# pwd && ls -a -l / android
drwxrwxrwt root root 2009-06-10 09:53 sqlite_stmt_journals sql
drwxrwx--- system cache 2008-09-06 22:51 cache shell
d---rwxrwx system system 1970-01-01 08:00 sdcard 緩存
lrwxrwxrwx root root 2009-06-09 22:11 etc -> /system/etc 網絡
drwxr-xr-x root root 2008-09-06 22:45 system app
drwxr-xr-x root root 1970-01-01 08:00 sys 框架
drwxr-x--- root root 1970-01-01 08:00 sbin ide
-rw-r--r-- root root 117 1970-01-01 08:00 runme.sh 工具
dr-xr-xr-x root root 1970-01-01 08:00 proc 佈局
-rwxr-x--- root root 1704 1970-01-01 08:00 init.trout.rc
-rwxr-x--- root root 9329 1970-01-01 08:00 init.rc
-rwxr-x--- root root 1677 1970-01-01 08:00 init.goldfish.rc
-rwxr-x--- root root 106636 1970-01-01 08:00 init
-rw-r--r-- root root 118 1970-01-01 08:00 default.prop
drwxrwx--x system system 2008-09-06 22:51 data
drwx------ root root 2009-06-07 16:29 root
drwxr-xr-x root root 2009-06-09 22:11 dev
sqlite_stmt_journals:一個根目錄下的tmpfs文件系統,用於存放臨時文件數據。 cache : 是緩存臨時文件夾,聽說是除了T-mobile的OTA更新外,別無用處。 sdcard:是SD卡中的FAT32文件系統掛載的目錄
etc:指向 /system/etc ,衆所周知的配置文件存放目錄
system :是一個很重要的目錄,系統中的大部分東西都在這裏了,如下是目錄結構:
# ls -a -l /system
drwxr-xr-x root 208 1970-01-01 08:00 xbin
drwxr-xr-x root root 1970-01-01 08:00 modules
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 framework
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 fonts
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 etc
-rw-r--r-- root root 2197 2008-08-01 20:00 build.prop
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 media
drwxr-xr-x root shell 2008-08-01 20:00 bin
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 usr
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 app
drwxr-xr-x root root 2008-09-06 22:45 lost+found
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 lib
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 sd
-rw-r--r-- root root 145 2008-08-01 20:00 init.rc
sys :用於掛載 sysfs文件系統。 在設備模型中,sysfs文件系統用來表示設備的結構.將設備的層次結構形象的反應到用戶空間中.用戶空間能夠修改sysfs中的文件屬性來修改設備的屬性值
sbin: 只放了一個用於調試的adbd程序。
proc :/proc 文件系統下的多種文件提供的系統信息不是針對某個特定進程的,而是可以在整個系統範圍的上下文中使用。
data :存放用戶安裝的軟件以及各類數據。 root :什麼都沒有。
dev :不用多說了,設備節點文件的存放地。 下面介紹非目錄的文件:
runme.sh用於 SD 卡中 EXT2文件系統的自動掛載動做的腳本。
init.trout.rc,init.rc,init.goldfish.rc 是初始化文件.
init是系統啓動到文件系統的時候第一個運行的程序。
從以上的根目錄分析來看,Android的根文件系統並不是標準的Linux文件系統,因此之後還得仔細分析一下啓動過程,才能認識Android系統。
今天要來分析一下Android文件系統的/system目錄的結構。
/system目錄是在Android文件系統佔有及其重要的位置,基本上全部的工具和應用程序都在這個目錄下,我看來是一個真正的rootfs。
他在 Android手機中存放在nand flash的mtd3中,是一個yaffs2文件系統,在啓動時被掛載在root的/system目錄下,其中包含有:
# pwd && ls -a -l /system
drwxr-xr-x root 208 1970-01-01 08:00 xbin
drwxr-xr-x root root 1970-01-01 08:00 modules
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 framework
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 fonts
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 etc
-rw-r--r-- root root 2197 2008-08-01 20:00 build.prop
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 media
drwxr-xr-x root shell 2008-08-01 20:00 bin
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 usr
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 app
drwxr-xr-x root root 2008-09-06 22:45 lost+found
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 lib
drwxr-xr-x root root 2008-08-01 20:00 sd
-rw-r--r-- root root 145 2008-08-01 20:00 init.rc
下面逐個分析其中的目錄:
xbin:下放了不少系統管理工具,這些工具不是到toolbox的連接,每一個都是可執行程序。若是你看到這些命令你會發現他們根本不經常使用,他們都是爲系統管理員準備的,是一些系統管理和配置工具。這個文件夾的做用至關於標準Linux文件系統中的/sbin。個人手機此目錄下有busybox,確定是改過的,應該是破解者加上的。
modules:使用來存放內核模塊(主要是fs和net)和模塊配置文件的地方。
framework: 是JAVA平臺的一些核心文件,屬於JAVA平臺系統框架文件。裏面的文件都是.jar和.odex文件。
備註:什麼是odex文件? odex是被優化過的JAVA程序文件,體積一般是.jar的4倍左右。執行效率比.jar高。
fonts:很顯然,這是字體庫文件的存放目錄。
etc:這裏存放了系統中幾乎全部的配置文件,根目錄下的/etc就鏈結於此。
build.prop:是一個屬性文件,在Android系統中.prop文件很重要,記錄了系統的設置和改變,相似於/etc中的文件。
media:裏面主要是存放了系統的鈴聲的,分爲 notifications(通知)、ui(界面)、alarms(警告)和ringtones(鈴聲),裏面都是.ogg音頻文件。
bin:衆所周知,是存放用戶經常使用的工具程序的,其中大部分是到toolbox的連接(相似嵌入式Linux中的busybox)。toolbox應該是google簡化版的busybox,我還沒深刻研究過。
usr :用戶的配置文件,如鍵盤佈局、共享、時區文件等等。您能夠cat 來看看。
app:顧名思義,存放的是Android系統自帶的JAVA應用程序。
lost+found :yaffs文件系統固有的,相似回收站的文件夾,只有是yaffs文件系統都會有。
lib:存放幾乎全部的共享庫(.so)文件。
sd :SD卡中的EXT2分區的掛載目錄
init.rc :一個初始化腳本,用於將/system/modules和/system/xbin掛載爲cramfs,避免系統被無心破壞。
好了,/system目錄的結構的結構就簡單分析到這裏,
如下內容轉載自國內最大的CDMA手機玩家論壇www.diypda.com。
一、android文件系統的結構android源碼編譯後獲得system.img,ramdisk.img,userdata.img映像文件。其中, ramdisk.img是emulator的文件系統,system.img包括了主要的包、庫等文件,userdata.img包括了一些用戶數據,emulator加載這3個映像文件後,會把 system和 userdata分別加載到 ramdisk文件系統中的system和 userdata目錄下。所以,咱們能夠把ramdisk.img裏的全部文件複製出來,system.img和userdata.img分別解壓到 ramdisk文件系統中的system和 userdata目錄下。
二、分離android文件系統出來
system.img,ramdisk.img,userdata.img映像文件是採用cpio打包、gzip壓縮的,能夠經過file命令驗證:
file ramdisk.img,輸出:
ramdisk.img: gzip compressed data, from Unix, last modified: Wed Mar 18 17:16:10 2009 Android源碼編譯後除了生成system.img,userdata.img以外還生成system和 userdata文件夾,所以不須要解壓它們。Android源碼編譯後還生成root文件夾,其實root下的文件與 ramdisk.img 裏的文件是同樣的,不過這裏仍是介紹怎樣把 ramdisk.img解壓出來:
將ramdisk.img複製一份到任何其餘目錄下,將其名稱改成ramdisk.img.gz,並使用命令 gunzip ramdisk.img.gz
而後新建一個文件夾,叫ramdisk吧,進入,輸入命令
cpio -i -F ../ramdisk.img
這下,你就能看見並操做ramdisk裏面的內容了。
而後把Android源碼編譯後生成的system和 userdata裏的文件複製到 ramdisk/system和 ramdisk/userdata下。這樣就獲得一個文件系統了。
三、使用網絡文件系統方式掛載android文件系統
所以,咱們須要創建/nfsroot目錄,再創建/nfsroot/androidfs目錄,把剛纔的android文件系統更名爲androidfs,並連接到/nfsroot/androidfs
四、android內核引導文件系統
android內核掛載/nfsroot/androidfs以後,根據init.rc,init.goldfish.rc來初始化並裝載系統庫、程序等直到開機完成。init.rc腳本包括了文件系統初始化、裝載的許多過程。init.rc的工做主要是:
1)設置一些環境變量
2)建立system、sdcard、data、cache等目錄
3)把一些文件系統mount到一些目錄去,如,mount tmpfs tmpfs /sqlite_stmt_journals
4)設置一些文件的用戶羣組、權限
5)設置一些線程參數
6)設置TCP緩存大小
五、操做android的一些方法 您應該已經知道,Android 的核心做業系統是Linux (如今用的版本是2.6.25)。所以內部的檔案系統,與系統目錄等,也和Linux 脫不了關係。要如何觀察這些系統目錄,到底藏了什麼祕密呢?
在Eclipse 環境中,你能夠用DDMS 來觀察。不過這個DDMS 在個人電腦上的執行速度,實在太慢了。
我我的的偏好是,直接用adb shell 來觀察。 啓動adb shell 的用法以下:
1). 在Windows 中,開啓一個命令列視窗(或執行cmd.exe 這個程式)
2). cd <android-sdk-install_path>/tools 3). adb shell
當你看到這個# 提示字元時,就表示你已經進入模擬器的系統。接下來,你就能夠用Linux 上的指令來瀏覽這些目錄。像是 cd, ls, pwd, cat, rm 等等。
這裏面,有幾個目錄是和Android 相關的,特意將他整理下來,供你參考。
/system/app
預載入應用程式執行檔(*.apk),都是放在這。像是Alarm Clock, Browser, Contacts, Maps,... 等等。
/system/framework
這裏放 Android 系統的核心程式庫。像是core.jar, framework-res.apk, com.google.android.gtalkservice.jar,...等等。
雖然許多程式庫都是以jar 結尾的,不過裏面Java classes 仍是以dex 格式存在着。 /system/media/audio/(notification, alarms, ringtones, ui)
這裏放系統的聲音檔,像是鬧鈴聲,來電鈴聲等等。這些聲音檔,可能是 ogg 格式。
/data/anr/traces.txt
當你的應用程式發生ANR (Application is Not Responding) 錯誤時,Android 會自動將問題點的code stack list 寫在這個檔案內,你直接用cat 命令就能夠看他的內容。
/data/app
/system/app 放的是系統預載的應用程式執行檔。而這裏放的是使用者本身安裝的應用程式執行檔(*.apk)。
/data/data/<app-package-name>
當你在程式中用Context.openFileOutput() 所創建的檔案,都放在這個目錄下的files 子目錄內。而用Context.getSharedPreferences() 所創建的preferences 檔(*.xml) ,則是放在shared_pref 這個子目錄中。
/data/location/gps
這裏看起來,應該是給GPS location provider 用的。
其中的 properties 檔案的內容以下: requiresNetwork false requiresSatellite false requiresCell false
hasMonetaryCost false supportsAltitude true supportsBearing true supportsSpeed true repeat true accuracy 100
powerRequirement 1
沒猜錯的話,這應該是用來描述GPS location provider 有那些功能的。
/data/system/location/location.gps
這個檔案也是個通常文字檔。主要是記錄最後的經緯度座標。 LocationManager.getLastKnownLocation() 就在來這抓值的。
/data/property/persist.sys.timezone 這個檔案也是個通常文字檔。主要是記錄目前系統所使用的時區。在個人模擬器上,他記錄着Asia/Taipei 這個字串。
最後,下面這兩個指令,也很好用。他能夠幫你將外部檔案,複製到模擬器的系統檔案目錄內,也能夠將模擬器內的檔案,複製到外部系統上。
adb push <local> <remote> - copy file/dir to device adb pull <remote> <local> - copy file/dir from device
參考:
http://blog.csdn.net/zjg555543/article/details/7792079
http://pbad.blog.163.com/blog/static/69146437201361910419813/