Blender圖解教程:如何綁定可以切換吸附位置的物體(比如:武器)

文章目錄 情景 效果圖 綁定方法 1. 新建骨骼 2. 添加約束 3. 控制切換 情景 我們想在角色身上綁定一把劍,並且可以放入劍鞘。 效果圖 綁定方法 1. 新建骨骼 新建3根骨頭 Sword用於控制劍 Sheath用於確定劍鞘的位置 Sword CTL用於確定劍在手中的位置 2. 添加約束 在姿態模式下爲Sword添加兩個Copy Transform骨骼約束 3. 控制切換 這樣我們就可以通過
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