設計模式之美

目錄 設計模式分類 設計模式之間的關係 設計模式所支持的設計的可變方面 設計模式怎樣解決設計問題 尋找合適的對象 決定對象的粒度 指定對象接口 描述對象的實現 運用複用機制 關聯運行時和編譯時的結構 設計應支持變化 源代碼 設計模式分類   目的 (Purpose) 創建型 (Creational) 結構型 (Structural) 行爲型 (Behavioral) 範圍 (Scope) 類 (C
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