我建了一個iOS開發QQ交流羣:188647173,你們能夠一塊兒來相互學習。html
還有一個羣裏面大神的我的站點www.mylonly.com,你們有不會的能夠向他請教。程序員
本片博客參考CocoaChina上面的文章,對內容進行了必定的刪減,也加入了一點本身的理解,但願你們也貢獻本身經常使用的#define,一塊兒進步。數組
通常狀況下,咱們使用#define來定義一個常量,#define的本質是文本替換,例如#define INT_PTR int*,這時候咱們使用INT_PTR,INT_PTR a,b;這條語句等價於int * a,b;也就是定義了一個指針變量a和整型變量b,這是#define經常使用的場景和須要注意的細節地方。下面我收集並整理了經常使用的#define,之後也會不斷地更新。安全
一、定義常量app
定義常量的時候最好以小寫字母k開頭,讓人見名知意,async
(1)導航欄高度:咱們都知道iPhone豎屏時候導航欄的高度爲44,這時候能夠定義一個常量來表示該高度,性能
#define kNaivgationBarHeight 44學習
(2)屏幕的寬高:屏幕的寬高就是iOS設備硬件的屏幕尺寸,跟ViewController的view不徹底相同,編碼
#define kSCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.widthspa
#define kSCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
二、內存管理的安全釋放對象
#define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil
注意結尾沒有;冒號,這條語句在dealloc時候使用,例如
- (void)dealloc
{
SAFE_RELEASE(array);
[super dealloc];
}
爲何這句話表示安全釋放呢?咱們在使用Objective-C對象的時候,最後必定要保證它的引用計數retainCount爲0,可是有時候咱們也不能徹底保證本身作到完美,這時候在dealloc的時候將對象設置爲nil,這樣就釋放了該對象戰友的內存區域,防止內存泄露。
三、判斷iOS系統的版本
(1)當前系統版本號
#define kCurrentSystemVersion [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]
(2)判斷是不是iOS7或更高的系統版本
#define IOS_VERSION_7_OR_LATER (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0)? (YES):(NO))
(3)當前的系統語言
#define kCurrentLanguage [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]
四、定義經常使用的顏色
有時候多個控件都須要設置同一個顏色,而UIColor的rgb寫法確實浪費時間,是用宏定義常量,能夠節省不少的代碼,例以下面定義了紫色和暗灰,
#define kPurpleColor [UIColor colorWithRed:137.0/255 green:21.0/255 blue:89.0/255 alpha:1.0]
#define kDarkGrayColor [UIColor colorWithRed:100.0/255 green:100.0/255 blue:100.0/255 alpha:1.0]
這時候給控件定義背景色就方便多了
五、定義比NSLog更高級的DLog
NSLog方便咱們暴力調試,就是輸出本身觀察的變量的值,是用宏定義能夠將NSLog封裝得更加高級,在項目的pch文件中,是用以下代碼,
#define DEBUG_MODE 1
#if DEBUG_MODE
#define DLog( s, ... ) NSLog( @"<%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )
#else
#define DLog( s, ... )
#endif
例如在ViewController中使用DLog(@"12345");在控制檯上面輸出的內容以下,
2014-04-18 19:33:30.377 DefineSample[3593:70b] <0x8a68360 ViewController.m:(54)> 12345
這段信息包括字符串@"12345"的內存地址<0x8a68360>,所在的文件ViewController.m的54行,字符串內容爲12345。其實看一看這些宏的定義,咱們能夠了解的更多系統的東西,例如__FILE__表示定位到哪一個文件,__LINE__定位到哪一行。
當咱們在Debug項目的時候,會產生這些輸出;咱們發佈(release)項目的時候,將#define DEBUG_MODE 1註釋掉,這時候就不會產生輸出了,畢竟輸出也是要耗費CPU資源,下降APP運行效率,雖然影響微乎其微,可是程序員作事就是要精細嘛。這種手動配置項目的方法,熟練是用能夠極大地提升開發效率。須要注意的是這個宏只能將NSString做爲參數,輸出NSString的內容,對於數組、字典、UI控件以及基本類型int、float則不能做爲其參數。不過能夠本身去定義須要的宏,將上述的類型做爲參數,也不是很困難。
六、判斷是iPhone真機(Device)仍是模擬器(Simulator)
#if TARGET_OS_IPHONE
//針對真機進行編碼
NSLog(@"iPhone Device");
#elif TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//針對模擬器編碼
NSLog(@"iPhone Simulator");
#endif
有的時候模擬器和真機的性能不同,因此這樣能夠作一個判斷。上面的宏TARGET_OS_IPHONE和TARGET_IPHONE_SIMULATOR是系統定義的,能夠直接是用,按住Command點擊,能夠看見更多的信息。
七、判斷是不是ARC
//ARC
#if __has_feature(objc_arc)
//是用arc編碼
#else
//是用手動內存管理
#endif
八、定義GCD的後臺線程和主線程
//後臺運行
#define BACK_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)
//主線程運行
#define MAIN_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)
九、單例化一個類
#define SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(classname) \
\
static classname *shared##classname = nil; \
\
+ (classname *)shared##classname \
{ \
@synchronized(self) \
{ \
if (shared##classname == nil) \
{ \
shared##classname = [[self alloc] init]; \
} \
} \
\
return shared##classname; \
} \
\
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
@synchronized(self) \
{ \
if (shared##classname == nil) \
{ \
shared##classname = [super allocWithZone:zone]; \
return shared##classname; \
} \
} \
\
return nil; \
} \
\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
return self; \
}
注意這是arc時候單例一個類的宏,另一個注意的地方就是上面是用了'\'反斜槓,這是#define時候換行的時候要在行末加上換行,否則至關於連成一塊的字符串。