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Part 4 App佈局優化化
時間 2021-07-11
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Part 4 App佈局優化化 一 Android繪製原理及工具選擇 1、繪製原理 硬件 CPU負責計算顯示內容(視圖的創建,佈局計算,圖片解碼,文本繪製等) GPU負責棚格化(UI元素繪製到屏幕上,也就是將一些組件,如button,bitmap拆分成不同的像素進行顯示,然後完成繪製,比較耗時) 原則 16ms發出VSync信號觸發UI渲染 大多數的Android設備屏幕刷新幀率:60Hz 2、優
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