假定一個場景,等女友睡起來出去逛街,超過5s就不等了,本身打遊戲了 ...
promise 寫法
promise鏈式調用方法,只有當異步處理成功後回到用.then(data => {}) 拿到異步處理成功後的數據
異步處理出錯時,會調用.then(err => {}) 獲取到異常
也就是說.then( data => {}, err => {}) 方法裏有兩個回調函數做爲參數
或者還有第二種寫法.then(data => {}).catch(err => {})javascript
function waiting (ms) { return new Promise ( (resolve, reject) => { if(ms > 5000) { reject('long time') } else { setTimeout(() => { resolve(ms); }, ms) } }) } function main () { waiting(3000).then( success => { console.log(success); }, err => { console.log(err) }) } // 或者 function main() { waiting(3000).then(data => { console.log(data) }).catch(err => { console.log(err); }) }
async 代表這個函數裏面有異步操做,await老是寫在async聲明的函數中的
遇到awit,函數就會中止執行,等待異步操做結束,再執行後面的語句
異步操做獲取的結果即爲resolve回調函數的參數返回
異常即經過reject回調函數參數獲取
注意,捕獲異常時,咱們每每須要在async函數體中使用 try catch 方式獲取異常java
let sleep = ms => { return new Promise ( (resolve, reject) => { if(ms > 5000) { reject('long time') } else { setTimeout(function() { resolve(ms) } ,ms) } }) } let play = (ms) => { console.log(`I wait you ${ms} s`) } let main = async () => { try{ let result = await sleep(3000); play(result) } catch (err) { throw err } }
更多用法能夠參考:Promise && Async/Awaitgit