類的對象;
類的名字;
類繼承的父類集合;
類的方法集合。
測試一下MyList
是否能夠調用add()
方法:
>>> L = MyList() >>> L.add(1) >> L [1]
而普通的list
沒有add()
方法:
>>> L2 = list()
>>> L2.add(1)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeError: 'list' object has no attribute 'add'
動態修改有什麼意義?直接在MyList
定義中寫上add()
方法不是更簡單嗎?正常狀況下,確實應該直接寫,經過metaclass修改純屬變態。
可是,總會遇到須要經過metaclass修改類定義的。ORM就是一個典型的例子。
ORM全稱「Object Relational Mapping」,即對象-關係映射,就是把關係數據庫的一行映射爲一個對象,也就是一個類對應一個表,這樣,寫代碼更簡單,不用直接操做SQL語句。
要編寫一個ORM框架,全部的類都只能動態定義,由於只有使用者才能根據表的結構定義出對應的類來。
讓咱們來嘗試編寫一個ORM框架。
編寫底層模塊的第一步,就是先把調用接口寫出來。好比,使用者若是使用這個ORM框架,想定義一個User
類來操做對應的數據庫表User
,咱們期待他寫出這樣的代碼:
class User(Model): # 定義類的屬性到列的映射: id = IntegerField('id') name = StringField('username') email = StringField('email') password = StringField('password') # 建立一個實例: u = User(id=12345, name='Michael', email='test@orm.org', password='my-pwd') # 保存到數據庫: u.save()
其中,父類Model
和屬性類型StringField
、IntegerField
是由ORM框架提供的,剩下的魔術方法好比save()
所有由metaclass自動完成。雖然metaclass的編寫會比較複雜,但ORM的使用者用起來卻異常簡單。
如今,咱們就按上面的接口來實現該ORM。
首先來定義Field
類,它負責保存數據庫表的字段名和字段類型:
class Field(object): def __init__(self, name, column_type): self.name = name self.column_type = column_type def __str__(self): return '<%s:%s>' % (self.__class__.__name__, self.name)
在Field
的基礎上,進一步定義各類類型的Field
,好比StringField
,IntegerField
等等:
class StringField(Field): def __init__(self, name): super(StringField, self).__init__(name, 'varchar(100)') class IntegerField(Field): def __init__(self, name): super(IntegerField, self).__init__(name, 'bigint')
下一步,就是編寫最複雜的ModelMetaclass
了:
class ModelMetaclass(type): def __new__(cls, name, bases, attrs): if name=='Model': return type.__new__(cls, name, bases, attrs) print('Found model: %s' % name) mappings = dict() for k, v in attrs.items(): if isinstance(v, Field): print('Found mapping: %s ==> %s' % (k, v)) mappings[k] = v for k in mappings.keys(): attrs.pop(k) attrs['__mappings__'] = mappings # 保存屬性和列的映射關係 attrs['__table__'] = name # 假設表名和類名一致 return type.__new__(cls, name, bases, attrs)
以及基類Model
:
class Model(dict, metaclass=ModelMetaclass): def __init__(self, **kw): super(Model, self).__init__(**kw) def __getattr__(self, key): try: return self[key] except KeyError: raise AttributeError(r"'Model' object has no attribute '%s'" % key) def __setattr__(self, key, value): self[key] = value def save(self): fields = [] params = [] args = [] for k, v in self.__mappings__.items(): fields.append(v.name) params.append('?') args.append(getattr(self, k, None)) sql = 'insert into %s (%s) values (%s)' % (self.__table__, ','.join(fields), ','.join(params)) print('SQL: %s' % sql) print('ARGS: %s' % str(args))
當用戶定義一個class User(Model)
時,Python解釋器首先在當前類User
的定義中查找metaclass
,若是沒有找到,就繼續在父類Model
中查找metaclass
,找到了,就使用Model
中定義的metaclass
的ModelMetaclass
來建立User
類,也就是說,metaclass能夠隱式地繼承到子類,但子類本身卻感受不到。
在ModelMetaclass
中,一共作了幾件事情:
排除掉對Model
類的修改;
在當前類(好比User
)中查找定義的類的全部屬性,若是找到一個Field屬性,就把它保存到一個__mappings__
的dict中,同時從類屬性中刪除該Field屬性,不然,容易形成運行時錯誤(實例的屬性會遮蓋類的同名屬性);
把表名保存到__table__
中,這裏簡化爲表名默認爲類名。
在Model
類中,就能夠定義各類操做數據庫的方法,好比save()
,delete()
,find()
,update
等等。
咱們實現了save()
方法,把一個實例保存到數據庫中。由於有表名,屬性到字段的映射和屬性值的集合,就能夠構造出INSERT
語句。
編寫代碼試試:
u = User(id=12345, name='Michael', email='test@orm.org', password='my-pwd') u.save()
輸出以下:
Found model: User
Found mapping: email ==> <StringField:email> Found mapping: password ==> <StringField:password> Found mapping: id ==> <IntegerField:uid> Found mapping: name ==> <StringField:username> SQL: insert into User (password,email,username,id) values (?,?,?,?) ARGS: ['my-pwd', 'test@orm.org', 'Michael', 12345]
能夠看到,save()
方法已經打印出了可執行的SQL語句,以及參數列表,只須要真正鏈接到數據庫,執行該SQL語句,就能夠完成真正的功能。
不到100行代碼,咱們就經過metaclass實現了一個精簡的ORM框架。
metaclass是Python中很是具備魔術性的對象,它能夠改變類建立時的行爲。這種強大的功能使用起來務必當心。