時序圖學習

1、時序圖

     時序圖是一種強調時間順序的交互圖,在時序圖中,首先把參與交互的對象放在圖的上方,沿X軸方向排列。一般把發起交互的對象放在左邊,較下級對象依次放在 右邊,而後把這些對象發送和接受的消息沿Y軸方向按時間順序從上到下放置。這樣就提供了控制流隨着時間推移的清晰的可視化軌跡。併發

縱向是時間軸,橫軸是對象,對象的生命週期沿豎線向下延伸

2、時序圖元素

一、角色異步

   系統角色,能夠是人、及其甚至其餘的系統或者子系統oop

 

二、對象spa

對象包括三種命名方式:對象

  第一種方式包括對象名和類名;blog

  第二中方式只顯示類名不顯示對象名,即表示他是一個匿名對象;生命週期

  第三種方式只顯示對象名不顯示類明。同步

 

三、生命線class

生命線在順序圖中表示爲從對象圖標向下延伸的一條虛線,表示對象存在的時間,以下圖

 

四、控制焦點可視化

控制焦點是順序圖中表示時間段的符號,在這個時間段內對象將執行相應的操做。用小矩形表示

 

五、消息

同步消息  實線+加粗箭頭

異步消息 實線+箭頭

返回消息 虛線+箭頭

消息通常分爲同步消息(Synchronous Message),異步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message).以下圖所示:

 

  • 同步消息=調用消息(Synchronous Message)(消息的發送者發送完了 只能等待接受者)

消息的發送者把控制傳遞給消息的接收者,而後中止活動,等待消息的接收者放棄或者返回控制。用來表示同步的意義。

 

  •   異步消息(Asynchronous Message)(消息的發送者發送完了 能夠繼續活動)

  消息發送者經過消息把信號傳遞給消息的接收者,而後繼續本身的活動,不等待接受者返回消息或者控制。異步消息的接收者和發送者是併發工做的。

 

  •   返回消息(Return Message)

  返回消息表示從過程調用返回

 

六、自關聯消息

表示方法的自身調用以及一個對象內的一個方法調用另一個方法

七、時序圖實例:

 

 八、時序圖和協做圖是能夠相互轉化的,只要按F5就能夠輕鬆轉化。

   

 

中央控制序列圖

分佈控制序列圖

                            

範例:[自調用、調用、建立、銷燬、自銷燬、同步、異步消息]

                         

循環與條件:[loop 、alt、 opt、 guard警惕]

                 

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