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【刷題】麪筋-測開-實物類測試彙總-電梯、杯子、筆、桌子、椅子、洗衣機、ATM等
時間 2020-06-08
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麪筋
物類
測試
彙總
電梯
杯子
桌子
椅子
洗衣機
atm
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目錄
思路概述
電梯
杯子
筆
桌子
椅子
洗衣機
ATM取款機
參考連接
思路概述
功能:
針對系統的功能需求展開測試,主要結合黑盒測試的思想。
性能:
經過模擬業務壓力或用戶使用場景來測試軟件系統的性能是否知足實際生產性能的要求
涉及實物:高溫低溫、最大某某操做次數、
用電物品:考慮電量
電子物品:弱網、無網、網絡切換、打入電話等打斷操做、耗電量、多人併發、響應時間、點擊量、吞吐量等
兼容:
涉及實物:不一樣接口
電子物品:移動端與電腦端、不一樣系統、與同類軟件的兼容..
安全:
涉及實物:考慮是否有毒、有害、破損狀況下是否會對徒手用戶形成傷害;大中型機器是否有自動斷電的保險措施,是否有緊急制動的按鈕操做等;
涉及帳戶:泄漏用戶信息、帳戶的盜號問題、遊戲的外掛..
界面:
涉及實物:考慮物體的外觀、材質的,顏色,外形,重量,圖案是否合理,是否有異味。
電子物品:半屏全屏切換、橫屏豎屏切換、界面清晰度、按鈕標籤進度條的可識別性...
易用性:
操做是否對用戶友好、按鈕快捷鍵進度條等是否易用、圖像清晰度、錯誤操做時是否有有效的提示信息引導...
交互性:
針對多人軟件如社交軟件,相同好友消息、共同操做的交互
文檔:
產品說明書對產品的參數和使用規則描述是否詳細。
等。
電梯
需求測試:
查看電梯使用說明書,安全說明書等。
功能測試:
一、上升鍵和降低鍵,電梯的樓層按鈕是否正常;
二、開關鍵是否正常,報警裝置是否安裝,報警電話是否可用;
三、通風情況如何,是否有手機信號;
四、在電梯上升過程當中的測試,好比電梯在1樓,有人按了18樓,在上升到5樓的時候,有人按了10樓,電梯會不會停;
五、在電梯降低過程當中的測試,好比電梯降低到10層時顯示滿員,如有人在5樓等待,此時還會不會停。
壓力測試:
看電梯的最大承重重量,在電梯超重時,報警裝置是否啓用;
在必定時間內讓電梯連續的上升和降低,看在最大負載條件下平穩運行的時間。
界面測試:
查看電梯的外觀,電梯的按鈕是否好用(開和關按鈕設計的圖標不容易區分);
電梯的說明書是否有錯別字。
可用性測試:
電梯的按鈕是否符合人的使用習慣。
用戶文檔:
使用手冊是否對電梯的參數,使用,限制等有描述。
杯子
需求測試:
查看杯子的使用說明書,安全說明書等。
功能測試:
一、杯子可否裝水;
二、能夠裝多少L的水,是否有刻度表;
三、杯子是否能夠放冰箱或者微波爐;
四、水可不能夠被喝到。
性能測試:
一、看杯子可以容納的最大致積,能承受的最高溫度和最低溫度;
二、將杯子盛上水,通過24小時後查看杯子的泄露狀況和時間(可分別使用水和汽油作測試);
三、將杯子裝上填充物,看不會摔破的最高度;
四、用根針並在針上面不斷加劇量,看壓強多大時會穿透;
五、杯子的塗料是否容易脫落;
六、被重物碾壓是否會碎;
安全性測試:
一、杯子有沒有毒和細菌;
二、杯子從高處墜落,是否會破;
三、杯子是否有缺口,容易滑倒嘴巴;
四、將杯子放入微波爐中,是否爆炸或融化;
五、杯子內壁的塗料是否會溶解到水中;
六、杯子破碎後,是否會對徒手的使用者形成傷害;
可用性測試:
杯子是否好拿,是否燙手,是否防滑,是否方便飲用。
兼容性測試:
除了裝水,是否還能夠裝其它的液體,好比果汁,汽油等。
界面測試:
查看杯子的外觀:杯子是什麼材質的,顏色,外形,重量,圖案是否合理,是否有異味。
用戶文檔:
使用手冊是否對杯子的用法、限制、使用條件等有詳細描述。
筆
需求測試:
查看使用說明書。
功能測試:
能不能寫字 。
界面測試:
查看筆的外觀 。
可靠性:
筆從不一樣高度落下摔壞的程度。
安全性:
筆有沒有毒或細菌 。
可移植性:
筆在不一樣的紙質、溫度等環境下是否可使用。
兼容性:
筆是否能夠裝不一樣顏色、大小的筆芯 。
易用性:
是否方便使用、方便攜帶 。
壓力測試:
給筆不斷的增長重力,觀察壓力多大時壓壞。
震動測試:
筆在包裝時,各面震動,檢查是否能應對惡劣的公路、鐵路、航空運輸。
跌落測試:
筆包裝時,在多高的狀況下摔不壞。
桌子
需求測試:
查看桌子相關的使用說明書。
功能測試:
桌子是辦公用的仍是放置東西用的,桌子的面積大小是否適合;
物品放置在桌子上之後是否穩定,是否會滑落;
是否能夠摺疊;
是否能夠調整高度;
桌子是否帶有其餘部件如抽屜,抽屜的推拉是否良好;
性能測試:
桌子能夠承受的重量;
放置高溫物品是否會留下痕跡;
可摺疊或者推拉部件能夠承受的最大摺疊次數;
桌子能夠承受的極端溫度最值;
桌子代表塗料正常使用不脫落的最長時間;
界面測試:
桌子的桌面是否平滑,有沒有凹凸不平的地方;
桌子的外觀、形狀、顏色等是否合理,是否對用戶友好;
安全性測試:
桌子的支撐點是否可靠;
將桌子推倒後,它的損壞狀況;
可用性測試:
桌子是否好移動;
重量是否合適;
椅子
功能測試:
1.能不能供人坐,即能不能供人使用。
2.坐上去是否搖晃。
3.坐人後是否會發出響聲。
4.椅子上會不會掉顏色,即坐上去,來回摩擦椅子上的顏色會不會粘到衣服上
5.有水撒到椅子上的時候,用布子或紙擦的時候會不會掉顏色。能不能擦乾淨水。
6.坐上去會不會有塌陷的感受。
7.從椅子上離開的時候會不會發出響聲。
8.椅子會不會輕易掛到衣服。
9.靠在椅背上的時候會不會,發出響聲,椅子會不會搖晃。
10.椅子髒了是能易清理乾淨。
11.是否只能供一我的坐
性能測試:
1.椅子能承受多大的重量,不會發出響聲;能承受多大的重量不被壓壞。
2.椅子是否怕水
3.椅子是否怕火
4.椅子是否能在壓了重物的狀況下,而後搖晃,能堅持不長時間不響\不壞.
5.椅背,用力向後靠椅背,檢測椅背的向後的承受能力.
安全性測試:
1.椅子的材質是否與用戶說明書或質量保證書上的同樣。
2.椅子的材料是否對人體有危害。
3.在撒到椅子上水/飲料等液體的時候,椅子會不會產生什麼有害的物質。
4.在椅子被磨損的時候,會不會有劃傷或擦傷用戶的可能。
5.坐在椅子上的時候,是否安全,例如在只坐到椅子最前端的一部分時,椅子會不會失去平衡等等。
6.在與椅子摩擦的時候,會產生必定的容量,在摩擦的比較厲害的時候,會不會,產生有害的氣體或物質。例如,產生難聞的氣味等等。
7.在人坐或踩在椅子上時椅子是否穩固,即不搖晃等。
界面/適用性測試:
1.椅子的外觀是否美觀實用。
2.是否與用戶說明書或質量保證書上的同樣出現的實物圖相同。
3.椅子的氣味/扶手/坐墊及靠墊的軟硬度是否合適。
4.椅子是否容易挪動。
5.椅子的高度/重量/材質是否合適。
6.椅子的適用場合是否合適
洗衣機
需求測試:
查看洗衣機的使用說明書。
功能測試:
洗衣機是否正常的洗衣服;
若有其它功能按鈕可依次測試;
性能測試:
使用時電量如何,弱電或斷電環境下的使用狀況;
加到必定量的衣服後,過一段時間,看洗衣機是否正常洗;
經過逐步增長系統負載,最終肯定在什麼負載條件下系統性能將處於崩潰狀態,以此得到系統能提供的最大服務
安全性測試:
洗衣機是否漏電;
發生故障時是否有自動斷電等保險措施;
是否有緊急制動的方法,好比小孩子不當心在洗衣機運行過程當中伸進去手等狀況的處理;
兼容性測試:
除了洗衣服是否還能夠洗其它的;
界面測試:
洗衣機的外觀是否符合用戶的需求;
洗衣機的操做界面好比操做按鈕是否清晰、操做對用戶友好;
可用性測試:
洗衣機的操做是否簡單易操做;
ATM取款機
注:ATM包含複雜功能和各類狀況,可以使用場景法進行測試
參考連接:
場景法設計測試用例ATM機取款問題
參考連接
CSDN: 測試用例設計經典面試題——電梯,杯子,筆,桌子,洗衣機
CSDN: 測試用例設計經典面試題之電梯、杯子、筆、桌子、洗衣機、椅子、ATM等
END
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