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多線程它主要就是當他處理某一個數據的時候,單一線程他處理非常低的時候,這時候我們會採用一個多線程的操作。多線程會有一個變量他是不安全的,就是某個共享變量,修改的時候他是線程不安全的,爲保證他線程安全會加一個 鎖 克萊克神四‘ :通過Collections.synchronizedMap()返回一個新的Map,這個新的map就是線程安全的. 這個要求大家習慣基於接口編程,因爲返回的並不是HashMa
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