iOS開發-Protocol協議及委託代理(Delegate)傳值

前言:由於Object-C是不支持多繼承的,因此不少時候都是用Protocol(協議)來代替。Protocol(協議)只能定義公用的一套接口,但不能提供具體的實現方法。也就是說,它只告訴你要作什麼,但具體怎麼作,它不關心。設計模式

 

當一個類要使用某一個Protocol(協議)時,都必需要遵照協議。好比有些必要實現的方法,你沒有去實現,那麼編譯器就會報警告,來提醒你沒有遵照××協議。注意,我這裏說的是警告,而不是錯誤。對的,就算你不實現那些「必要實現」的方法,程序也是能運行的,只不過多了些警告。工具

 

我會在本文的結尾放上此Demo的下載地址,有須要的話能夠去下載,謝謝。開發工具

 

Protocol(協議)的做用:測試

1、定義一套公用的接口(Public)網站

  @required:必須實現的方法,默認在@protocol裏的方法都要求實現。ui

  @optional:可選實現的方法(能夠所有都不實現)atom

2、委託代理(Delegate)傳值:spa

  它自己是一個設計模式,它的意思是委託別人去作某事。
設計

  好比:兩個類之間的傳值,類A調用類B的方法,類B在執行過程當中遇到問題通知類A,這時候咱們須要用到代理(Delegate)。3d

  又好比:控制器(Controller)與控制器(Controller)之間的傳值,從C1跳轉到C2,再從C2返回到C1時須要通知C1更新UI或者是作其它的事情,這時候咱們就用到了代理(Delegate)傳值。

 

1、定義一套公用的接口(Public)

首先新建一個協議文件:

 

 

填上協議文件名及文件類型(選擇Protocol):

 

ProtocolDelegate.h代碼(協議不會生成.m文件):

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol ProtocolDelegate <NSObject>

// 必須實現的方法
@required
- (void)error;

// 可選實現的方法
@optional
- (void)other;
- (void)other2;
- (void)other3;

@end

 

在須要使用到協議的類,import它的頭文件:

#import "ViewController.h"
#import "ProtocolDelegate.h"

我這裏選擇的是入口文件

 

記得要遵照協議:

@interface ViewController () <ProtocolDelegate>

@end

 

這時會報一個警告,由於定義的協議裏有一個是必須實現的方法,而咱們沒有去實現:

 

實現了必須實現的方法後,編譯器就不會報警告了:

至於其它的可選方法,你能夠選擇實現,也能夠全都不實現。

 

2、委託代理(Delegate)傳值

在Storyboard上,先搭好界面,以下圖:

 

新建ControllerB:

 

把B界面的類設置爲ViewControllerB:

 

下面放出主要類文件代碼,我在裏面寫了註釋,你們應該能看懂。不懂也沒有關係,我會在本文結尾放上Demo下載地址。

ViewController.m文件:

#import "ViewController.h"
#import "ProtocolDelegate.h"
#import "ViewControllerB.h"

@interface ViewController () <ProtocolDelegate, ViewControllerBDelegate>

@end

@implementation ViewController

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    ViewControllerB *vc = segue.destinationViewController;
    [vc setDelegate:self];
}

// 這裏實現B控制器的協議方法
- (void)sendValue:(NSString *)value
{
    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"成功" message:value delegate:nil cancelButtonTitle:@"肯定" otherButtonTitles:nil, nil];
    [alertView show];
}

- (void)error
{
    
}


@end

 

ViewControllerB.h文件:

#import <UIKit/UIKit.h>

// 新建一個協議,協議的名字通常是由「類名+Delegate」
@protocol ViewControllerBDelegate <NSObject>

// 代理傳值方法
- (void)sendValue:(NSString *)value;

@end

@interface ViewControllerB : UIViewController

// 委託代理人,代理通常需使用弱引用(weak)
@property (weak, nonatomic) id<ViewControllerBDelegate> delegate;

@end

 

ViewControllerB.m文件:

#import "ViewControllerB.h"

@interface ViewControllerB ()

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;

@end

@implementation ViewControllerB

- (IBAction)backAction:(id)sender
{
    if ([_delegate respondsToSelector:@selector(sendValue:)]) { // 若是協議響應了sendValue:方法
        [_delegate sendValue:_textField.text]; // 通知執行協議方法
    }
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

@end

 

完成效果截圖:

 

 

小結:

當你須要定義一套公用的接口,實現方法能夠是不一樣的時候,你可使用Protocol協議。

當你須要進行類與類之間的傳值時,你也能夠基於Protocol協議,使用代理設計模式進行傳值。 

 

 

Demo測試經過環境:

開發工具:Xcode6.1

測試機型:模擬器

測試系統:IOS8.0

Demo下載地址:GCProtocol&Delegate

在百度看搜索了下本文,發現有些轉載網站的連接給弄沒了,所以這裏添加一個:

Demo下載地址::http://pan.baidu.com/s/1ntJYgvJ

 

 

 


博文做者:GarveyCalvin

博文出處:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/

本文版權歸做者和博客園共有,歡迎轉載,但須保留此段聲明,並給出原文連接,謝謝合做!

相關文章
相關標籤/搜索