轉http://blog.csdn.net/wooyoogame/article/details/43969965服務器
在上一節中爲你們介紹了Feekood開發的基本界面,本節將重點爲你們介紹其中的資源管理版塊。學習
資源管理界面主要包括資源樹和資源詳細信息展現兩個部分。如圖所示:.net
1.目錄圖標視頻
可讀寫目錄即用戶能夠進行讀寫操做的目錄,全部用戶第一次進入界面後會看到一個和本身用戶名同名的可讀寫目錄,又稱爲工做目錄。除此以外,若是得到其餘用戶目錄的讀寫權限,則能夠看到其餘可讀寫的目錄。blog
只讀目錄即用戶只能查看相關資源的目錄。其中Wooyoo目錄在用戶購買過wooyoogame平臺的資源後纔會顯示,爲了保護購買資源的原創性,不容許用戶在購買後對資源進行修改。對於用戶在wooyoogame平臺上傳的目錄也會保存在Wooyoo目錄下。教程
私有目錄即用戶能夠分配本身工做目錄中的某個目錄爲私有目錄,私有目錄的資源只有本人能夠查看。ip
共享目錄由官方進行維護,會不定時的更新一些示例腳本,幫助你們學習Feekood腳本。資源
對於目錄權限的分配後續將有更進一步的介紹。開發
2.目錄菜單get
在目錄上右鍵能夠看到相關的功能菜單:
說明:
(1)新建資源:
上傳資源時支持一個或多個資源上傳。
系統目前支持的資源類型以下表所示:
圖標 | 類型 |
---|---|
![]() |
ais腳本 |
![]() |
aisx文件(自定義資源壓縮包) |
![]() |
anim文件(由3DMax導出) |
![]() |
bin文件(使用教程待續) |
![]() |
csv文件 |
![]() |
jpg文件 |
![]() |
mesh文件(由3DMax導出) |
![]() |
obj文件(由3DMax導出) |
![]() |
ogg文件 |
![]() |
png文件 |
![]() |
skel文件(由3DMax導出) |
![]() |
txt文件 |
![]() |
wav文件 |
![]() |
zbin文件 |
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zip文件 |
(2)目錄操做均爲級聯操做
刪除、全選、清空、下載及分配目錄權限均爲級聯操做,會影響到目錄中的全部子目錄及子目錄中的資源。
(3)不一樣類型的目錄及目錄下的資源擁有不一樣的操做菜單。
對於可讀寫、只讀、共享和私有的目錄,對應的操做菜單也不盡相同,具體以下圖所示:
3.目錄加載
「重載按鈕」:用於從新加載資源管理器的資源樹。
「快速打開資源管理器」:默認爲選中狀態,即只在第一次打開時加載資源並構造資源樹,若是不選,則每次打開資源管理器時均須要從服務器獲取資源列表並構造資源樹。
1.加載資源
點擊資源即可看到資源的詳細信息,隨後能夠點擊加載資源將腳本加載到腳本編輯區,系統只支持加載ais和txt類型的文件。
2.更新資源
更新資源時只可上傳一個文件。
資源的相關操做如更新和刪除等均不可逆,因此請你們謹慎操做。
爲了更直觀地方便你們的學習,官方錄製了相應的視頻教程,請猛擊這裏:資源管理介紹(說明:因爲版本更新,因此視頻教程中的功能演示可能與現有平臺功能有出入)。