ArcEngine 體系結構-Geometry-幾何體的抽象和點的表達--AO學習資料筆記

在使用 ArcEngine 進行開發的時候,用的最多的就是其 Geometry 庫中的對象,Geometry 庫也是 ArcEngine 的基礎.這一段時間打算將開發中用到過的和 Geometry 有關的內容總結一下,其實這些內容基本上在 ArcEngine 的幫助 文檔中都可以找到. Geometry 庫在體系結構上分爲下面幾個部分:   1.空間對象的表達和構造   2.空間對象的拓撲運算和關
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